靈紋雖然不便,但哪怕靈紋簡單,對其上的通道靈力進行調整也是一個極為麻煩的事情。
畢竟靈紋也是可以等比例放大的,靈紋構建越大,其所需通道靈力也就越多,自然能夠摻雜的信息也就能夠越復雜。
如此也才有了一個靈術可以用一輩子的效果。
當然想要實現的靈術效果越復雜越強大,單單是所需要用于構建靈紋的靈力量都是越多。
所以相應的,境界低靈力少的,使用同樣的靈術需要全力以赴,但高境界修士卻可能只是隨手一擊。
境界的提升,對于修士的實力增長而言確實是全方位的提升。
不過這煉藥術主要的效果還是輔助效果,倒也不用在乎前面的一點準備時間,所以稍微增加一些難度也不是什麼問題。
不外乎就是多花些時間去學習罷了,修士有的就是時間!
如此夏閑也就一邊優化著煉藥術,一邊與莫離聊著天,同時還分出兩個意識關注著聖無涯和苟壽,一心無數用對他來說毫無影響,就好似與生俱來的天賦一般。
隨著時間流逝,聖無涯開始修煉根本法有一陣後,苟壽才學完夏閑傳授給他的內容,也開始了根本法的修煉。
他們兩人的根本法難度沒有多少差距,雖然苟壽的根本法中摻雜著對吞噬靈紋的運用,相當于一個極為復雜的靈術。
但聖無涯的根本法還涉及了對靈性信息釋放接收能力的主動運用提升,同樣不算簡單。
如今他們的修煉其實也還只是一個基礎,並不是將體內的靈力脈絡和靈心重構就算完成。
這種事只是最基礎的,就好像靈術施展中搭建出靈紋紋路一樣,只是實現了其基礎功能。
接下來往其中注入意念,進行深度開發修煉還有待進行。
根本法也是一樣,不過根本法有兩個提升方向,其中一個就是對靈力的深度煉化以及靈力對身體的反饋強化,這個是根本法修煉成功就能夠進行的。
而另一個便是如靈術一般的,對自身已經構建出的靈力脈絡進行不斷的優化完善。
夏閑在根本法中也只是給出了一個大概方向和前三步,後續的提升原理也已經寫明。
接下來就得看他們自己的努力了,畢竟夏閑也沒有那麼多的時間時時刻刻關注他們的身體情況從而給出合適的方案。
他們的身體終究還是他們自己的,還得自己去仔細感受了解,才能找到自己的提升方向,研究出自己的提升方法,從而繼續提升自己。
不過哪怕只是如今根本法築基完成,就已經帶給他們極大的提升了,可以說這才是相比于靈心之法真正的跨時代改變!
靈心之法只是相當于將全世界修士的整體實力往上提了一提,但是對于境界的提升效果,只能說是讓那些就差臨門一腳卻死活過不去的人成功突破。
而其他差了不少的人,卻依舊會被卡得欲生欲死無法突破,只是戰斗力卻能夠憑借靈心之法有了質的提升。
但根本法,卻是真正能夠將全世界整體境界都往上拔高幾個層次的劃時代造物。
原本的修煉之道,只能說那確實是條道,就如攀登高峰峭壁,確實有人實力不錯小心翼翼的爬了上去,但那真的算是一條路?
不是有人過得去的就叫路!摔死了不管,反正只能看見頭頂上那些成功登頂的人物!
但根本法的出現,卻是直接在這個高峰峭壁上修建起一條盤山公路,雖然有些坡度,但也已經屬于花些力氣就能上去的程度。
當然那些天賦高的可以在上面跑起來甚至一跳一個大台階。
但至少天賦再弱也能緩慢爬上去了。
雖然如今出世的三部根本法都是夏閑為莫離他們三人專門創造的,完美適合他們三人,但也並不代表其他人就用不了了。
哪怕只能夠發揮出一成效果,就足夠逆天!
更何況已經有了實物,憑借古榕大人和天道的手段,搞出個靈心之法這種平庸卻通用的根本法也是毫無問題的。