凡仙逆續

第1808章 打DOTA

類別︰武俠修真 作者︰葉yu續 本章︰第1808章 打DOTA

    葉yu道旁白,今天我和你說個事情。

    “。。。。。。。。”旁白無語地看著葉yu。

    葉yu道你什麼表情啊?

    旁白道平時都是我問你事,今天你是不是生病了,突然主動和我說話。

    葉yu罵道滾。主要是今天我找到了一個新的角度去理解葉楓這個角色。

    旁白道哦?是嗎?說說看。

    葉yu道你听說過“一甲頂三弩,三甲進地府”這句話嗎?

    旁白道什麼意思?

    葉yu道這句話的的意思是說甲冑極其重要,一具甲冑相當于三把弩,而私藏三具甲冑就可以殺頭進地府了。

    這一句話完美地詮釋了甲冑在我國古代的重要地位。

    在我國古代,某些朝代家家戶戶都是可以持有刀劍這類冷兵器的,比如宋朝的楊志賣刀,可見刀劍已經和家畜差不多的普遍了。但是無論哪個朝代,甲冑卻被完全禁止。

    這種對甲冑的嚴苛把控,可能是因為古代冶鐵技術不發達,刀劍比較難打造,但厚實的盔甲卻是能夠做出來的。而有甲和沒甲,戰斗力可能相差不止一個界別。歷朝歷代發生農民起義時,經常會發生幾千人的正規軍追著幾萬甚至十幾萬的農民軍打的局面,因為一般農夫手持的農具、菜刀等甚至無法擊穿正規軍的盔甲,而手持刀劍的正規軍則能輕易的殺死沒有防護的起義農民軍。所以你說要不要嚴格管控甲冑?

    所以,一旦發現基本都是死罪或者流放。漢景帝時期,宰相周亞夫的兒子就因為打造了500副甲冑,給父親作為陪葬品,而害得周亞夫被漢景帝下獄,最後因為5天沒吃飯,吐血而死,死得真夠冤的,不過這也說明了,甲冑被完全禁止的程度可見一斑。

    這一點和現代美國有點像,在美國,家家戶戶都可以持有槍支,但是防彈衣卻是明令禁止的。

    以上看似很滑稽。但是確是有實際意義的。

    古戰場上流傳著一句話,“刀可傷人,甲可誅心”。

    什麼意思呢?

    舉個打游戲的例子吧。

    dota你玩過吧。你什麼時候最想放棄比賽,那自然是你們這邊五個人技能都甩光了,都打不死對面一個肉的時候。當你點開對方裝備,發現對方是笛子、龍心、強襲、冰甲、肉山盾、蝴蝶的時候,你一瞬間就明白,自己這邊根本就打不死對面肉,自然也就沒心情再打下去了,只能打出gg了。

    也就是說強大的防御力,更加能瓦解敵人的信心和意志,這個就是“甲可誅心”。

    連現在的我們都懂,古代那些大戰的人能不懂嗎?

    其實真正的戰斗,從來不是以殺光敵人為目的,而是以其中一方徹底喪失戰斗意志為標志的。這個就是諸葛武侯所說的“用兵之道,攻心為上”的道理。當年韓信圍殺項羽的時候,四面楚歌,玩的就是這個策略。

    而最容易讓敵人喪失戰斗意志的方法,從戰場上的實際表現來說,最有效、最直接的就是讓敵人認為,你是打不死的。

    你知道為什麼這個世界上聰明人那麼多,但是那些走到金字塔頂端的人為啥那麼少呢?而且那些位于頂端的人,很多也不見得在學生時代就是最聰明的那個。或許先天家庭因素是有的,但是這些我們之前都說過了,不在今天的討論範圍之內,我說的是相同條件下的兩個人的比較。

    正所謂“天之道,有所得,必有所失”,這些聰明人,雖然能很快地發現事物的本質,具有很強的進攻性,但是相對的,他們的敏感性較大,防御力較差。他們比一般人更加害怕失敗,因為他們是聰明人,是別人眼里的天才。失敗發生在他們的身上比發生在一般人身上更加不容易被人接受,不管是外人還是他自己。因此,他們一旦失敗了,也比一般人更加容易一蹶不振,這個就是游戲里面典型的“攻高甲低,容易被秒”的道理。

    打游戲的時候,這樣的敵人都是優先殺掉的。而這個道理似乎天道、社會也是懂的。

    畢竟在人生的跑道上,不是比誰前半段跑得快,而是比誰能先堅持到終點,那麼攻擊性強,防御力低的人,往往都是被困難擊倒在路上,只有那些臉皮厚、防御力高、打不死的能堅持到最後。

    舉個不恰當的例子——渣男。

    當一個渣男,有的時候並不需要他有多高的顏值。當然顏值高,成功率高,這個我不可否認。但是就好像你再好都有人認為你不好,你再差,也總會有人對你情有獨鐘。戀愛本質上就是一個概率游戲,你總會遇到喜歡你的人,那麼擁有更多的機會就顯得更加的重要。

