CSGO之黃金年代

第655章 集訓和Major的趣味統計

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第655章 集訓和Major的趣味統計

    “劉,你說的對。”

    沉默了一會兒,karrigan突然開口道。

    “在今天之前,我還為找不到集訓目標,拼命撓頭呢。

    那些隊伍為了扼制我們的火力優勢,一定會想辦法利用槍械差別,來偷掉我們走單的步槍手。

    如何對付這種戰術,就是我們這兩天的課題。

    你有什麼好的建議嗎?

    可以繼續說說。”

    劉風在腦中翻找一下對付這些戰術的辦法後,緩緩說道。

    “道具管理問題,需要更新。

    這是個挺矛盾的地方。

    前期我們過于節省道具,那麼就有可能被對方的狙擊手鑽空子。

    如果我們用大量的道具逼退對方,那麼後期又無法支持主攻。

    所以我們要盡量提高自己的道具收益。

    我不反對前期多鋪設道具。

    但不能只是簡單的逼退對方而已。

    我們兩人配合投出組合道具的目的只能是一個,就是殺傷。

    必須以這個為中心。

    其次,我們在知道對方有狙擊手存活的情況下,不能隨便ca靜音接觸的戰術。

    在這一點上,安德森你要多注意了。”

    劉風停頓一下,看著karrigan點了點頭。

    “如果一定要打靜音接觸,盡量讓我走第一位,我來對付狙擊手的直架。”

    faze原來打靜音接觸的時候,大部分都是rain當排頭兵,如果niko不走單,他也會充當這個角色。

    這倆人,如果是peek步槍手,勝率非常的高。

    如果是踫見狙擊槍直架,那麼就不好說了。

    看到karrigan表示沒問題,劉風又繼續說著。

    “我們在這兩天,要繼續優化自己的爆彈戰術,特別是那些狙擊手愛站的位置,重點照顧。”

    劉風深呼吸一下。

    “最後!

    我們在條件允許的情況下,盡量破壞對方的經濟,不讓他們留下長槍。

    在未來的幾場比賽中,我們要率先表現出這種傾向。

    讓對手在執行這種很吃經濟的戰術時,心理負擔更重!”

    說罷,劉風兩手一攤。

    “我現在能想到的就這麼多。”

    教練robban走過來,拍了拍劉風的肩膀。

    “我在聖誕節之後,和安德森開了好幾次小會議。一直在想我們下一階段的訓練方向。你今天的話,給我們提供了很好的思路。”

    robban沖著劉風點點頭。

    “劉,很高興看到你在假期也沒閑著。”

    這話立刻給劉風憋了個小紅臉,心道︰我假期確實閑著呢……

    rain和niko也互相對視了一下,說道。

    “我懂你們的意思了!我和科瓦奇接下來的任務,就是練習如何撕碎那群不管是正牌的還是冒牌的狙擊手。”

    ropz哈哈一笑之後,正了正臉色說道。

    “劉的感知很敏銳。

    我最近在打fp的時候,發現很多狙擊手的技巧都在進步。

    他們對步槍手的優勢越來越大了。

    這個課題最近也引起了我的重視。”

    karrigan拍拍手,止住大家的討論,說道。

    “我們別浪費時間,今天並不需要合練戰術。

    你們先互相之間推送一下最近新學到的道具。

    晚上我們隨意打兩場訓練賽,先找找狀態。”

    “ok!”

    眾人轟然響應。

    “劉,我教給你我最近新學到的幾個道具,簡直太牛逼了!”

    niko興致很高,一把拽過身邊的劉風,就讓他看自己的演示。

    “哎呀!就這?這個道具我會呀。”

    劉風的話,瞬間讓niko蔫了。

    “起開。”

    把niko推到一邊,劉風坐在了位置上。

    “你看,這個道具,還能這麼扔。換個位置,在這兒扔也可以。怎麼樣?是不是比你那個更方便,容錯率更高?”

    丸辣,這下對niko的打擊更大了。

    rain揣著手站在劉風和niko的身後,看完了他倆的全程演示。

    抬手拍了拍niko的肩膀,說道。

    “自取其辱!你在試圖給這個道具萬花筒傳授幾招兒嗎?”

    說完,抬手指了指劉風。

    “我覺得,空氣牆絕對限制了他的發揮,不然他會的更多。”

    說到道具萬花筒,faze隊里還有一個呢。

    喜歡用數學公式計算道具的男人,ropz。

    說曹操,曹操就到了。

    ropz伸著頭,看了一眼之後,也對著niko說道。

    “剛才你那個道具,我還有一個新扔法,一會兒我教給你。”

    丸辣,打擊再+1!

    就簡單的道具練習,給niko都整紅溫辣。

    他指了指劉風,又指了指ropz。

    “你們這兩個死怪胎!世界上最惡毒的道具,都讓你們倆研究完了。”

    ……<ajor的賽場上,那些挑戰者組們的比賽,一樣激烈。

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    在首個比賽日的首輪對決中。<isfits之外,無一翻車。<inor隊伍的挑戰。

    雖然大部分挑戰者組的隊伍都輸了比賽,但是場面並不算難看。

    那些種子隊伍,都贏的很艱難。

    這種細微的差距,甚至可以把它看作是大賽適應度的誤差。<inor廝殺上來的隊伍,真正適應ajor這個賽場之後,才是這些種子池隊伍噩夢的開始。

    ……

    <ajor的一些趣味信息,整理分享了出來。<ajor新面孔專欄。<ajor比賽的新秀選手。<ajor擴軍的緣故,這次的新面孔,竟然有十五個之多。

    iid佔兩人,分別是istzz和充當隊員的教練zes。

    另外三個獨立出現的人,分別是fnatic的goden,gabit的fitcde。

    另外十個人,就是以整隊出現的。<aj3r為首的space sodiers整隊,以 beator fire整隊。<ajor年紀最小的三名選手和年紀最大的三名選手。

    最小的是18歲22天的ropz,18歲66天的istzz,19歲30天的b4。

    年紀最大的三名選手,是31歲227天的taz,30歲218天的neo,30歲193天的goajor出局最多的選手。

    分別是skadoode的8次出局。

    chrisj的7次出局。

    shox的6次出局。<ajor冠軍的獎杯。

    讓他成了悲情人物的第二名。

    <ajor比賽里表現最好的五個人。

    第一名,是劉風,1.58rating名列榜首,遙遙領先。

    第二名,是dzera,也達到了恐怖的1.30rating。<pe,1.18rating。

    第四名,是fusha,1.17rating。

    第五名,是snax,也是1.17rating。

    但是他的地圖總數還有過往成績,比fusha差一些,所以被扔到了第五名。<ajor比賽中出勤次數最高的地圖。

    第一名是煉獄小鎮,85次。

    第二名是炙熱沙城,64次。

    第三名是荒漠迷城,63次。<ajorvp的人。<vp。<eister,j,fusha,pasha。<vp。

    <ajor獎杯的隊伍。<ajor,也許還會有很多新的名字,永久的刻在ajor紀念碑之上。

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