CSGO之黃金年代

第494章 結束拍攝準備返回歐洲

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第494章 結束拍攝準備返回歐洲

    第二天。

    這是與eeague官方約定的最後一個拍攝日。<ajor的vp,eeague舉辦的幾次比賽,劉風都獲得了冠軍,盡管是分屬兩個俱樂部。

    可以說,他就是eeague的寵兒。

    攝制組負責人,很顯然對劉風的國籍更感興趣,更具話題點。

    他們也很想從劉風身上,捕捉到一些cs發展的影子。

    因為包括eeague在內的大部分歐美從業人員,都不認為cs具備孕育頂尖職業選手的土壤。

    雖然這是刻板印象,但與實際情況相差並不算遠。

    他們想先听听劉風對于cs環境的見解。

    所以率先拋出了這個主題。

    劉風坐在鏡頭前,思考了很久。

    關于這件事的看法,其實每一名cs從業人員甚至是玩家,都有很多。

    可以說出一大堆听上去很實際的理由。

    但是深入剖析的話,卻又不知從何說起。

    劉風覺得自己整理的差不多,向攝制人員點頭示意,可以開始了。

    【其實cs在我們國家,一直都是主流游戲。

    它從很早的時候,就流行在所有喜歡電腦游戲的人群當中了。

    從cs1.6時期就是這樣,我們當年有nv,也有後來的tyoo。

    他們也曾擊敗過如、fnatic那樣的霸主,拿到了一些不錯的成績。

    一直都被視為強隊的。

    他們的確是當時最有天賦的那一批人。

    雖然我沒經歷過那個時代,但是這樣的故事一直在流傳著。

    大家不能認為我們的國家地域廣闊人口眾多,就應該涌現出更多的天才和俱樂部。

    其實與當時的瑞典等國家一樣,我們有專業的俱樂部,也有眾多的民間隊伍,他們一直在互相對抗著。

    每當涌現出一個願意走職業道路的天才選手,就會被輸送到頂級職業隊伍里。

    與歐美國家一樣,大家都是靠著熱愛開始啟蒙的。

    可能我們國家的大部分人,對于這件事的看法不太一樣。

    我們是個發展中國家,多年以來遵循著傳統職業道路在發展和前進。

    玩游戲,被大多數人當成享樂和放松,沒人把他當作一份事業來看待。

    很多普通家庭里,家長是不允許年輕的孩子,在這種事情上去試錯的。

    他們認為,人生當中的職業規劃可以失誤,但是絕對不能在這種事情上失誤。

    最先把這個事當事業的人,自然而然就成為了早期的職業選手。

    即便是我,玩兒這款游戲的初衷,也是放松和享樂。

    那個時候,我剛經歷完學生生涯中最重要的考試,只是單純的想找個發泄口,嘗試更多以前無法嘗試的事情而已。

    我們國內也剛剛有了一到兩家對戰平台,它可以把所有的cs玩家都吸引進來。

    它也有榜單和積分系統,也等于給了平民玩家一個展示游戲水平的機會。

    可以讓所有玩家看到你的成績。

    當然,也包括那些職業俱樂部。

    就像faceit一樣,他給了普通玩家一種上升通道。

    我也是走著這樣的路,進入tyoo的。

    而在cs1.6時期,只能通過口口相傳或者在某些比賽上一戰成名,才能被發現。

    當然,在口口相傳和一戰成名之前,你可能還要做很多很多事情。

    比如想盡辦法擠進在當地小有名氣的民間隊伍。

    還要再多次比賽試煉中,得到大家的口碑。

    甚至連去外地參賽,都被視作一種勇氣。

    那些最先萌生職業思想的人,已經站在山頂了,還修築了城堡,他們有最優秀的資源。

    而民間隊伍,是要想盡辦法攻陷這些城堡的人,難度高到無法想象。

    你必須絕對優秀,才能讓他們把你當回事。

    至于當下這個時期。

