CSGO之黃金年代

第946章 手刃叛徒嗎?

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第946章 手刃叛徒嗎?

    spodek競技場。

    faze和g2兩個隊伍,已經完成了入場儀式。

    現場觀眾給到他們的歡呼聲,基本上是齊平的。

    faze這邊略微高了一點,但很有限。

    並不是所有人都喜歡劉風。

    有的玩家,從來不踫狙擊槍的,所以就有很多人粉頂流步槍手niko。

    雙方也提前做完了ban pick事宜。

    因為是bo5的賽制,肯定就不能像bo3一樣的地圖策略了。

    bo5拼的是地圖排序策略。

    這個時期的g2,也是基本不踫死亡游樂園的。

    他們知道faze一定會ban死亡游樂園,所以就主動先去掉了同樣厭惡的殞命大廈。

    faze屬于是什麼呢,死亡游樂園可以偶爾打一下,競爭力一般。

    g2屬于是殞命大廈偶爾可以打一下,競爭力也一般,死亡游樂園是根本不踫的。

    g2這邊以niko和hunter的舒適度為主。

    faze這邊因為有劉風這個編外大哥的出現,就以狙擊手大優圖為主。

    g2百分之百先選最強圖煉獄小鎮,faze則是拿出了荒漠迷城。

    到了第二輪排序,大家的畫風就開始變了。

    g2竟然主動選了遠古遺跡,完全出乎了karrigan的預料。

    他預想中的情況,就是與g2在頭三張地圖里打小鎮、迷城和沙二這樣的老三張。

    大家都互相了解,沒有奇奇怪怪的新東西出現,也小了突然崩盤的概率。

    不管是g2還是faze,都有可能在新鮮事情上出現連續崩的局面。

    這本來也是大家不願意看到的。

    g2現在主動選了遠古遺跡,怎能不讓karrigan意外。

    所以第四張地圖就成了炙熱沙城,第五張地圖自然就是核子危機了。

    大家誰都不會主動選大ct圖,因為自己主動的話,就意味著ct方要給到對手。

    核子危機自然就被輪空到最後了,用拼刀來解決選邊的問題。

    很公平。

    都是千年老王八,大家都懂。

    從這個選圖上,就能看出來,g2還是更信任niko和hunter。

    <0nesy剛加入,這又是他第一次真正意義上的s級線下賽和大場館賽。

    所以g2沒有理由把所有的籌碼都押給他的。

    <inibackfo也不行,除非劉風親自到場。

    所以g2選的都是步槍手優勢一些的地圖,faze選的是狙擊手優勢圖。

    賽前準備抱團擰繩之前,karrigan還特地跟劉風聊了聊地圖的事情。

    g2主動選遠古遺跡,給他搞的有一點點擔憂。

    “劉,咱們之前只是簡單談了談,遠古遺跡你到底玩的怎麼樣?”

    “上次不是給你交底了嘛,跟殞命大廈的水平差不多,可能還要更好點。”

    “可是遠古遺跡是個偏向步槍手前期的地圖。”

    這也是karrigan擔憂的地方,他怕劉風的作用發揮不出來。

    劉風點點頭,表示認同karrigan的觀點。

    遠古遺跡這張地圖,不管是防守端還是進攻端,都沒有狙擊槍第一時間拉遠抽人的點位。

    全都是步槍手在趕時間落位。

    如果時間上趕不及的話,也都是用道具提前防範,彌補身位差。

    沒有給狙擊手過多的踫撞空間。

    大部分的狙擊手踫撞,都是道具量減少後的中段,互相抽冷槍。

    所以karrigan想不到劉風在遠古遺跡上有什麼搶前期優勢的絕活兒。

    但是呢,劉風這把狙還必須有,因為要防進攻狙的靜推。

    等faze到了進攻方後也是一樣的道理。

    至于劉風在faceit天梯路人局里展示出來的東西,根本不能算數。

    與職業賽場的情況不一樣。

    之前劉風是頂替ropz位置,是和istzz配合主防a區的。

    現在劉風是頂替broky的位置,變成了中路vip區域。

    防守位變化之後,劉風還沒來得及跟karrigan他們合練過這張地圖呢。

    “沒事,就按你們的節奏來。西爾維斯之前就在中路和a b區之間游走,這個位置我很喜歡。”

