<ajor傳奇階段的第四個比賽日。
瑞士輪進行到此時,剩余隊伍的臉上,已經一點輕松之色都沒有了。
21的六支隊伍里,都不願意掉入到22組。
首先,大家都想多搶一天的休息時間,來調整疲憊的狀態。
特別是像astrais、這種從挑戰者組階段上來的。
連續兩周的高強度作戰,已經讓他們有些疲態顯現了。
像是astrais這群林黛玉,屬于是駱駝身上背重物,就差一根兒稻草了。
萬一要是輸了,掉進22組里,那隨隊的心理教練可就遭老罪了。
重新樹立信心,再燃斗志,緩解釋放壓力,還要把隊員們的身心健康維持在高標準狀態。
听上去就難。
其次,進入到22組,就要被迫提前打bo3。
有的隊伍是因為圖池深度的原因,不願意和這些傳統強隊打持久戰。
就像tyoo這樣的。
趁著bo1亂中求勝,才是最好的選擇。
有些隊伍呢,不願意在瑞士輪階段,就過早的暴露自己的bo3策略。
特別是那些想在淘汰賽走更遠,甚至有沖冠想法的。
一大早,所有的參賽隊伍,就開始在訓練區忙忙碌碌了。
第一組開啟的兩場對決。<ibr。
nip對陣g2。
一個晉級局,一個回家局。
首先開啟的這兩場比賽,一上來就出現了超級大爆的局面。
巴西人ban pick的最後一刻,在煉獄小鎮和炙熱沙城兩個地圖中選了後者。
他們自以為很聰明。
覺得在頭兩天大家都狂磕煉獄小鎮,互相之間太熟悉了,現在突然玩一手炙熱沙城,astrais應該準備不足吧。<時期的沙城鐵血防守,不會真的還有人拿csgo蠻荒時期說事吧。
炙熱沙城都已經大改了,大家已經回歸了節奏變化,一拳式進攻。
這方面,我們巴西人最在行啊。
你看看,給astrais精心準備了這麼多粑粑,肯定能惡心死對面吧。
結果呢,他們完全低估了astrais拒絕加班的決心。
自己一口一口的,粑粑照單全吞了。
<ibr連包點的影子都沒見到。
然後,又輕松贏下三個拆包殘局,直接十比零開場。<ibr直接就懵逼了,連續兩個暫停,都沒有止住隊伍的頹勢。
巴西人心理直犯嘀咕,這麼會打防守,怎麼沒見你們跟faze使過啊。<ibr好像也只在faze身上體驗過。
可是在炙熱沙城上,進攻路線還有控圖節奏,幾乎都是固定的。<ibr的暫停,根本就研究不出來什麼很有新鮮感的東西啊。
最後呢,又被astrais連續五局反清團滅,上半場直接被打了一個15比0。<ibr的心態變化,都可以想得到。
0比0的時候,今天是個上分的好日子。
對方絕對想不到我們ca沙二,準備欣賞我們的飽和式進攻吧。
7比0的時候,這丹麥人,槍法怎麼變的這麼剛了,一照面就全帶走了。<d,怎麼又是這個device。
昨天還在被iid手撕,今天就變屠夫,狂宰我們。
15比0的時候,我不打了,老子崩潰了,沒心態了已經。真的!頭都被削平了。
結束吧!毀滅吧!這比賽我是一分鐘也不想打了。
蕉蕉steie2k,直接被打成了stupid2ibr也沒能拿到給自己挽回面子的一分,雙方的比分最終落在了16比0 。<r15的高容錯率賽制下,被剃光頭是一個非常罕見的現象。<iajor上面。
從手槍局開打,加上下半場轉換的間隙時間,比賽一共就進行了不到二十九分鐘。
astrais這場晉級賽,簡直不要太輕松了。
巴西人根本就不明白,之前astrais狂磕煉獄小鎮,不是因為圖池淺,是在藏戰術。
你們這一手炙熱沙城,屬于選到人家大殺器上了。
玩機器的直播間。
“喔!這阿湯哥,給對面偷麻了呀!”
“你們看,這都不空槍的。臥槽!打個偵察位,還能摘一個!自信呀,兄弟們!”
“全讓他準完了好吧!”
“有全力靚湯在,a隊能不贏嘛!跟逆流哥一樣是吧,大家都是top狙。真是菜不了一點好吧。”
“你巴西人不尊重,總覺得自己能撕阿湯哥。他人類極限呀,是你說撕就撕的嗎?”
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“喔!這場比賽,阿湯哥2.19rating,兄弟們歡天喜地上大分,進入淘汰賽,美滋滋好吧。”
“蟄伏了半年多,從挑戰者組一路推上來,重回傳奇組。恭喜a隊呀。”
“這巴西人,現在就是沒有爆發力了。打沙二這個地圖,沒有爆發怎麼行呀。”
“那完辣呀!巴西人要去22組拼bo3。他們還有沒有油啊?”
“這場比賽完全掛不上擋了!頂著個零蛋去調整下一場的ibr要完辣呀!”
“主播已經能想到,這場比賽的評論欄里,都是什麼景象了。”
“那肯定是巴西粉絲死鴨子嘴硬,接受全世界玩家的群噴。”
“沒有用的呀!頂著個16比0的比分,嘴越硬越小丑好吧。”
“你們彈幕里也不用找補,說這是點亮ajor上點16比0的buff,然後還拿冠軍的。”
“什麼點buff,就是菜。”
“那全都是神話傳說,照進不了現實一點。”
……
主舞台結束的時候,副舞台那邊nip與g2的比賽,還沒進入下半場呢。
最後呢,nip也是以11比16輸給了g2,把自己送進機場。<ajor之旅又結束了。
這次雖然沒有達到預期目的,進入傳奇組隊伍序列,但是好歹下一屆不用打歐洲inor了。
……
接下來,就是今天第二組的兩場比賽。<ouz。
還有fnatic對陣raisers。<ouz是先手ban圖,所以tyoo在第二輪能連ouz的最終比賽地圖,落在煉獄小鎮和死城之謎二選一上。
這種bo1的博弈,肯定是盡量選自己最穩妥的地圖。
最後雙方的比賽地圖,又落在了煉獄小鎮上。
一開場沒多久,所有人看到tyoo的操作,都直呼陌生。
雖然不是那種一夜之間就成長起來的樣子,但是tyoo確實解決了他們之前產生的大部分問題。<ouz進攻意圖的解圖,也基本全對。
在這期間,tyoo在反清人頭或者拿關鍵信息的時候,竟然還有絲滑小連招兒送上。<ouz一開場就打得非常難受。
好像處處被針對了一樣。
本來就不是很在線的狀態,竟然變得更不在線了。<ouz就算狀態不在線,他們也是top5級別的隊伍。<ing的快速控圖,扳回了很多的頹勢。<ouz確實要更好于tyoo一些。
雙方整個上半場,都是處于僵持階段,比分也最後落在了8比7,ouz竟然還反領先一分。
可是到了下半場,tyoo的進攻局,一下就變得順利起來了。<ouz防守站位的猜測,還有反制戰術的解讀,全部都中。
盡管過程有些吃力,還有幾回合很抽象的決策,但是大面上沒有問題。
最終雙方的比分落在了16比12,tyoo獲勝。
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