CSGO之黃金年代

第623章 各種各樣的年終盤點

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第623章 各種各樣的年終盤點

    不管是哪個行業,總會在一年即將結束的時候,搞一下盤點。

    電競圈也一樣。

    faze在2017年度,包括大滿貫的一百萬美元在內,一共贏得了三百八十二萬五千美元的獎金。

    也就是說,faze戰隊的五個人,工資最低的ropz,在2017年,收入也超過了兩百萬美金。

    當然了,教練robban也是有工資和獎金分成的,只不過相較于隊員們,佔比略低一點。

    即便如此,他的年收入,也超過了百萬美元。

    關于選手年度收入的推論,都是包含貼紙分成的。

    這也是一線職業選手和普通職業選手拉開差距的最大助力之一。<ajor貼紙分成,那都屬于隱秘收入,是不對外公開的。<ajor膠囊的總銷售額,來推斷各支俱樂部和選手個人的收入。

    faze五個人,還有sk和astrais這兩支隊伍的選手,在2017年的貼紙收入,都超過了百萬美元。

    各支俱樂部也會從貼紙銷售額里,得到數額不菲的獎勵分成。

    當然了,隊伍教練是沒有貼紙的。他們關于這方面的獎勵,只能是由俱樂部設置的專項獎金來補貼。

    除了這些在csgo圈子內的收入之外,faze品牌效應所帶來的收入,那才是堪稱業界獨一份的存在。

    先立品牌然後打造ip價值,最後再推動商業化,與各類潮牌或者文化圈的人士聯名變現,這在北美是一套非常成熟的模式。

    已經有無數的前人,把這事都整明白了。

    所以faze借著這種運作方式,在整個歐美市場里瘋狂圈錢。

    憑借這種ip效應,俱樂部在2017年度賺了大幾千萬美金。

    在這期間,他們的csgo分部功不可沒。

    所以在各類電競媒體關于2017年度最成功電競俱樂部的盤點中,faze.can都是斷崖式領先。

    banks,rain,還有teeqo這些股東,在2017年做的聯名產品,只要一上架,就立刻被搶購一空。

    僅僅是在洛杉磯這一座城市里,就創造了三小時內銷售額達到五百萬美金的記錄。

    這些成果讓那群股東的心,已經膨脹到了極點。

    還沒等聖誕假期過完,就開始頻繁接觸各類金融機構。

    他們想找一個非常有經驗的職業經理人,幫他們運作上市的計劃。

    這些投資機構的負責人,都對faze的項目很感興趣,胸脯拍的震天響。

    他們告訴faze的股東們,在2018年將會聯合投資八千萬美金,幫助faze成為這個地球上獨樹一幟的俱樂部。

    經常上市的朋友都懂,這里面的門道有多深。

    這八千萬美金投給faze,就是用來燒的。

    就為打造一個最有影響力,最有商業價值和變現能力的電競ip。

    當然了,實際情況就是,被迷了心智的股東們,在2018年度燒掉的錢,遠不止八千萬美金。

    他們也確實打造出了這個世界上獨樹一幟的俱樂部,最有影響力,也最有商業價值。

    但不等于最有變現能力。

    商業價值是預估出來的,變現能力才是考試的最終答案,也是金融圈要考慮的最終答案。

    這種超過faze實際商業運營模式的花團錦簇,也算是埋下了一個不算小的禍根。

    在csgo這個具體的板塊里,faze俱樂部的那些花花綠綠,是沒有多少正向助力的。

    這只是faze眾多項目里的其中一個。

    這個板塊的粉絲群體和最終市場價值,是非常有限的,就那麼大。

    而faze在其他項目里的運營,甚至還不如csgo。

    所以哪怕faze在北美看上去那麼花團錦簇,紅紅火火恍恍惚惚的,對選手們的實際影響,並沒有多大。

    無非就是選手們可以在合同允許的範疇內,再漲一漲工資,多接一些代言,但也不會到離譜的地步。

    他們不能打破行業規則。

    faze如果給自己的選手們開出每人百萬美元的月薪,那讓其他俱樂部怎麼玩兒,大家就該掀桌子了。<ajor的總獎金加貼紙分成還高,那就太扯蛋了。

    選手的薪水,和從事項目的具體市場規模,是有一個隱性公式的。

    違背商業規則的行為,就是自尋死路,引火燒身而已。

    現在這些電競俱樂部的生存方式,還都是靠著贊助商爸爸的施舍,賽事獎金和主辦方的加盟費來維持。<ajor拿貼紙獎勵也是一項,但涵蓋不了多有俱樂部。

