幾小時後,距離城市五十公里外的一座小鎮入口附近。
“轟隆!!”
原本萬里無雲的晴朗天氣,在兩輛車離開城市之後沒多久,烏雲就逐漸開始聚集,遮住了天空,而當他們行駛到距離小鎮入口只有幾十米的時候,空中電閃雷鳴,緊接著,傾盆大雨就豪放的傾瀉在了大地上。
本來天氣還是很熱的,這麼一下雨,還讓空氣涼爽了不少,就連原本吵鬧的哈維爾,也終于是閉上了嘴,靠在椅背上四下打量了起來,就在他因為雨勢越變越大,而逐漸看不清外面的情況,準備閉上眼楮睡一覺的時候,他的余光瞥見了什麼東西正沖向了囚車的前方。
“咚!!”
“什麼情況?!我們撞到東西了?”
“先停車,你通知胡安,我下去看看。”
很快,載著十五名囚犯和兩名菜鳥警察的囚車,就撞到了什麼東西,劇烈的撞擊讓後方的囚犯們被震得東倒西歪,哈維爾那個家伙再次破口大罵了起來,其他的幾個一直在睡覺的囚犯也被撞擊和哈維爾的聲音吵醒,在知道發生了什麼之後,也吵了起來。不過這次可沒有人管他們,畢竟雨聲也很大,他們說話的時候就算聲音很吵,只要稍微離開囚車的範圍幾米,也就听不見他們的吵鬧了。
趁著混亂,西蒙從舌頭下吐出了胡安交給他的鑰匙,悄悄地解開了自己的束縛,他在囚車上的位置靠後,離後門很近,于是他把已經打開了的手銬戴在了手上,悄悄的向後門的位置移動了過去。
這個囚車原本就不是什麼正經囚車,要是沒了那些手銬和腳鐐,車上的任何一名囚犯,都能打開囚車的車門,很快,西蒙就來到了後門的位置,不過就在他準備動手開門的時候,他看到了另一名囚犯正在盯著他,從他的樣子來看,他似乎已經看了出來,自己已經擺脫了束縛了。
“你繼續,我什麼都沒看見。”
雖然那名囚犯這麼說,但他還是在盯著西蒙,所以西蒙並沒有做出任何動作,眼看西蒙僵持的太久,浪費的時間太多,那名囚犯立刻就從最後一排的座位上站了起來,西蒙立刻扔掉了手上的束縛,準備迎戰,不過對方並沒有對自己出手,而是繞過了西蒙,並且把他擋在了自己的身後。這名囚犯的體型很壯,所以能夠完全擋住自己。
“你要是再磨蹭,可就沒機會走了。”
“你為什麼要幫我?是想要我手里的鑰匙?我必須告訴你,我不會把它交給你,我不能讓你有機會傷害胡安。”
“別自作多情,首先我並不需要你手里的鑰匙,其次,我也沒有對一個沒有威脅的老頭動手的習慣。”
“那你是為什麼?”
“你廢話真多,你要是不跑,我就回去了。”
“。。。謝謝。”
西蒙雖然在監獄里呆了十年,但是手上的功夫可沒荒廢,不到一分鐘,他就弄開了囚車的後門,由于前方囚犯的吵鬧,加上外面的暴雨,所以囚車後門開啟的聲音並沒有被發現,至于前面的駕駛室里也不會有什麼警報,畢竟這個囚車本來就是臨時用小型巴士改的。
“別傷害那幾個警察,他們都是好人,最起碼別對胡安動手。”
“我沒法保證。”
“呼。。那就希望我這次沒看走眼吧。”
西蒙在逃出囚車之前,猶豫了一下,思考了一下這個囚犯的身份,對于這個囚犯的信息,除了當時在監獄門外,獄警清點轉移人員名單的時候,知道他的名字之外,其他消息一概不知。西蒙的眼力,是他這麼多年生存中,比較重要的一個能力,他總覺得這名體型壯碩的囚犯,似乎和其他人並不同。一般來說,如果是囚車當中的另外十三個囚犯,那麼任何一個人看見西蒙的動作,要麼會直接搶奪鑰匙,要麼就會大聲的呼叫前面的警察,不僅是因為他們不可能讓其他人逃跑,同樣他們也是想將守衛吸引過來,然後干掉他們。
但這個名叫阿登納的囚犯,並沒有這麼做,甚至還主動幫自己掩飾,而且也並不是想要自己手上的鑰匙。甚至他看起來都沒打算逃跑,按照西蒙往年打過交道的,形形色色的人群中來對比,阿登納要麼是被誣陷的好人,要麼就是某種瘋子。但從他的談吐來分析,他也可能是個癲狂的好人。不過無論是哪一種可能,從他對自己的鑰匙並沒有欲望來看,他肯定有什麼能夠掙脫束縛的辦法,即便看上去他並不準備逃跑。
現在的情況來不及多思考,西蒙知道,就算這次押送任務看上去很兒戲,但說不準這只是一個偽裝,周圍或許還有其他人在盯著,所以要是想成功的逃跑,西蒙就需要一個幫他分散注意力的人,這個叫阿登納的家伙,看上去就是個合適的人選。不過就算如此,西蒙還是希望,最好老警察胡安不要受到傷害,但他自己也知道,對方說的沒錯,這件事的確沒辦法保證,畢竟阿登納可不認識胡安。
不過前方的囚犯逐漸變得沒那麼吵鬧了,再不跑就沒機會了,于是西蒙決定賭一把,他從背後把能夠打開腳鐐和手銬的鑰匙塞進了阿登納的手里,然後安靜且迅速的離開了囚車,然後沖進外面遮擋了視線的暴雨當中,西蒙德背影很快就消失了。
“阿登納這一手操作。。。我怎麼沒看懂啊?他為什麼要把西蒙放跑?雖然西蒙按照背景故事來說,是個好人,但這麼做要是被發現,阿登納不得挨上幾棍子?”
