讀秒結束,雙方再次開始跑動落位。
這一次,g2沒有執行像之前一樣的四人控b通策略。
他們也從b區抽走了一個人。
eksi0nesy和jackz跑向b區方向。
g2也算是有經驗的。
他們並不打算第一時間懟小黑屋了。
因為越想第一時間懟小黑屋,就越吃faze的道具。
因為大家都听不到腳步的情況下,給出的道具肯定都是掐著時間來的。
他們在這一回合的想法是,先把b通道佔住了,釘死在這里再說。
有火滅火,有雷躲雷。
不走那種第一時間的既定路線,faze的道具應該對他們造成不了多大傷害。
劉風在開局之後,沒有任何在警家提前投擲的道具,直接提刀用最快的速度跑向b區。
因為要搶小黑屋,所有的道具只能路途中跑投。
rain緊緊跟在劉風的身後。
剛才劉風已經告訴rain了,讓他正常打b斜坡防rusan跑丟b門煙扔出。
身後也同時飛出了一顆b斜坡燃燒彈,是rain扔的防rush道具。
扔完燃燒彈後,rain就徑直跑向了二道。
緊接著,劉風對著b通道的牆壁,抬手又是一顆燃燒彈出手。
扔完燃燒彈後,劉風邊跑邊取了個反角度,直接又出手了一顆砸牆雷。
很標準的狂哥yekindar凹槽雷。
<0nesy和niko學聰明了。
<0nesy第一個出來,直接推了一顆跳台煙,然後就沒有繼續往前走,在之前那個回合被炸的區域前停了下來。
<0nesy後面。
後面的jaczk看到b門又被煙封住了,他想也沒想,跟著niko就出來了,躲在b坡的箱子後。
就在三人腳步剛剛站定之後,jackz甚至還蹲下,想把niko架到箱子上,去跟二道磕槍。
轟!
一顆燃燒彈彈牆而落,跟剛才的調度完全不一樣。
竟然是一顆半燒凹槽,滿燒b坡箱子後的火。
噗噗噗!
臥槽!完全沒預料到的火焰,讓三人瞬間開始小慌亂。
niko立刻從jackz頭上跳下來,邊往凹槽蹦 邊慌亂的掏煙準備滅火。
啪!
<0nesy和niko都閃白了。
<0nesy和niko還是有經驗的,盲跳著先一步進了凹槽深處。
剛剛站定準備掏煙滅火的時候,他和niko的頭上,又同時中了一顆刮皮雷。
加上被火燙的兩下,倆人瞬間掉了五十左右的血量。
噗嗤!
火被滅掉之前,jackz就被燙的跑出了箱子後,剛好暴露在二道rain的正面。
<4a1的槍聲響起,匆忙跑出來的jackz被應聲掃倒。
已經提前準備的rain,秒殺的非常順,讓他有點小興奮。
劉剛才說會有人從坡下低位出來,果然誠不欺我啊。
這不但有人冒出來了,還像個沒頭蒼蠅似的,一點準備都沒有。
此時的劉風,已經快跑出小黑屋大門了。
<0nesy和niko再增加一些干擾。
人跟閃出,閃光的炸點剛好被木架子遮擋,劉風都不用回頭。
拉出來之後,劉風扎穩急停,隔著木架子,對著凹槽煙霧就開混。
一個!兩個!
<0nesy]
[backfo使用ak47混煙穿射爆頭擊殺了niko]
<0nesy和niko,別提多難受了。
在煙霧里本來就沒多少視野,還被劉風的第二顆閃光彈接著白。
根本什麼都不知道的情況下,就被劉風近距離射擊混死在凹槽里了。
其實劉風也沒想到,這套道具的效果會這麼好。
他一開始的想法是︰
一顆b門煙,隔離對方的陣型,一顆木箱子後延伸到凹槽的火,把人都往近點趕一趕。
然後istzz的閃光加上他自己的閃光,等于放到小黑屋近點的人,都是殘血加被白的。
更方便輸出一些。
他手中是ak47,在遠點沒敵人補槍的情況下,他有自信把近點的人全懟死。
<0nesy和jackz三個人,剛好到他火燒的位置不往前走了。
那這套道具制造混亂的效果就更明顯了。
劉風甚至都不知道凹槽里還有滅火煙霧彈的存在。
<0nesy和niko看不到軌跡,就更躲不開他的閃光彈了。
要感謝csgo啊!警察火的範圍真大!
<0nesy掛了之後,甚至都給不出隊友一些確切信息。
他們已知的是,三個人掛掉了,只產生了兩個擊殺id。
faze到底出動了幾個人在b通道反清,他們完全不敢確定。
但是b通道這邊一有大動作了,aeksib和hunter肯定就不能再等了。
倆人雙雙摸進a廳,準備對a區動手。
結果就是難有作為。
他們倆面對的是karrigan和istzz的有掩體交叉火力。
從a廳一打道具拉出來,aeksib和hunter就被雙雙放倒了。
他倆也是想當然了,以為a區只有一個人在,先換掉下個包再說。
萬一能無損擊殺掉a區這個人,殘局也不是沒得打。
結果a區竟然是兩個人?
aeksib心中瞬間驚疑不定。
剛才中路的防rush道具,他是听了個滿的。
明顯是兩個人扔出來的。
他認為faze完全放掉中路的可能性不大,應該會留人在中路防滲透。
那麼a區大概率只有甜甜圈一個人。
現在a區竟然出現了交叉火力。
也就是說,剛才b區的反清,是兩個人打出來的?
faze又從b區的防守端抽走了一個人?
倆人就能打出一套優美反清嗎?
這下,aeksib對控b通道的進攻大策略,瞬間沒了自信。
在b通道換人換不過faze,還拿不到確切信息,那這個b通道控起來毫無意義啊。
aeksib這個心理,也正是劉風想要的效果。
他要用強硬的b通道反制,來促使g2回歸分散的默認走位。
以aeksib的尿性,絕對會讓隊友在後點搖擺好一段時間來收集信息。
這也等于是變相給了faze回合中前段的防守縱深。
一旦雙方回歸到互相試探搖擺拿信息的階段,而不是上來就被g2扼住關鍵區域,這對防守端的faze來說,簡直是大優局面。
這也是劉風最初的打算,在長槍局完全不給g2亮劍的機會,一上來就強硬的懟b通道。
促使g2回歸默認。
雙方打分散默認了,地圖熟練度的差距就會被縮到最短。
faze的短板也就沒了。
而現在,通過劉風領頭的三回合強硬反清,終于出現了faze願意看到的局面。
遠古遺跡勝利的天平,已經開始慢慢倒向faze這邊了。