    作為一個渣男,如果沒有顏值,那個更加應該要有強大的防御力和恢復力,這樣你才可以在失敗後,迅速調整狀態尋找下一個目標。如果你防御力低,臉皮薄,玻璃心,那麼你傷心的時間還沒有你去找目標的時間長。

    當然我不是讓你們去做渣男,所以我才說這個例子並不恰當,但是表達的意思大體上就是那個意思。

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    在現實生活中,我們構築自己的強大的防御體系,其實關鍵就一句話,那就是“臉皮夠厚”。

    如果你把一件事情的長度拉長到人的一生的時間去看的話,你能不能達到終點,其實看的就是你有沒有強大的防御力、城牆般的臉皮,去盡可能地把苦難所帶來的痛苦、在賽道上停留的時間縮短。那才是你能不能堅持到最後、甚至比其他人先到終點的首要素質。也只有它,才是你在社會這個角斗場上搏殺時,護你周全的最重要的“甲冑”。

    而這個甲冑說白了,就是我們天生性格中的百折不撓之外。當然即便我們的天性並沒有如同鋼鐵般的意志,城牆般的臉皮,強化自身防御力也還有一些速成的方法的。

    第一個方法,選擇性無視。我們之前提到過的,王陽明心學里面的“心外無物、心外無事、心外無理”,我們所看到的感受到的,其實都是自己心的呈現。

    《傳習錄》中說天地生意,花草一般,何曾有善惡之分?子欲觀花,則以花為善,以草為惡。如欲用草時,復以草為善矣。此等善惡,皆由汝心好惡所生,故知是錯。

    白話意思是天地化生,如花草一般。何曾有善惡之別?你想賞花,即以花為善,以草為惡。若要利用草時,又以草為善了。這些善惡都是由人心的好惡而產生的,所以從外在上著眼看善惡是行不通的。

    我們生活中的很多痛苦,就是因為你的心,太在乎在意外界的評價和他人的眼光了。這個世界不是你的,但是你眼中的世界,你心里的世界卻是你自己的,你是你的世界的唯一主宰,絕對的主宰。所以你想看到什麼,就讓那樣東西進入你的世界,不想就拒之門外。這個是最簡單的做法。

    當然高級一點的做法就是王陽明精髓的的第二句話“致良知”,那就復雜多了,所以我們還是先從簡單的做起。想知道的話,自行查閱前1749章。這里就不再贅述。

    第二個方法,選擇性冷漠。這個不是讓你對人冷漠,而是讓你跳出當事人的視角去看待問題。

    我們常說旁觀者清,當局者迷。就拿葉楓舉例,他在戰斗中,總是平靜地看待任何困境和敵人,不是因為他知道自己有主角光環,他一定能贏,而是他明白,作為當局者,容易被眼前的情況所迷惑而導致情緒波動,但是這種波動對于解決問題無濟于事。所以他總是保持著“事不關己”的第三方視角——也就是旁觀者的視角。這樣去尋找解決問題的方法和答案。因此葉楓才會表現平靜得近乎冷漠。

    記住,無論何時,第三視角的“冷漠”都是一件防御力強大的鎧甲,只有穿上他的時候,你才是一個合格的戰士,否則你就只能做一個心懷天下的吃瓜群眾,滿腔熱血的鍵盤俠,光說不練的廢物罷了。

    第三個方法,選擇性自貶。

    這個怎麼理解呢?

    知道道德綁架吧。

    其實道德並不能綁架你,只要你自貶自己沒有道德,那麼就沒人能道德綁架你。

    如果你自我標榜是一個道德高尚的大善人,那麼自然有人用高風亮節去綁架你。如果你想做一個處處與人為善的老好人,那麼自然也有人用人際關系勒索你,這個就是人心人性,不用懷疑。

    君子可以欺之以方,說的就是這個道理。

    那麼說到這里,你們是否可以明白,為什麼葉楓老是說,我不是一個好人,我沒資格做一個好人,我只是一個大惡人,是不是一下子明白過來為什麼了吧?!

    其實這個也是我最近才明白的。

    我們自己給自己定下的人設,雖然能被我們宣傳成自己的優點,但是一樣也會成為我們的弱點,同理,我們的追求執著,也會成為我們的軟肋。

    其實我說的三種方法,第一種和第二種可以讓你的物理防御力和魔法防御力提高,而第三種方法則是讓你的閃避值提高。

    你想啊,打個dota游戲,你護甲,魔抗,閃避值拉滿了,對面五個英雄如果能輪掉你,你盡管過來找我!當然你如果玩的是輸出就別怪我了。

    旁白听後,想了想,道葉yu你是不是重操舊業,打dota去了,是不是最近打dota打多了,有感而發了啊。

    葉yu罵道你要和我開黑嗎?我單排勝率蠻高的。

    旁白道滾,你就是個單排毒瘤!別以為我不知道你的vs,浩方,11,09,這四個平台的組隊戰績。想唬我,沒門!

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