    當然了,還有一些周邊產品的收入。

    贊助商爸爸的錢,還是俱樂部運營資金來源的大頭。

    它根本就不算是一個健康循環的商業模式。

    底層邏輯還是粉絲經濟和贊助商經濟。

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    它在金融市場里,根本就沒有說服力。

    反過來呢,拿金融市場里的那一套,安在俱樂部身上,就目前來說,根本行不通。

    所以說,拿一些沒用過的模式,跑過來掀贊助商和粉絲的桌子,沒人敢干。

    如足球籃球之類的傳統體育項目,他們也不敢。

    用資本的角度來考慮問題,他們是要看盈利能力和可復制的能力。

    從這兩方面來說,faze哪樣都不佔。

    所以在金融市場的失敗,幾乎就是定局。

    ……

    各類博眼球的年終盤點一出來,倒是沒有太出乎粉絲們的預料。

    2017年最賺錢最成功的戰隊,faze.can。

    faze在下半年自es one科隆小組賽之後,已經打出了線下賽40連勝。

    當然了,這是包括那些小組賽bo1戰績在內的。

    即便是這樣,也非常恐怖了。

    比蠻荒時期nip的87連勝,含金量要高多了。

    2017年陣容最穩定的戰隊,faze.can和astrais。

    這兩個隊伍都沒有人員變更。

    2017年度成績最穩定的戰隊,astrais。

    那倒是沒毛病。

    他們幾乎進入到了所有s級大賽的四強或者決賽,甚至都沒有什麼一輪游的現象。

    就連faze,在上半年還有過一輪游呢。

    astrais在上半年拿了卡托維茲的冠軍,也算是一個殿堂級大賽了。

    這時候的卡托維茲和科隆,雖然都是殿堂級大賽,但是他們的獎金卻非常寒磣。

    冠軍也就是十萬美金左右。

    跟eeague和震中杯那種動不動就幾十萬美金的獎勵,完全沒法比。

    2017年最成功變陣,這些盤點文章里,都提到了g2。

    法國夢之隊的組建,確實是有一些收獲的。

    至少他們比2016年的情況好多了,拿個最佳變陣效果,這事兒倒是說得過去。<ajor亞軍,進步確實非常大。<ortas,也不算小。

    但是他們隊都沒了,被拆完了,那就沒有什麼盤點價值了。

    隊標又丑,貼紙賣不了幾個糟錢兒,隊伍里的選手名聲又是一個比一個臭,真就沒有什麼可懷念的價值。

    最令人期待戰隊,所有的媒體,都把票投給了navi。<pe的喜愛程度,還是非常高的。<pe並沒有背多少。

    在下半年呢,他們也在積極求變。

    所以在2018年期待一手,還是應該的。

    2017年最令人遺憾的隊伍,是sk。

    大家都認為他們相較于2016年的成績,下滑過于嚴重。

    隊伍的陣容始終無法穩定下來。

    主力攻擊手更換了兩次。

    從fnx到feps,又到最後的botz。

    大家普遍認為,這種陣容的不確定性,就是他們在2017年失敗的主要原因。

    這不,到了聖誕節他們也不消停。

    據巴西圈內的小道消息,sk隊內又產生了一些矛盾。

    隊長faen開始對ta的能力產生了不滿。

    懂的都懂,巴西隊伍里一旦從非正常渠道傳出一些撕逼消息。

    那麼他們就是快要開撕了。

    除了sk之外,最令人遺憾的隊伍,還有nip和fnatic。

    相較于頭兩年的同期來說,他們的落差也是相當大。

    nip隊員老齡化,狀態下滑。fnatic原有的功勛陣容,競爭力嚴重不足。

    現在的他們,能進入到大賽的場館里,都是奢侈。

    媒體給的評價,還是非常客觀的。

    跟nip出現同樣問題的,還有vp。

    上半年的vp,還能經常進入到淘汰賽,甚至是決賽階段。

    下半年的vp,變成了提款機,炮灰隊。

    2017年的csgo圈子,很明顯就是一個新老交替的分水嶺。

    nip、fnatic、vp、還有g2那群法國人,這些傳統csgo霸主,都在慢慢的退場。

    他們也隨著這一年的結束,逐漸脫離了人們的話題。

    關于2018年的故事,他們肯定不再是重要角色了。

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