CSGO之黃金年代

第236章 Mouz的強度

類別︰網游小說 作者︰輪椅發燒友 本章︰第236章 Mouz的強度

    一夜無話,時間來到第二個比賽日。

    eeague s2淘汰賽的第二輪,四進二。

    還是身處于上半區的隊伍率先角逐。

    第一場,astrais對陣sk。

    這次ban pick,出乎了所有人的預料。

    astrais率先去掉古堡激戰。

    sk去掉了他們不太有把握的核子危機。

    在選圖時,astrais竟然選了sk的大優圖死亡游樂園。

    臥槽,這就讓大家有些看不懂了。

    sk在這張地圖上勝率極高,而且都是啃的強隊,是他們的拿分圖。

    astrais敢選這張地圖,憑的是什麼呢?

    所有人心里都有這樣的疑問。

    sk在選圖中,直接點了列車站台。

    這個比較好理解,sk在下半年的賽季中,列車站台的勝率接近百分之百。<。

    可線上比賽根本不能說明什麼問題。

    劉風在戰術資料里看到了這個數據,也是倒吸一口涼氣。

    他們的列車站台這麼厲害嗎?還是交手少了,完全沒領教過啊。

    在隨後的ban圖中,astrais去掉了他們不擅長的死城之謎。

    sk也去掉了astrais的絕活兒圖,荒漠迷城。

    所以第三張地圖就落在了炙熱沙城上。

    從ban pick的結果來看,所有的優勢,都在sk這邊。

    這astrais買比賽了?竟然這麼玩兒?

    比賽之後,整個過程就顛覆了大家的固有認知,也包括faze在內。

    astrais在sk的絕活兒圖,死亡游樂園上,攻下了七分。

    這個分數還好,雙方上半場沒拉開差距,但是他們在轉做防守方後,還是有點心理優勢的。

    可sk的進攻明明也很厲害啊。大家依舊認為sk會穩贏這張圖。

    戲劇性的事情來了,astrais在下半場直接連守了七分。

    sk完全就是無頭蒼蠅一樣的亂撞。

    他們在第三個暫停調整之後,算是挽回一些頹勢,連續拿到三個進攻分。

    然後就被astrais直接殺死了比賽。

    11比16,sk在死亡游樂園上輸了。

    大家看到這個結果,心里又冒出了一個想法。

    難道是sk買比賽了?

    第二圖更離譜……

    先做進攻方的sk,開場就被astrais打了一個11比0。

    然後他們在第二個暫停之後,找回了一點點感覺。

    可這為時已晚了啊,最後幾分再強勢有什麼用?

    上半場最後以12比3結束,astrais有巨大領先優勢。

    下半場的比賽也很有意思,astrais先拿到了手槍局,然後也被翻盤了。

    緊接著sk打出了7比0的小高潮,之後戛然而止。

    雙方交替拿分了一陣,隨後astrais連拿兩分,再次殺死了比賽。

    16比12。

    astrais竟然以大比分2比0,淘汰了sk。

    他們已經恐怖如斯了?

    不應該呀!

    <ouz的對陣,一個小時後就要打響了。

    他總覺得哪里不對,必須在晚上復盤一下。

    ……

    faze的隊員們很放松,因為對手的實力,給不了他們太多緊迫感。<ouz肯定會選死城之謎。

    哪怕niko不在陣中,他們仍舊認為這張地圖最具競爭力。<ouz打的地圖就很多了。

    如果對方ban掉荒漠迷城,那他們就選列車站台或者炙熱沙城,甚至死亡游樂園都可以選。

    最後,雙方的三張比賽地圖依次是,死城之謎,列車站台,炙熱沙城。

    ……

    劉風和niko也不想上演暴打老東家的戲碼。<ouz的隊魂似乎被他們抽走了,現在的ouz只是一副軀殼而已。

    這種李逵和李鬼的戰斗,結果可想而知。<ouz以4比16的比分輸給了faze。

    緊接著,他們又在列車站台上以6比16輸掉。

    第二張地圖能多拿幾分,還是因為faze始終以默認走位進攻,並沒有打節奏變化和戰術。

    niko以兩張地圖47擊殺,1.65的rating拿到本場vp。

    噢!原來對老東家心懷怨恨的是你小子。<ouz心懷感恩,所以沒怎麼發揮,rating也就1.53吧……

    憑借這一場的發揮,niko在rating榜單上微微反超劉風0.04rating。<vp的歸屬,依舊充滿懸念。

    ……

    faze的訓練室內。

    復盤完sk對陣astrais的比賽錄像後,karrigan看向劉風。

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    “劉,你怎麼看待astrais的發揮?”

    劉風知道karrigan對這場決賽的看重,凝神思索著剛才的錄像。

    “進攻沒什麼好說的,他們有些依賴device,總是給他分配很多資源,幫助他對位faen。”

    想了想,又說道。

    “他們明顯很具針對性。即便這樣,進攻效率也是一般。”

    karrigan點點頭,“是的,重點就在防守局上。他們贏了太多的回防殘局。”

    劉風順著karrigan的話繼續補充。

    “對,他們的資源,分配給回防殘局更多。防守時,第一次接敵基本都不決生死,只是拖延。主動拉長雙方的僵持時間,來尋找對手的破綻。”

    “他們對防守的理解,有些特別,思路更新穎了一些。”

    “嗯。”

    “先擾亂他們的道具管理,把進攻重心多放在小區。必要時,我可以做騷擾大區的自由人。”

    劉風說出了基本思路。

    前一世,研究astrais的文章和視頻太多了,他可太知道是怎麼回事了。

    “有道理!大區的縱深優勢總會給他們一些操作空間。在小區進攻中,你可以用狙擊槍靜音接觸,保證進攻的突然性。”

    karrigan有點興奮,繼續說道。

    “你們先去休息,有些細節我再推敲一下,明天白天我們合練。”

    “ok,你別睡太晚。”

    眾人答應後,離開了訓練室。

    astrais還有一個缺陷劉風沒有說,就是他們不如faze準。

    只要大家狀態沒問題,幾次前期接觸之後,astrais如果想要得到優勢對槍環境,就要增加道具投入量。

    這也是faze拿捏他們的好時機。

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