當劉風他們吃過午餐,準備去機場飛往波士頓的時候,eeague競技廳這邊還在惡戰。
因為今天有加賽安排,所以第一輪開賽的時間,比頭幾日早一些。
到了中午時分,第一組的比賽已經打完,第二組的比賽也已經開了。
navi真的是一掃頹勢,支稜起來了啊。
他們在煉獄小鎮上,以16比7輕松戰勝fnatic。
給瑞典人送進了22組的同時,也讓自己以31的戰績,成為第二批第一支進入到淘汰賽的隊伍。
另一場同開的比賽中,又是一場血虐局。
coud9在列車站台上,以16比6戰勝了astrais。
丹麥人引以為傲的鐵血防守,此刻看起來就像個笑話。
大ct圖先拿防守方,搞成這個樣子,被coud9攻了個10比5。
以他們的水平,即便狀態不好,也不會打出這種戰績。
去年年底的兩場大賽,帶著替補還能殺出一小片天地。
到了今年,迎來device的回歸之後,竟然還不如去年。
看來astrais的問題,不止于狀態不好。
至此,他們以13的成績出局,也成為了第二批次第一支被淘汰的隊伍。
coud9進入22組,算是小小的松了一口氣。
……
當劉風他們到達機場的時候,第二組的比賽,也進行完了。< beator fire又又創造奇跡了。<ouz。
還是在後者比較擅長的地圖煉獄小鎮上。
盡管過程有些驚險,只是16比14險勝兩分。<ajor的隊伍啊。<ajor了,甚至連s級大賽都沒有參加過。
去年一年,他們都只是掙扎在東歐和cis地區的爛泥塘里。
並沒有什麼出彩的地方。<ajor的淘汰賽,同時也預定了下屆ajor傳奇組的席位。<ajor還要黑的一匹黑馬。
這場比賽里,guardian也沒刷出什麼好戰績,被antu beator fire針對的很嚴重。
只打出了0.81的rating。
他選手rating榜第一的位置,就要易主了。
第二組的另一場比賽中。
big以8比16輸給土耳其隊伍space sodiers。
與astrais一起手拉手回酒店退房去了。
土耳其狠人也給big留下了很深刻的印象。
估計已經被big的經理,寫到了重點關注的名單里。
xantares留洋學習,選擇big這支隊伍,真的是呵呵呵了。
沒事兒就給自己的職業生涯增加點難度。
完全不想讓自己的日子過得太舒服啊。
這是怕自己加盟太強大的隊伍,拿到好成績後,淡化了搞家鄉cs的願望嗎?
別人的職業生涯,都是勇攀高峰,追逐更高更快更強還有更多的獎金。
xantares的職業生涯,就是一場磨練自己的苦行。
果然是個狠人!
……
當faze眾人落地波士頓,正在感受東北部新英格蘭地區寒風的時候。
亞特蘭大這邊第四輪小組賽,也打完了。
最後一組出場的隊伍,也算是這個比賽日的重頭戲。<bit的這場比賽,htv給了四星評級。<bit也掙扎了,但是在sk面前沒啥大用。
在死亡游樂園上,他們以10比16輸掉了比賽。
還是進攻疲軟的老問題。
上半場,他們被先拿到防守方的sk,守了一個13比2。
到了下半場,換做他們當防守方,在被sk拿下手槍局後直接翻盤成功。
看著確實要吹起追分的號角了,借著翻盤的威勢又連續拿了七分,打出了一波8比1的小高潮。
然後,就沒有然後了。被sk直接連拿兩分殺死了比賽。
sk也成為了第四輪中,最後一個跳出21組,晉級淘汰賽的隊伍。
另一場回家局的較量中。
iid又失敗了。
他們在自己比較熟悉的煉獄小鎮上,以12比16輸給了vega sadron。
成為了第四輪最後一個出局的隊伍。
這個成績,對于他們來說,是可以接受的。<ajor的貼紙,進入挑戰者組。<ajor中繼續見到他們了。
……
第四輪打完,還剩下六支22的隊伍。
來爭奪僅剩的三個晉級淘汰賽的名額。
時間很緊迫,主辦方立即根據這六支隊伍頭四輪的交手經歷,給出了新的對陣形勢圖。
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<ouz對陣space sodiers。<bit。
fnatic對陣vega sadron。
對于能打到這一步來說,space sodiers和vega sadron這兩支隊伍,已經超額完成了自己的使命。
coud9從掉入02區域之後,也一步一步走了回來。
他們距離地獄重生,重返淘汰賽,只差一步了。
不管這六支隊伍之前預期的目標是什麼樣的。
傳奇組也好,正賽也罷,哪怕是沖著冠軍來的,在這一刻都不重要了。
因為他們距離天堂和地獄,都是一步之遙。
第一場,space sodiers的求生欲非常的頑強。<ouz一度打到13比13平。
可是在最後一刻,他們還是輸給了明星效應。<eister在關鍵的兩個回合,連續單人滲透突破成功,幫助ouz鎖定優勢。
<ouz晉級,space sodiers出局。
後兩組出場的隊伍,都深知拒絕加班的道理,全都打出了平推局。<bit,fnatic以16比2血虐vega sadron。
隨著最後一場小組賽的結束,晉級淘汰賽階段的八支隊伍,也全部誕生了。
分別是以30之姿晉級的g2和faze。
< ouz、coud9、fnatic。
31的隊伍和32的隊伍,都會比g2和faze晚一天前往波士頓。
四天之後,這八支隊伍將在燈塔國時間的1月26日,在阿甘尼斯體育館開啟淘汰賽的爭奪。
……
小組賽最後這三場,都有一個很共同的點,就是他們的比賽地圖都是荒漠迷城。
果然,劉風的荒漠迷城是一個江湖,其他隊伍的荒漠迷城又是另一個江湖。
除了對陣faze之外,很多隊伍都會把這張地圖當作救命稻草。
竟然在如此關鍵的對局當中,被大家不約而同的使用。
這就是從未被踢出圖池的含金量。
當然了,這事兒目前只有劉風知道。
荒漠迷城自誕生之日起,一直延續到cs2版本,從未被替換出圖池。
這也是劉風往死里練這張地圖的原因。
它是一個不會過時的絕活兒。
之後的煉獄小鎮、核子危機也都是這樣。
如果有一個選手在這三張地圖上都能保持高水平。
那麼這個選手就會是一棵常青樹。
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