CSGO之黃金年代

第686章 淘汰賽首輪全部結束

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第686章 淘汰賽首輪全部結束

    第686章 淘汰賽首輪全部結束<ouz眾人臉上確實看到了一些遺憾。

    但並不是很嚴重。<ajor的傳奇組,對于ouz來說,完全可以接受。

    這也本就是他們的預期目標。

    如果簽位好,可以多走一兩輪,現在首輪就踫上了faze,咋辦嘛。

    德榮大哥chrisj也是非常的大度。

    在握手的時候,對于劉風和niko這兩個老隊友也給予了祝福。<ajor獎杯。

    oskar看起來也陽光了許多,沒有那麼一臉玉玉了。<ouz弄進隊伍的時候,是頂替劉風狙擊手的位置。

    已經有珠玉在前,可以想象得到,他的壓力有多大。

    現在guardian來了,有人替他扛了這件事情。

    而且oskar打步槍也是一把好手。

    位置打得舒服,壓力也沒多大了,自然就變得陽光許多。<ajor的發揮很一般,他應該是最有可能變動的那個位置。<ouz現在是由chrisj來當指揮,以他指揮水準,cpu幾乎天天過載。

    特別是對陣faze這種喜歡中期運營的隊伍。<ouz需要一個不錯的指揮,來把chrisj解放出來,或者來一個能給主意能打步槍的副指揮,分擔chrisj指揮壓力。<ouz的水平更進一步。

    這一點,他們自己也是知道的。

    他們在2018年這一年,也圍繞著指揮問題嘗試過變陣。

    反正前一世的效果很一般,這一世的效果如何,就不好預測了。

    ……

    接場的上半區另一場比賽,是navi對陣黑馬隊伍antu beator fire。< beator fire黑不動了,開始暴露原本實力。

    還是navi真的很會拿捏cis地區隊伍。

    反正這場比賽,就是一邊倒的橫掃。

    navi在荒漠迷城和煉獄小鎮這兩張地圖上,都處于強勢碾壓之姿。

    一場16比4,一場16比7。< beator fire回去喝伏特加了。<ie兩張地圖打出了59殺21死,2.15的rating。

    第二名的eectronic,只有38個人頭,1.47的rating。<pe更是27殺22死,1.11rating,和指揮zeus坐在了一桌。<pe。

    丸辣!前兩天剛剛嘲笑完玄冥二老,今天就加入了,還是虐菜局。<pe在今天的狀態不太好。<ie這個貨狀態太好了,把資源都搶完了,其他人手感提不起來。

    他在圖一荒漠迷城上,打出了罕見的半場32殺,全場39殺8死,180.4的adr,95的kast,2.99rating。<pe,加起來的人頭,都沒有faie多。

    劉風看到這個數據的時候,甚至認為這個2.99rating應該是出ie這一場比賽的表現,rating其實應該上3的。

    比分16比4,全場一共100個滿額人頭兒,他佔了39個,這在荒漠迷城這張地圖上,可以說很炸裂了。

    就算踫上頭鐵死打中路的隊伍,劉風都轟不出這種效果。<ie換位到哪,antu beator fire就死逮著他送首殺送連殺唄。

    現在蹦出這個2.99rating的數據就很讓人懷疑,它是不是壓根就沒有上3的功能?<ie也是真可以,把職業生涯中最凶狠的狀態,用在了自己老鄉身上。

    哎呀呀,路都走窄了。

    以後在獨聯體不好混了。

    ……

    淘汰賽首輪第三場,也是今天的重頭戲。

    coud9對陣g2的比賽。

    htv沒有吝嗇,直接給了四星的評級,這也是今天評級最高的比賽。

    在他們之後開始的sk對陣fnatic,是三星評級。<ouz的比賽,也是三星評級。

    在這場對局中,g2從一開始,就落了下乘。

    所有人都知道,g2不打列車站台,coud9不打核子危機。

    g2的強圖核子危機是選不到了。

    可他們還有死城之謎和煉獄小鎮可選。

    甚至古堡激戰都可以往前提一提。

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    而且他們在小組賽首輪,是用死城之謎橫掃過coud9。

    g2明明圖池就不深,可偏要裝作很會玩兒的樣子,竟然點了死亡游樂園當自選圖。

    這可就選到coud9的心坎里了。

    coud9又選了g2很不擅長的荒漠迷城。

    那麼比賽的結果就可以想象的到。

    g2直接被0比2橫掃出局。

    他們的表現,就像他們的謎之選圖一樣,爛到家了。

    兩張地圖加起來,一共拿了14分。

    可以說是完全沒有給coud9造成多大的麻煩,就目送著對方進入了半決賽。

    看到這種結果,劉風的心中也不得不冒出一些陰謀論的想法。<ajor的關鍵比賽中這麼選圖?<ajor之前,也經歷過漫長的集訓營。

    從shox的采訪里來看,他們花費的時間比任何隊伍都多。

    可他們對于自己圖池的競爭力,還是沒有一個清醒的評估和認識嗎?

    難道是在藏戰術?

    可踏馬這一關都過不了,藏戰術又有個屁用啊?

    難怪這個時期的法國隊伍難以在大賽中出成績,還天天宮斗,對這個不滿對那個不滿的。

    就這種謎之操作,誰看了不崩啊。

    有時候呢,他們就不是輸給了實力,而是輸給了莫名其妙。<ajor冠軍還多?

    看到這種操作,就讓人很難不往那方面想。

    ……

    頭三場淘汰賽,都是以2比0橫掃結束的。<ajor到目前為止,小分橫掃局出現的幾率特別高。

    從挑戰者組開始,就是這個樣子的。

    第四場淘汰賽,sk對陣fnatic。

    他們也沒辜負前三場比賽為他們節約出的時間。

    第一張地圖煉獄小鎮,就打出了雙加時。

    fnatic也是以22比20艱難贏下了第一圖。

    第二圖死亡游樂園,雙方又打滿了三十回合。

    faen最後用一波三殺,阻止了fnatic將比賽繼續拖進加時的想法。

    16比14,sk扳回一圖。

    到了第三張地圖荒漠迷城上,雙方又打滿了三十回合。

    到了下半場的中段,sk甚至還以9比14落後。

    可fnatic不管怎麼使勁兒,就是拿不到賽點。

    最後被sk連追7分,直接16比14殺死了比賽。

    sk以2比1淘汰fnatic,也進入了半決賽。<ajor進行到此刻,唯一一場馬拉松式的比賽。

    這也給其他三支隊伍,特別是coud9敲響了警鐘。

    sk雖然是帶著個板凳隊員過來參賽的,看上去很弱。

    可他們依舊是那個很有韌性,能在頂級賽事的大舞台隨時上演奇跡的老牌兒強隊。

    邁過sk這一關,對于coud9來說,依舊是個很艱巨的挑戰。

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