接下來的兩局antie,就能看出來,faze有多想贏。
對方都是手槍,道具也不齊全。
正常來說,利用道具控圖,穩扎穩打就行。
盡量不要去小黑屋和甜甜圈這種華山一條路的地方。
還有b斜坡,防止g2直接傷害性道具狂轟亂炸,然後壓下來反清。
可faze並不這麼想。
他們覺得道具控圖穩扎穩打依舊不夠安全。
然後,faze竟然打了一回合的b區滿爆彈戰術。
niko還端著心愛的火沙鷹在b區等人過來單挑呢,結果等來的,是faze的道具狂轟亂炸。
氣的他直跳腳,直呼karrigan臭變態。
進攻方打b區滿爆彈,就算是在長槍局里,都是有一定優勢的戰術,更別說放在antie局了。
大炮打蚊子,你們至于這麼針對我嘛。
g2這份高工資我拿的容易嘛我。
其實這還真不是karrigan叫出來的戰術。
依照他的想法,拉中路遠距離對槍就完啦,道具能節約一點是一點,都是錢啊。
經濟保持好了,作戰能力的延續就好嘛。
沒錯!又是劉風提議的。
意思就是別想那麼多了,先把這兩個antie變成分數,穩穩拿在手上再說。
把比分快速推到十二分,領先g2六分,雙方的心態就不一樣了。
相比于經濟上的積累,劉風覺得給g2制造分數焦慮,要來的更劃算一些。
這個時期的g2,陣容剛剛湊成,絕對稱不上一支有底蘊有韌性的隊伍。
如果faze在接下來兩個回合掉槍太多,或者干脆讓g2翻盤成功了。
那給g2的信心加成就太多了。
g2這套陣容到目前為止,最缺少的就是絕對的信心。
現在打一套b區滿爆彈,以g2的配槍情況,是絕對防不住的。
這也是劉風精神控制的重要一環。
b區滿爆彈戰術,本身就是遠古遺跡里出勤率最高的既定戰術。
到地圖大改之後,依舊還是。
所以劉風就是想給g2埋下一個心理暗示。
faze的b區滿爆彈很犀利,他們在之後的防守中要多加小心。
不管是長槍局還是手槍局,都要小心應對。
讓niko在b區的防守上有顧忌,不敢輕易給一些越界的操作。
然後呢,第二個antie回合,faze又再來了一次。
這一下,包括受害者g2在內,所有人都看不懂了。
為什麼faze會在這種情況下打這樣的高成本戰術呢?
他們的進攻戰術本,已經厚到這種程度了嗎?
戰術多到沒地方用,要在這種局里也秀一下?
這確實也是劉風想要的第二個效果。
因為這個時期,大部分職業隊伍,反而都會在antie局去打不是很重要的a區。。
這樣的話,首先可以隱藏他們對b區的戰術構想。
其次,a區又全是拉遠推預瞄的對槍。
對于手持長槍的進攻方來說,非常的有優勢。
很多精細化的戰術,反而都是用在長槍對弈的b區。
可劉風知道,想要打贏這張地圖,絕對不能太常規了。
他反而想把進攻重心放在中路和a區方向。
就在這樣微妙的心理變化之中,faze將兩個antie局全部收入囊中。
比分也來到了12比6。
g2的戰術焦慮和比分焦慮,都已經初步顯現了。
csboy直播間。
馬西西︰“嘶……那麼有誠意的嗎?
一點翻盤的機會都不給對方嗎?
g2這邊可是e局啊,faze就連打了兩個回合的爆彈戰術。
前期流程都不走一走的呀。
faze這邊是有多怕被翻盤啊?”
解說過無數比賽的馬西西,看到faze這種操作,也是忍不住給出了靈魂三追問。
<o︰“我也沒看懂。按說這種甜品局,放沖鋒槍出去打一打,後面長槍補一補,就差不多拿下了。
遠古遺跡這張地圖,只要不走那種貼臉位置,很難被手槍直接打死的。”
馬西西︰“那據你了解,這張地圖想翻盤,都有哪些套路呢?”
<o︰“一般情況下,就是先想辦法打掉走貼臉位的進攻方,或者組織區域賭點式反清。”
<o︰“我們就是三個直接壓中路,匪口有人就換掉,然後上跳台跟b通道的匪徒對射。要不就是小黑屋擺個套餐什麼的。”
馬西西︰“那鋼盔可翻不了faze的盤。你看他們都不走中路,也不進小黑屋。”
<o︰“對呀!我也很期待,faze接下來會用什麼戰術來打長槍局的進攻。反正我們鋼盔是把b區爆彈當長槍局的保留節目來用的。”
【鋼盔有含金量的呀,職業隊守門員。】
【既定戰術隨便用,接下來肯定是大招兒。】
【大招兒個屁,關門放逆流哥就行了。】
【用牛刀殺雞,那接下來用什麼刀殺牛啊?】
【玩小將們滾出直播間,別來白嫖版權。】
馬西西︰“唉?唉?明日晴把這個帶節奏的封一封。”
馬西西︰“海鮮台沒版權,我也很心痛啊。咱們cs觀眾是一家啊。對于玩機器的水友們來這看比賽,我是很歡迎的。”
<o︰“想笑你就笑吧,嘴角都壓不住了。”
馬西西︰“是嗎?這麼明顯嗎?”
明日晴︰“今天的日活翻了一倍還多。”
馬西西︰“那證明解說一哥的流量還是大噢!”
<o︰“我們沾了玩機器的光了。”
【玩÷一听沒版權,直接去爬山了。】
【一哥沒得看,就來看矮子唄。】
【我是鐵粉,馬西西我頂死你。】
【都是一線解說,你自信點好不好?】
【馬西西別自作多情了,我們玩小將都是來看y的。】
馬西西︰“啊,西八嘍嘛,你們米飯吃到頭頂啦!明日晴呢?快把他們趕走!”
<o︰“算啦算啦!玩小將們都是順毛驢,你越氣他們越高興。”
馬西西︰“好啦!不閑扯了,繼續看比賽吧。讓我們來看看faze在長槍局到底有什麼大招兒。”
……
其實faze哪有什麼進攻大招兒啊。
遠古遺跡的進攻端,真的就只會b區爆彈而已。
與之前相比,最大的變數就是陣容里多了一個劉風。
而且劉風壓根就沒在這張地圖上跟karrigan他們深入合練過。
如果真的是戰術本很厚的話就好了。
防守端體現的不明顯。
進攻端的戰術不多的話,那是真不好打。
費這麼大功夫,就為了拿兩個antie局,也是劉風有點心虛的表現。
他是怕faze真的進攻直接啞火。
因為在卡托維茲之前,faze輸遠古遺跡,都是因為進攻啞火。
所以先多拿幾分再說。
努力把分數推到12分,劉風也是在找容錯率。
就是想看看g2在長槍局的走位習慣,再臨時想辦法針對。
劉風看過前兩天g2與vp打遠古遺跡的錄像。
根據那個錄像,劉風也想到了一些辦法。
但是有個大前提,就是g2還要按照那個錄像里的陣型防守。