“這你都沒看懂?新手吧?你沒看見西蒙把鑰匙留下來了麼?”
“啊?我還真沒看 。。哦!看到了!原來是這樣。”
“一旦有了鑰匙,行動不再受限,那阿登納對付這一車人,可就太簡單不過了。”
“沒。。。等等,不對吧?雖然解開了束縛的確有利,但這個新山市的難度可不低,這些囚犯的戰斗力可不是鬧著玩的,阿登納是個槍手職業的玩家,手上現在也沒有槍,要是真發生暴動,他也佔不到便宜吧?”
“那可不一定,你還記得其他人之前聊到的,有關阿登納現在的二次轉職是什麼嗎?”
“什麼統。。光桿司令?難道這個職業有什麼特別的地方麼?”
“來吧,該你們干活了,你們不是說等他們上車之後,就講講這個職業究竟是干什麼的嗎,現在是個好時候。”
觀看直播的玩家們討論的這個時間,正好副本的進程暫時進入了下一個階段,駕駛囚車的兩名菜鳥,不小心撞死了一只橫穿馬路的成年鹿,這家伙直接就被撞死了,堵住了路,所以兩個人得先想辦法把它從路上挪開,不過他們兩個人算不上強壯,所以行動的速度並不快,得知情況的老警察胡安和另一名菜鳥也停了下來,在他們挪開動物尸體的時候,確保囚車的安全。
所以時間還算充裕,那些知道阿登納現在這個孤寂統帥職業內容的玩家們,就開始向其他人解釋起來這個職業的內容以及特點。
“實際上孤寂統帥這個職業,和槍神有些相似,只不過有幾個明顯的區別,槍神的主動技能當中,有不少召喚型的技能,你們應該也都知道,或者是見過,槍神可以召喚一些有時間限制的強大作戰小隊,幫助自己戰斗,而這些作戰小隊的攻擊力,和玩家本身的戰斗力持平,簡單來說就是短時間內能夠將自己的戰斗力翻倍。孤寂統帥也有一個相對相似的技能,也可以召喚東西,但不是戰斗小隊,而是武器。”
“也就是說,光桿。。孤寂統帥這個職業,能夠憑空召喚武器?即便是在現在這種,暫時無法獲得武器的情況下?”
“你直接說光桿司令就行,畢竟這個職業的大名沒多少人知道,就是知道也習慣了叫外號。我接著說,沒錯,的確可以,而且這還是一項被動技能,具體的技能名字我忘了,不過這個被動技能的效果就是,使用者能夠在任何情況下召喚出可使用的武器。”
“那這不是很強嗎?在無法使用武器的情況下,就只有這個職業的玩家能夠使用武器,既然這麼厲害,為什麼還會是個冷門職業呢?”