    大多數問題,都來自于網絡和地域的限制。

    亞洲魚塘無法完成與歐美魚塘的踫撞。

    無法持續的在頂級比賽中汲取成長的經驗。

    長期的小魚塘閉守自珍,也許會讓很多職業隊伍變得懶惰。

    其實很多cs的隊伍,比歐美隊伍更崇尚個人英雄主義,弱化團隊意識。

    所以我的決定,在職業生涯的第一年,就離開老家,跑到歐洲這邊來鍛煉自己。

    這一步是正確的。

    可能有很多人跟我持不同意見。

    但這就是我認為的真實原因。】

    這時候,拍攝組負責人,又拋出了一個更犀利一些的話題。

    “如果你再次加盟tyoo,將會如何改變這一切?”

    這個問題,劉風是不太願意回答的。

    沒辦法往深了說,因為他也沒有答案。

    即便有一些設想,它也不是現實中已經做到的事情。

    對于未知的事情,沒有人會選擇堅定不移的執行。

    想到這些,劉風只能搖著頭繼續說道。

    小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

    【關于這些,作為一個職業選手而不是俱樂部管理者,我並沒有正確答案。

    讓很多人改變自己堅持多年的理念,放棄自己的舒適圈,這本身就是一件很冒犯的事情。

    它會變得困難重重。

    去拿歐美的成功案例,硬往tyoo身上套,這也是不負責任的表現。

    環境並不一樣。

    他們應該摸索一條符合自己環境的道路來。

    但是不管怎麼做,最終呈現的結果,只會是成績。

    希望我的職業生涯,會鼓舞或者啟發一些人吧。

    也許我能做到的,只有這些了。】

    拍攝負責人點點頭,就放劉風離開了。

    其實這種無力的回答,也是一種答案。

    至少證明了cs的土壤,很難改變。<ajor冠軍,對于大環境而言,也還是無法改變很多。

    想到這里,拍攝負責人釋然了。<ajor所產生的效應而展開的。

    不能硬給它上升到大環境的改變。

    即便在歐美魚塘,也沒有這麼大的波瀾。

    它只能對這些職業選手本身所有改變,直接影響到魚塘的進化,有點天方夜譚了。

    eeague官方,當然是希望看到他們所舉辦的比賽,能帶來很大的影響力。<ajor珠玉在前,pg克拉科夫ajor,就多次被人拿來比較。

    後者自然而然也成了反面教材。

    不止是eeague官方,pg的辦賽能力,和其他的機構比起來,也是一坨。

    唯一能和他們有一拼的,就是staradder了。<ajor呢,炮火自然落不到他們身上。<ajor,也不會比pg更爛了。

    ……

    隨著其他幾個人的錄制完成。

    本次eeague的拍攝計劃,也就正式結束。

    faze眾人返回歐洲的日子也到了。

    接下來,將是為期近一個月的線上賽階段。

    這個節奏,對于faze來說,簡直不要太美妙。

    剛剛結束夏歇期,就來北美打了一小圈強度不高的比賽。

    然後就回歐洲處于半賽半休的狀態。

    一個月後,精神飽滿的再跑來北美,打eeague總決的淘汰賽階段。

    整個下半年的賽季,對于faze來說,基本上就是一個月一大賽。

    只是在年尾的時候會密集一些,但也都是在歐洲。

    沒有那種大洋兩頭亂跑的尷尬情況。

    喜歡csgo之黃金年代請大家收藏︰()csgo之黃金年代書更新速度全網最快。

加入書簽 上一章 目 錄 下一章 加入書架 推薦本書

如果您喜歡,請把《CSGO之黃金年代》,方便以後閱讀CSGO之黃金年代第494章 結束拍攝準備返回歐洲後的更新連載!
如果你對CSGO之黃金年代第494章 結束拍攝準備返回歐洲並對CSGO之黃金年代章節有什麼建議或者評論,請後台發信息給管理員。