只可惜,人算不如天算,炎陽並不知道,以後他們見面的日子可多著呢。
現在的他正在研究的那些全息投影設備呢。
全系投影設備安置好了,肯定是要使用的呀,不然弄來裝飾嗎?
選擇寶可夢大亂斗,啟動。
當炎陽按下啟動鍵的瞬間,整座訓練場的擂台區域如同被神只之手揉碎重組。無數藍色光粒子從地面升騰,在穹頂交織成繁復的網格。
現在技術都那麼發達了嗎。
感覺不像城都地區該有的東西呀。
寶可夢手機都還沒有研發出來,這玩意兒就先出來了?
寶可夢們看著突然變化的場景,驚訝的不行,畢竟從來沒見過這種技術。
火炎獅一副沒見過世面的樣子,目瞪口呆,像是被嚇傻了似的。
不對,好像他本來就一直這副模樣。
炎陽听見身邊炎帝發出低沉的喉音,轉頭望去時,他正用前爪試探著觸踫虛擬得分區——那些半透明的裝置竟在觸踫時泛起水波狀的漣漪。
&34;別擔心,只是全息投影。&34;炎陽舉起手中布滿感應節點的戰術手套,腕部投影屏顯示著倒計時,&34;不過據說融合了3d打印技術,部分地形會有實體觸感。&34;
他說著將神經連接頭盔扣在頭頂,冰涼的內襯自動收縮貼合顱骨,視網膜上躍出加載界面。
不過似乎因為有其他寶可夢的存在,進度條開始發出警告。
炎帝離開現場之後,進度條開始重新加載。
視野暗下去的剎那,整個世界豁然開朗。
原本三十米見方的訓練場此刻化作廣袤的競技場。
炎陽開的是自由訓練場,畢竟得先適應適應,總不能就這樣進去打排位吧?
話說自己的隊友知道自己是怎麼打游戲的嗎?這能正常匹配嗎?
炎陽選擇的角色自然是妙蛙花,選個自己熟悉點的角色好一點,也是他喜歡的御三家之一。
炎陽低頭看去,自己正處于基地泉水,四肢末端傳來奇異的酥麻感——妙蛙花的擬態同步率正在攀升至85。
當進度達到百分之百的時候,游戲正式開始了。
“預備,開始!”游戲的播報聲在炎陽耳旁響起,提醒著自己進入了這個全新的世界。
不過炎陽並沒有急著立刻行動起來,而是先靜靜地感受著自己現在的狀態。
此時的他是一只妙蛙種子,炎陽驚異地抬起前爪,眼楮里滿是新奇。
他的前爪短小卻十分有力,綠色的粗腿在陽光的照耀下泛著油光,背部那顆標志性的種子隨著呼吸微微顫動著,種子上的脈絡隱隱約約地展現在眼前。
炎陽試著活動了一下身體,四肢、尾巴還有脖子,身體的各個部位都十分靈活地扭動著。
這種真實感簡直讓人難以置信,仿佛自己真的置身于競技場,也變成了真正的寶可夢,這下真分不清這是游戲還是現實了。
炎陽輕輕嗅了嗅周圍的空氣,雖然五官中的嗅覺和味覺沒有像視覺和觸覺那樣完美地模擬出來,但這也無妨。
打個游戲還需要這兩個感覺干嘛?
他不禁感嘆起寶可夢世界的科技發展,這玩意兒一定很貴吧?不然怎麼都沒怎麼在網上听說過?能夠體驗到這種游戲方式的人估計也沒多少吧。
炎陽只能無數次發出類似于小智式的感嘆︰“科學的力量好強大呀!”