“因為這個被動技能是有很大限制的,第一,它必須有一定的合理性, 比如在囚車這種場景,不可能突然召喚出重機槍之類的重型武器,頂多就是警用手槍,了不起是個噴子。第二,召喚出來的武器存在時間限制和彈藥限制,不僅無法重新裝填,過了時間就會消失。第三,召喚出來的武器,只能是熱武器範疇,也就是槍支,發射器一類的東西。第四,召喚出來的武器並不一定適應當下的作戰環境。所以這個職業雖然有獨特優勢,但使用起來很麻煩,尤其是召喚出的武器隨機這一點,很多時候都可能會產生反效果,比如在需要遠距離對槍的場景下,突然給你個噴子之類的,就是因為不確定性太大,因此才比較冷門。”
“嗯,這是其中一點,還有一點就是,這個職業同樣也是一個沒有主動技能的職業,這個職業一共四個被動技能,一個光環,還有兩個特性。第一個技能上面已經說過了,我來說說其他的技能。光桿司令的第二個技能,算是比較有用的技能,它的效果是當玩家處于某一個範圍類型當中時,會增加對于其他範圍類型的防御力,基礎數值是15,不過這個數值會根據玩家在這項技能上的投入增加,最多能夠達到50。說得簡單一點就是,當玩家處于近戰範圍時,他對于遠程攻擊,中距離攻擊,超遠距離攻擊的防御抗性會增加15~50,反之亦然。對除了持續性攻擊之外的所有傷害類型都是這樣,不過主要是物理攻擊的防御力最高。”
“第三個技能的效果很簡單,就是對于所有槍械類武器的熟練度增加,當使用某一類武器時,如果用它消滅了戰斗範圍之外的敵人,比如用噴子把狙敲掉了,那麼會同時增加這兩種武器的熟練度。”
“第四個技能就有點雞肋了,非召喚類的武器增加射程,但是增加的並不多,並不會出現噴子的攻擊距離變成狙擊槍的距離那麼離譜,根據官方上的數據計算,這個增加的程度也就百分之10左右。”
“這個職業的光環,對玩家本身是沒有效果的,光環的內容是,增加除自己之外,其他友方單位的遠程攻擊精準度,如果對方使用的是槍械類型的武器,那麼還會中幅度降低武器的後坐力,並且在光環的範圍內,降低友方單位的裝備等級需求,舉實例的話,差不多就是能夠在光環的範圍中,讓其他玩家無條件的裝備超過自身等級五級的武器,在離開光環範圍後,所有的效果還能夠持續一小時。算是個徹底的輔助技能,而且只對玩家生效,所以用在友方npc上是行不通的。”
“不過听你們這麼一說,我覺得這個職業的強度還可以啊?它冷門的原因應該不是因為不強,僅僅是因為麻煩和不確定性吧?可是玩家群體里喜歡挑戰的人那麼多,為什麼它還會是個冷門的職業呢?”
“你說的沒錯,其實除了第一個技能的不確定性很大之外,這個職業的強度其實還是足夠的,只是比較吃玩家自身的操作罷了,但真正讓它冷門的原因,不是它的那些技能,也不是完全輔助隊友性質的光環,而是它的兩個特性,這兩個特性看上去很厲害,但實際上非常坑人。”
“嗯,第一個特性就是,增加召喚武器的射速與攻擊力,但代價就是召喚武器的耐久度和的彈藥消耗速度更快了,舉例說明的話就是,假設你使用的是一把手槍,那麼如果你上來就直接清空彈夾,那麼很自然的,武器就會在彈藥清空之後損毀,但如果你選擇一發發的點射,那麼甚至在彈藥消耗完之前,你的武器就可能直接損壞,而沒打完的彈藥也不能回收利用。威力和輸出的確增加了,但同樣的,他對于玩家發動攻擊的時機要求也就更嚴格了。”
“至于第二個特性麼,就有點反人類了,使用召喚武器擊敗一定數量的敵人後,有可能會隨機觸發三種特殊攻擊當中的其中一種,軌道激光,改良凝固汽油彈,以及區域轟炸,听上去很有用對不對?但實際上,軌道激光範圍很小,而且無法追蹤,屬于小範圍的定點打擊,改良凝固汽油彈的範圍適中,威力可觀,但持續的時間很短,而且沒辦法穿過建築物對內部的敵人進行攻擊,而且如果命中使用者所在的區域,也會對使用者本身造成傷害。區域轟炸範圍大,威力大,也能炸平建築物,但是區域轟炸的範圍內,炸彈的落點是隨機的,有可能覆蓋整個區域,也有可能所有的炸彈都落在一個位置,非常看臉。而且對使用者同樣也會造成巨大的傷害,軌道激光很容易被躲開,區域轟炸不一定能夠炸的到人,相比之下,只有改良凝固汽油彈還算有些用處了,不過基本上也就是個只能室外攻擊的手段,在建築內部使用凝固汽油彈,攻擊也只會落在建築上。而根據它持續的時間,它雖然可以將建築點燃,但那也需要時間。”
“所以雖然這個職業的上限是不錯的,但相比于其他威力相似,但比它更加穩定的職業來說,它輸在了不確定性和復雜性上,不僅如此,想要利用好這個職業的特性,也需要玩家本身有一定的操作實力。但如果你都有這個技巧了,為什麼不去選擇其他簡單的職業呢?這也是為什麼這是個冷門職業的原因。要說它提供的唯一正面的效果,估計也就是對熟練度這方面了。”
”不過阿登納本身的槍法就是一流,甚至頂流水準,他對于戰斗進程的把控也很精準,所以對于他來說,這個職業的確是能夠客服那些負面效果,打出一些提升上限的操作的。“
“那阿登納為什麼不選擇槍神之類的,正常一些的職業呢?如果以他的技術來說,他選擇那些正常的職業,不是會發揮得更好麼?”
<也說不定。”
“好了好了,你們就先聊到這吧,劇情推進了。”
副本的進程有了劇情的推進,眾人自然也就不再繼續討論職業的話題了,繼續開始觀看副本的直播。