CSGO之黃金年代

第397章 二探休息通道

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第397章 二探休息通道

    “有什麼感覺?”

    zeus望向最強火力點adren。

    “有些震撼,他們的戰術底蘊太……”

    “是的!”

    zeus沒讓adren說出最後那個形容詞。

    “那個手槍局翻盤,看似是要搞dosia,其實他們就是沖我來的。”

    adren點點頭,他在被ropz偷掉以後,才恍然大悟。

    對方既然想拉近點偷人翻盤,為什麼不在自己跳vip的瞬間抓人呢,那個時候自己最薄弱啊。

    放任自己和dosia在a二樓晃悠,就是為了制造時間差和心理盲區。

    這種精細拿捏,簡直比自己的隊伍高了不止一個層次。

    至于adren引以為傲的槍法。對faze來說,只不過是最基本的素質罷了。

    dosia揉揉腦門,“他們一早就知道我們喜歡把c4丟在匪口。”

    zeus搖搖頭,“丟在匪口這沒有錯,很多隊伍都這麼干。重點就在于我們被對方調度了,出現了漏洞,這才是他們想要的結果。”

    “是啊,如果我們中路保護的很好,就沒有這種事情了。”

    hobbit也跟著搖頭。

    “他們在進攻局調度我們的防守,可以理解。竟然在防守局還能調度我們,這種策略把控,我不知道該說什麼了。”

    zeus握緊拳頭,對著眾人鼓勵道。

    “不重要了!死亡游樂園是我們的強圖,我不認為他們會很熟練,大家好好打吧,我知道你們還有爆發力!”

    另一個休息區的faze眾人,都略顯輕松。

    剛才的煉獄小鎮,可以說打的很漂亮<bit完全沒有作為。

    好在faze總會在對手剛剛起勢的時候,就把比賽的掌控權拉回來。

    所有的反制手段,都收到了預期效果。

    明顯是他們理解的更透徹一些。

    個人能力也足以支撐他們的想法。

    karrigan搖了搖頭,“哪怕我們偽裝的再神秘,死亡游樂園還是來了。”

    劉風自然知道這話是什麼意思。

    他們確實沒怎麼深入練習死亡游樂園。

    只說地圖理解和戰術儲備的話。

    faze不如現在這些喜歡打死亡游樂園的強隊。<bit,還有以astrais為首的丹麥隊伍。

    甚至連navi和coud9,都有著不可忽視的競爭力。

    現在,faze在死亡游樂園上,唯一可以憑借的,就是大家火熱的手感了。

    教練robbit走流程的時候打斷他們。“

    “robban說的沒錯,要讓對手把更多心思放在對槍壓力上,忘掉戰術質量,甚至減少溝通。”karrigan輕點手指,補充道。

    確如他倆所說,當一支隊伍在比賽中對槍壓力過大,就會逐漸忘記主動交流。

    “走吧,時間馬上到了。來來!先喊個口號,我說三二一,你們喊高壓!”

    眾人圍成一個圈,把右手搭在了一起。

    “三、二、一!”

    “高壓!”

    …………

    一個多小時後,還是這個休息通道。

    faze眾人又站在了這里……

    為什麼又跑到這里來休息,而不是慶祝。因為死亡游樂園輸了。

    13比16。

    雖然比分差距不大,但場面不太好看。

    faze上下半場的手槍局都贏了,antie控制的也不錯。<bit有了長槍和道具之後,味道就變了。

    niko和karrigan嘗試控制工地,rain嘗試控制下水道。

    就這麼執行了兩回合後,都被對方的高壓默認破的一干二淨。<bit的死亡游樂園,玩兒得真不錯。

    但faze有個很可怕的地方。

    就是在失去前點地圖控制權沒有戰略縱深的時候,僅憑退守包點硬拼搶法,就守下了很多回合。

    上半場的局面不算難看,faze以9比6領先結束。

    除去手槍局和附送的兩次e局,雙方在上半場的剩余回合中,打成了6比6。

    下半場,faze憑借快速rushb區,依舊拿到了手槍局和附送分數。<bit的防守套餐表演了。

    這讓他們在工地爭奪戰中佔盡便宜。

    在長槍回合中,faze僅憑匪家四架大狙,偷掉了b區兩個人拿到一分。

    這次表演,也讓這個高架戰術提前問世了。<bit贏下了這張地圖,但是faze快速四架,將會被玩家口口相傳,永遠與這張地圖聯系在一起。

    ……

    劉風搖搖頭。

    “唉!這場比賽過後,大家都知道我們死亡游樂園不行了。”

    karrigan無奈一笑,“是啊,以後很多隊伍會主動跟我們打這個地圖。”

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    niko有些憤憤,“想到以後要經常打這張破地圖,我就不爽!”

    robban溫言說道,“不要再想圖二了,一支隊伍的圖池里,有兩張不擅長的,這很正常。”

    眾人點點頭。

    經過前段兒低谷期的打擊和淬煉之後,大家根本不會在意這一張地圖的得失。

    大家只是為不能提前下班有些可惜而已。

    劉風沒有多說什麼,他是知道內幕的。

    兩個月後,新版炙熱沙城重制歸來,在明年初將會頂替古堡激戰回歸比賽圖池。

    而被換掉的古堡激戰,仿佛消失了一般,既沒有重制,也再沒能回到圖池。

    到那個時候,他們就可以首ban死亡游樂園,再也不用打這張地圖了。

    至于以後的跳樓大廈、遠古遺跡和阿努比斯嘛,劉風相信大家會喜歡的。

    除了niko在跳樓大廈比較逗逼之外,其他事情還好。

    ……

    而現在呢,兩張短板地圖,並不會影響faze在bo1中的優勢。

    唯一影響的就是bo3。

    他們的死亡游樂園不再神秘,短板已經暴露。

    只要是善于打古堡激戰或者死亡游樂園的隊伍,總能選出一張讓faze不舒服的地圖。

    這就要看他們的心態調整能力了。

    不過,死亡游樂園稍微練一練,並不是完全不能打。

    至于古堡激戰,很快就要移除了,還練它干嘛呢。

    當然,除去預知的,還有很多未發生的事情,是劉風不知道的。

    炙熱沙城的回歸,才是faze王朝的最後一塊基石。

    這次圖池替換,補齊了他們的最後一塊短板,對于他們來說,簡直就是史詩級增強。

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