炎陽心中其實有個小小的願望,那就是能變成一只寶可夢,親身體驗一下它們的生活。
而現在,小願望算成真了。
雖然還不能真正成為一只寶可夢,但這種模擬的感覺也足以讓他滿足。
他想象著如果這個游戲可以生成各種不同的寶可夢形象,尤其是自己的寶可夢,那該有多好啊。
體驗一下他們身體是什麼樣的,這樣能更好的照顧他們。
可是現在也只能懷著一絲遺憾繼續探索妙蛙種子的生活了,炎陽開始慢慢適應這個新的身份。
遭,忘記選科技了。
炎陽趕緊選了個均衡成長,其實可以選其他的,畢竟現在只是一個人,不過炎陽習慣選均衡成長了。
磨蹭了一分鐘,炎陽終于走出自家基地。
炎陽準備先去打野怪。
這里的野怪和游戲機上的一樣,都是些普通的動物,大boss是一只長得很凶惡的霸王龍。
感覺換成怪顎龍完全沒有違和感。
不過好在都是普通動物,要是是寶可夢的話,他還不太舍得下手了。
這游戲沒有拿寶可夢當野怪真的是太好了,不過邊路的洛托姆還是存在的。
炎陽目光如炬地鎖定著那只價值 5 分的水牛,心中暗暗盤算著如何將其拿下。
借助全息投影技術,這頭水牛栩栩如生地呈現在眼前,龐大的身軀和尖銳的牛角讓人不禁心生畏懼,看上去確實不是個好對付的家伙。
他只是輕輕伸出手觸摸了一下牛身,對方就迅速在原地調整姿勢,雙腿微微彎曲,如同壓縮至極限的彈簧一般,積蓄著爆發的能量,想要突然蓄力猛撞。
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炎陽眼疾手快,一個閃身靈活地避開了水牛的沖擊路線,它的攻擊落空了。
原本按照正常策略,可以精心設計炎陽的沖刺軌跡,巧妙地引導水牛撞到牆頭,以這種方式更輕松地削弱敵人,但此刻的炎陽顯然沒有那份耐心去慢慢周旋。
他趁著水牛陷入緩沖期的時機,毫不猶豫地展開了一輪攻擊。
玩妙蛙花還好,都只需要丟丟技能,打野怪的時候穿插平a。
普攻扔幾片葉子,扔兩次之後變成強化普攻,對前方使用藤鞭。
炎陽把【種子炸彈】和【飛葉快刀】一起用了。
然而,令人意想不到的是,這兩個原本應該精準命中目標的招式竟然雙雙偏離了方向。
這一幕實在是太過尷尬,以至于炎陽瞬間感到無地自容,恨不得立刻將自己的頭深深地埋進土地之中。
怎麼能這麼菜?簡直太人機啦!
出現這種狀況的主要原因在于炎陽對瞄準系統尚未完全熟悉和掌握。
他無法準確地控制彈道的走向,不是往左偏移就是往右偏差。
經過一段時間的嘗試與調整之後,炎陽終于逐漸適應了這個復雜的瞄準系統。
值得一提的是,每當炎陽施展技能時,他本人也會下意識地做出與之對應的動作。假如是個近戰類型的話,恐怕他真的會拳打腳踢起來。
不得不說,這種設計不僅增添了游戲操作的趣味性,同時似乎還有著一定鍛煉身體協調性的功效。
當然,如果玩家不願意去配合這些動作也是完全可行的,但總覺得會缺少那麼一點點身臨其境般的沉浸感。
對面的水牛也會對自己造成攻擊。
不過並沒有疼痛感,或許是自己沒有開疼痛系統。
看著自己面前的血條少了一點點,總感覺有點強迫癥。
怎麼能沒滿血呢?
炎陽和水牛斗戰斗勇,除了被踫到的第一次外就再沒被踫過了。
很快水牛就被打倒了,倒在地上化作虛無顆粒消失。
要是真實一點的話就直接一個嬰兒般的睡眠躺在地上。
炎陽先打了一只蜥蜴,又打了幾只鳥,又去打了一只野狼,手上已經有很多分了。
同時隨著戰斗持續,炎陽逐漸掌握這具身體的律動。
技能的精準度也得到了進一步提高。
或許自己的寶可夢也能通過玩游戲來練習招式精準度的問題,同時也能適應虛擬戰場。
這系統可以讓寶可夢接入的,也不需要帶這些東西,只不過體驗感會比人少很多。
為什麼半天沒有遇到對方的寶可夢。
因為對方是機器人,只固定著自己的打法,炎陽也暫時沒有找對方的想法,所以一直沒有踫面。
炎陽跑下路去,手上有25分。
這還真需要自己做出相應的動作才能投分的呢。
&34;要做出投擲動作是嗎?&34;炎陽人立而起,背部的藤蔓突然自動挺立起來,將積攢的25分放置在上方。
隨後,將藤蔓上的化作光團的金幣全部投入得分區。
積分榜數字突然變成25,讓炎陽感覺一切都值了的樣子。
真有意思,互動感太好了。
有這玩意兒了,誰還搓屏幕呀。
當然,能運用這種技術的游戲並不多,大多數都還是得搓屏幕的。
炎帝肯定也不希望自己一直戴著東西玩很久。
——————
根據線索猜測寶可夢
1.身體主要為紅色為主,擁有性別差異。
2.它是進化型,與進化前身相比很難看出是在一條進化鏈的。
3.單一屬性,可能讓對方不能通過招式和道具替換寶可夢
4.會搶奪其他寶可夢的巢穴睡覺,吐出來的某種東西不僅可以在危險時讓對手變得遲鈍而逃脫,也可以成為料理的食材
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