CSGO之黃金年代

第966章 faze很想贏

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第966章 faze很想贏

    接下來的兩局antie,就能看出來,faze有多想贏。

    對方都是手槍,道具也不齊全。

    正常來說,利用道具控圖,穩扎穩打就行。

    盡量不要去小黑屋和甜甜圈這種華山一條路的地方。

    還有b斜坡,防止g2直接傷害性道具狂轟亂炸,然後壓下來反清。

    可faze並不這麼想。

    他們覺得道具控圖穩扎穩打依舊不夠安全。

    然後,faze竟然打了一回合的b區滿爆彈戰術。

    niko還端著心愛的火沙鷹在b區等人過來單挑呢,結果等來的,是faze的道具狂轟亂炸。

    氣的他直跳腳,直呼karrigan臭變態。

    進攻方打b區滿爆彈,就算是在長槍局里,都是有一定優勢的戰術,更別說放在antie局了。

    大炮打蚊子,你們至于這麼針對我嘛。

    g2這份高工資我拿的容易嘛我。

    其實這還真不是karrigan叫出來的戰術。

    依照他的想法,拉中路遠距離對槍就完啦,道具能節約一點是一點,都是錢啊。

    經濟保持好了,作戰能力的延續就好嘛。

    沒錯!又是劉風提議的。

    意思就是別想那麼多了,先把這兩個antie變成分數,穩穩拿在手上再說。

    把比分快速推到十二分,領先g2六分,雙方的心態就不一樣了。

    相比于經濟上的積累,劉風覺得給g2制造分數焦慮,要來的更劃算一些。

    這個時期的g2,陣容剛剛湊成,絕對稱不上一支有底蘊有韌性的隊伍。

    如果faze在接下來兩個回合掉槍太多,或者干脆讓g2翻盤成功了。

    那給g2的信心加成就太多了。

    g2這套陣容到目前為止,最缺少的就是絕對的信心。

    現在打一套b區滿爆彈,以g2的配槍情況,是絕對防不住的。

    這也是劉風精神控制的重要一環。

    b區滿爆彈戰術,本身就是遠古遺跡里出勤率最高的既定戰術。

    到地圖大改之後,依舊還是。

    所以劉風就是想給g2埋下一個心理暗示。

    faze的b區滿爆彈很犀利,他們在之後的防守中要多加小心。

    不管是長槍局還是手槍局,都要小心應對。

    讓niko在b區的防守上有顧忌,不敢輕易給一些越界的操作。

    然後呢,第二個antie回合,faze又再來了一次。

    這一下,包括受害者g2在內,所有人都看不懂了。

    為什麼faze會在這種情況下打這樣的高成本戰術呢?

    他們的進攻戰術本,已經厚到這種程度了嗎?

    戰術多到沒地方用,要在這種局里也秀一下?

    這確實也是劉風想要的第二個效果。

    因為這個時期,大部分職業隊伍,反而都會在antie局去打不是很重要的a區。。

    這樣的話,首先可以隱藏他們對b區的戰術構想。

    其次,a區又全是拉遠推預瞄的對槍。

    對于手持長槍的進攻方來說,非常的有優勢。

    很多精細化的戰術,反而都是用在長槍對弈的b區。

    可劉風知道,想要打贏這張地圖,絕對不能太常規了。

    他反而想把進攻重心放在中路和a區方向。

    就在這樣微妙的心理變化之中,faze將兩個antie局全部收入囊中。

    比分也來到了12比6。

    g2的戰術焦慮和比分焦慮,都已經初步顯現了。

    csboy直播間。

    馬西西︰“嘶……那麼有誠意的嗎?

    一點翻盤的機會都不給對方嗎?

    g2這邊可是e局啊,faze就連打了兩個回合的爆彈戰術。

    前期流程都不走一走的呀。

    faze這邊是有多怕被翻盤啊?”

    解說過無數比賽的馬西西,看到faze這種操作,也是忍不住給出了靈魂三追問。

    <o︰“我也沒看懂。按說這種甜品局,放沖鋒槍出去打一打,後面長槍補一補,就差不多拿下了。

    遠古遺跡這張地圖,只要不走那種貼臉位置,很難被手槍直接打死的。”

    馬西西︰“那據你了解,這張地圖想翻盤,都有哪些套路呢?”

    <o︰“一般情況下,就是先想辦法打掉走貼臉位的進攻方,或者組織區域賭點式反清。”

    <o︰“我們就是三個直接壓中路,匪口有人就換掉,然後上跳台跟b通道的匪徒對射。要不就是小黑屋擺個套餐什麼的。”

    馬西西︰“那鋼盔可翻不了faze的盤。你看他們都不走中路,也不進小黑屋。”

    <o︰“對呀!我也很期待,faze接下來會用什麼戰術來打長槍局的進攻。反正我們鋼盔是把b區爆彈當長槍局的保留節目來用的。”

    【鋼盔有含金量的呀,職業隊守門員。】

    【既定戰術隨便用,接下來肯定是大招兒。】

    【大招兒個屁,關門放逆流哥就行了。】

    【用牛刀殺雞,那接下來用什麼刀殺牛啊?】

    【玩小將們滾出直播間,別來白嫖版權。】

    馬西西︰“唉?唉?明日晴把這個帶節奏的封一封。”

    馬西西︰“海鮮台沒版權,我也很心痛啊。咱們cs觀眾是一家啊。對于玩機器的水友們來這看比賽,我是很歡迎的。”

    <o︰“想笑你就笑吧,嘴角都壓不住了。”

    馬西西︰“是嗎?這麼明顯嗎?”

    明日晴︰“今天的日活翻了一倍還多。”

    馬西西︰“那證明解說一哥的流量還是大噢!”

    <o︰“我們沾了玩機器的光了。”

    【玩÷一听沒版權,直接去爬山了。】

    【一哥沒得看,就來看矮子唄。】

    【我是鐵粉,馬西西我頂死你。】

    【都是一線解說,你自信點好不好?】

    【馬西西別自作多情了,我們玩小將都是來看y的。】

    馬西西︰“啊,西八嘍嘛,你們米飯吃到頭頂啦!明日晴呢?快把他們趕走!”

    <o︰“算啦算啦!玩小將們都是順毛驢,你越氣他們越高興。”

    馬西西︰“好啦!不閑扯了,繼續看比賽吧。讓我們來看看faze在長槍局到底有什麼大招兒。”

    ……

    其實faze哪有什麼進攻大招兒啊。

    遠古遺跡的進攻端,真的就只會b區爆彈而已。

    與之前相比,最大的變數就是陣容里多了一個劉風。

    而且劉風壓根就沒在這張地圖上跟karrigan他們深入合練過。

    如果真的是戰術本很厚的話就好了。

    防守端體現的不明顯。

    進攻端的戰術不多的話,那是真不好打。

    費這麼大功夫,就為了拿兩個antie局,也是劉風有點心虛的表現。

    他是怕faze真的進攻直接啞火。

    因為在卡托維茲之前,faze輸遠古遺跡,都是因為進攻啞火。

    所以先多拿幾分再說。

    努力把分數推到12分,劉風也是在找容錯率。

    就是想看看g2在長槍局的走位習慣,再臨時想辦法針對。

    劉風看過前兩天g2與vp打遠古遺跡的錄像。

    根據那個錄像,劉風也想到了一些辦法。

    但是有個大前提,就是g2還要按照那個錄像里的陣型防守。

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