“安娜,總而言之,大致的思路差不多就是這樣。”
“唔,同伴們通過花費時間來將自己的勞動轉換成……嗯。素材和資源。”
“嗯。”
林正在和安娜交流有關賽季玩法的一切。前面已經說過了,林不可能把這些任務一直捆在自己身上,她總得需要把這些任務分發下去的一天。
既然總要把任務交給別人——為什麼不能是現在?
秉承著這樣有些‘懶散?’的態度,林嘗試著將自己的想法傳遞給安娜,試圖讓對方來協助自己完成某些相對而言簡單的事務。
不過在那之前,首先需要讓安娜對于游戲有一個認識。
雖然有些揠苗助長……不過林還是這麼做了——懷著對安娜的小小歉意。
但很可惜,安娜光潔的大腦皮層完全無視了林的攻勢,知識觸踫到安娜的大腦,隨後便從上面滑掉了……開個玩笑。
不過安娜確實不太理解林所說的一些東西。
“主人,如果我沒有理解錯的話,這里是不是說︰同伴們運用這個……回路,來把她們的時間轉換成一種更有價值的東西?”
“……不,不能說轉換出來的東西一定是更有價值的。嗯……”林搓了搓手指。
“……那……”
“如果一定要從游戲的角度來講的話,那麼經過層層轉換之後的最終達成了某種需求或者是特點的裝備,確實是更有價值一些…………但游戲的價值並不能用這種方式來衡量。”林搖了搖頭,安娜的問題很簡單,但回答這個問題卻有些復雜。
林不能告訴安娜——經過了這個轉換之後,轉換出來的東西一定是更有價值的——畢竟你也可能刷了一整天,然後刷出一大堆廢品裝備出來!這個……概率問題誰能說得準呢。
林無奈的攤手,心中嘆息。
“嗯……”安娜看上去很是困惑。
“有什麼疑問直接說就是了。不用避諱什麼!”林這麼對安娜說著。
“……”安娜看上去不知道該從什麼地方開始。
林沒有急著催促安娜說出自己的想法, 對方心中肯定是有自己的想法的,但她不知道要從什麼地方開始說。
‘教會一名萌娘來處理這些信息,然後讓她更進一步的去教會其他人來處理信息——是理想的思路。所以要教會安娜的東西的具體信息是︰……’
……思考,枯燥而乏味。
“安娜,按照我的預期,這個游戲化的賽季玩法的大致運行邏輯是……”林並沒有非常明確的思路和敏銳的思維。她決定首先和安娜說明一下自己對于能夠正常運轉的游戲的預期。
這方面涉及一些游戲方面的——知識?
好在林說的不是很深。只是涉及一些【刷圖】【關卡】【裝備】【戰斗】【後期玩法】【技能組合】【數值平衡】之類多少有些枯燥,但又讓人不明覺厲的東西!
安娜最開始的時候還打算努力理解一下——但她很快意識到林所說的那些東西完全不是他能夠理解的玩意兒——于是,安娜在自信心深受打擊之後,選擇了放棄思考,轉而努力地將林所說的所有的東西全部背下來——好在喪尸娘的身軀加上靈能的超凡體系給了安娜無與倫比的記憶力,林所說的所有內容,乃至于林在說話的時候臉上露出的表情,全部都被安娜一點不剩的全部刻印進了自己腦子里面!
“……”然後,安娜也終于在這場單方面的填鴨講堂中學到了一點屬于自己的東西︰認真的主人好帥!
……我就不該對她能說出什麼有價值的話抱有多少期待!
雖然得到了什麼東西,能稍微彌補一下自己空空如也的內心,但——看著似乎馬上就要結束講述的林,安娜多多少少還是會有些失落。
畢竟——自己確實沒有辦法理解主人說的那些東西。
年輕的安娜還不知道,其實林也沒有讓她理解這些東西的打算,因為,從開始講述自己腦海中的那些信息開始,林就隱隱約約察覺到了一件事︰自己腦海中的記憶似乎正在變得稀薄?
而且,越是回憶那些東西,就越是能夠感到有著某種如同蛛網一般的屏障在纏繞著自己——
內心之中的陰霾越發深重了——
我們的故事可沒有那麼沉重啊喂!
林沒有在意識到安娜對自己所說的東西有些接受不能的時候中止講述的原因其實很簡單︰在現在,想讓安娜完全理解自己的想法,這件事多少有些天方夜譚,不說安娜是否能夠理解林要表達的所有內容。
單單是林自己,也對自己要著重說明哪些信息有些毫無頭緒!
在這種情況下,要怎麼告知安娜重要的東西?
從游戲的本質和作用,到游戲類別的劃分,再到自己所中意的這種游戲的具體構成和運轉回路,以及有別于其他游戲的玩法——
一旦要開始涉及游戲玩法和游戲樂趣特點)的講述,就幾乎不可避免的要涉及游戲發源。
但游戲發源又會更進一步引出某種歷史——在某些特定的歷史條件下,這種游戲得到了更加迅猛的發展,也因此具備更多的玩家群體——所以它采用了一個在邏輯上不是很行得通的玩法鏈路。
……但,這種事情……嗯……很麻煩啊。
萬一安娜最後忽然舉手問一句︰那,那種特定的歷史條件又是什麼?
難道林還能從盤古開天闢地開始,到秦始皇統一六國,再到人類聯邦一統泰拉,講到太陽系戰爭的始末嗎?
中間是不是跳過了什麼重要的東西——不對不對!一統泰拉是什麼啊!!!……欲言又止))
林沒辦法講那麼詳細,而且——說到底他的歷史課也是一塌糊涂!不對,如果不是興趣使然,他大概率也就和他的其他同行一樣,基本約等于文盲吧。
所以說啊!你的背景設定到底是個什麼東西啊!還有為什麼人稱又變成‘他’了!)
大致將自己對于這種游戲玩法的期望給安娜簡單的說了一遍,從【第一步是對于劇情關卡的完成,在一個相對而言線性的劇情流程中逐步的學習各個玩法的大致內容和精髓——】到【然後建立對整個玩法體系的認識和理解。這一步,按照自己的喜好對感興趣的游戲內容進行篩選】……【在完成了有挑戰性的後期劇情流程之後,便可以進入到正式的後期陣容和玩法了。】
這一大堆東西——啊,旁白看不懂,只是單純地復制過來水字數而已。
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