也是如此,想要學習一個靈術,是真的沒有那麼多簡單,更何況還是學習一個秘術。
單單就是正確構建出靈紋來,所需要學習的種種細節就太過龐雜,即使過目不忘,也難以分心顧及太多地方。
想要施展,也就只能不斷練習,形成本能,或是靠著時間一點一點去磨了。
但有的靈術又要求了必須多少時間內完成靈紋的構建,也就產生了一些修煉難度的門檻在。
若是靈魂不夠強大,思維運轉速度不夠,根本連門都入不了。
還好,這靈心之法顯然考慮到了這些問題,其發明者顯然也是耗費了巨大力氣做了簡化,讓學生們只需要按部就班多耗費時間也就能完成。
畢竟靈心之法與以往的那些靈術秘術已經屬于大不一樣,根本不算一類,而是能夠算作根本法的一類。
它所需要的,並不是如其他靈術秘術一般,需要應對種種問題或是戰斗,所以要能夠在一定時限中施展出來才行。
但靈心之法,是需要一直維持于體內,長時間修煉的。
以往的修煉之路,看起來好似也是非常的完善,一階一階,承前接後,按照其修煉之法都能不斷往上修煉。
但實際上這其中真正有所關聯的,也就一個靈力進階這一點而已。
在夏閑眼中,以往的修煉之道,不像是在一條路上不斷前行,一步步往上,反倒感覺是上一個台階,蓄力一段時間後再跳到下一個台階上去,而過去的台階就基本可以放棄了。
就是靈力修煉,也就單純的吸收靈力,讓其在體內待上一段時間就算作煉化了。
這和吃飯長高長大有什麼區別?
對于這種修煉之道,夏閑只能說原始,太原始了,根本就沒有一個真正能夠從始至終持之而行的根本。
所以夏閑都不知道該怎麼稱呼他們的具體實力。
要說修為,夏閑感覺這原始的修煉之道顯然配不上的,他們根本就沒有什麼積累修為的概念。
哪怕是現在這個靈心之法,在夏閑看來也只能算是有了根本法的雛形。
若是千百億年過去了,按照這方世界的正常發展狀況,一代代修士前赴後繼鑽研這靈心之法,真正將其當做一身修為之根本。
每提升一個境界,對靈心完成一次進化,真正的讓實力完成飛躍,才稱得上是一個合格的修煉之道。
如今的靈心,顯然還是原始的,從開靈到悟道,都靠著這三個靈紋組成靈心。
這只能說是將全世界所有境界的修士整體拔高了一段,但境界之間的差距似乎也還是那般。
積累靈力,靈力進階,那就算作突破了。
顯然這般修煉,並沒有把靈心甚至靈力的潛力完全發揮出來。
靈力利用率,可以算作一個評價這修煉之道強弱的標準,顯然現在的修煉之道遠遠達不到合格。
不過都能走通,夏閑也沒辦法啥好說的,畢竟這修煉之道的主要目的其實並不是培養什麼底層修士,而是讓修士修煉到規則境。
到了化神開始,其實前面的境界作用也就沒有那麼大了,規則之境與前面的境界完全不同。
到了規則三境,所依靠的,就是對于規則的領悟,靈力資源什麼的不再是主要限制。
哪怕是沒有資源,規則境修士,都能夠直接煉化天外的虛無之力,擁有著脫離世界生產的能力。
雖然,化神融道都脫離不了多久,道主也會在界外迷失,但確確實實可以不再完全受到天地限制。
如今這修煉之道,可以說雖然原始,但就硬生生搭起了一條通天路。
其真正的缺點,只能說是沒有足夠天賦的人,會走得極為艱難罷了,不過這也不算是修煉之道的缺點,只能算是修士的缺點。
不過對于天地而言,這確實是修煉之道的缺點,畢竟對于天地而言,規則境界的修士越多,便越是能夠借助他們的力量加快吸收煉化虛無之力以壯大世界。
規則境的修士,才算是世界真正的資源底蘊。
而現在,靈心之法的出現,恐怕也是天道無聲中推動所成的。
對于天道而言,修士的時間沒有什麼意義,一代不成,那就十代百代,只要天道所想的,終究能夠在漫長時間中得以實現。