    karrigan點點頭,倒是沒有質疑劉風的話。

    因為劉風本身的自主性就特別強,打游走位對于他來說,理論上是非常合適的。

    看到劉風表現出的信心,karrigan剛才已經與自己的擔憂和解了。

    反正比賽是bo5,萬一真丟掉了這張地圖,faze的容錯率還在。

    因為遠古遺跡是第三張地圖,karrigan只是擔心它成為整個比賽的風向變換點。

    劉風拍了拍karrigan的手背,給了他一個你放心的眼神。

    <卡托維茲的決賽,是karrigan和劉風目前最看重的比賽,沒有之一。

    所以心態稍微有些失衡,是完全可以理解的。

    劉風之所以敢這麼自信,也因為這個時期的遠古遺跡跟後來的地形不太一樣。

    首先,小黑屋門口的跳台區域,是有兩個箱子錯開的。

    不要小看這兩個箱子的作用,他可以分割b通道匪徒對于中路的視野。

    也就是說,如果進攻方大舉搶奪中路,是沒有跳台槍位輔助的。

    所以這個時期的進攻方,基本上沒有速搶中路的戰術。

    所以劉風第一時間的壓力並不大。

    其次,b區包點位置,只有孤零零的一根石柱,並不像後來那麼大的掩體。

    也就是說,匪徒在b區入場的時候,是要投入大量的兵力和道具的。

    相對獨立的黑屋區域,才是b區進攻路線的重點。

    所以此時的遠古遺跡,雙方都會在黑屋區域絞肉。

    所以進攻方的意圖是好判斷一些的。

    最後,就是a區了,遺跡內部是沖著a包點開了個小門的。

    有這麼一個小門的存在,也就意味著a區多了兩個掩體和好幾個交叉槍位。

    這也意味著a區的防守壓力,相對會小一些。

    所以此時的遠古遺跡,是一張小ct圖,並不是小t圖。

    地圖大改之後,攻防節奏增快了,戰線也往前推了之後。

    中路絞肉場,b通道絞肉場的情況,才會出現在觀眾的視野中。

    這個時候的遠古遺跡,觀賞性其實非常一般,雙方前期的試探和僵持時間過于長了。

    ……

    隨著雙方隊員都環抱在了一起,比賽開始的時間也進入了倒數階段。

    karrigan看著ropz、rain、istzz,最後目光落在了劉風身上。

    “盡管有點羞愧,但這就是事實。

    我們確實從來沒有如此接近過卡托維茲的冠軍。

    羅素也是一樣。

    我想,對面的g2跟我們此刻的情緒是一樣的。

    這個世界本來就是由很多分分合合組成的,這就是生活。

    不管對手是誰,我們的目標是不變的。

    就是把那座獎杯帶回去。

    這樣,我們的遺憾就又少了一個。

    我們的職業生涯,我們的人生,就是在不停的解決著遺憾,對嗎?

    獎杯只有一個,隊伍卻有兩支。

    我希望今天晚上,我們不是那群遺憾的人。

    從參加這個比賽開始,我們就一直踫到各種各樣服務器之外的困難。

    但是我們今天已經走到了最後一刻。

    很高興,劉能在我們身邊幫助我們。

    兄弟們,準備好把遺憾留給別人了嗎?”

    “耶!我已經迫不及待了!”

    該說不說,karrigan這番話的煽動效果很不錯,情緒穩定如卡皮巴拉的rain,竟然是第一個大喊的。

    “et’s fucking go!”

    “送他們遺憾!”

    “手刃叛徒!\"

    “????”

    听到ropz的話,大家都原地懵逼了!

    不是!哥們兒!瞎說啥大實話?

    niko是叛徒,那劉風是什麼?

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