當我寫了個BUG卻變成核心玩法

第526章 兩個bug

類別︰玄幻魔法 作者︰青衫取醉 本章︰第526章 兩個bug

    顧凡深知,此時兵貴神速,必須以最快的速度將一切解釋清楚,否則就很容易被莉莉絲借題發揮。

    “莉總,這次的bug其實有兩個。

    “第一個是fae-ai替代執政官進行建設的bug。

    “第二個是玩家完成對局有游戲沒有自動進行結算的bug。

    “這兩個bug看起來確實很離譜,和我們設計的底層機制完全不同,我剛開始也是很費解的。”

    莉莉絲一副“我信你個鬼”的表情。

    你剛開始也很費解?

    呵呵,你看我信不信。

    顧凡不為所動,繼續說道“在深入研究代碼之後,我發現這個問題確實比我們最初想象中要復雜很多。

    “首先第一個問題,fae-ai替代執政官進行建設的bug。

    “按理說,這種情況是不太可能發生的。但要說完全不可能,也並不100%符合底層代碼機制。”

    這個開頭直接就把莉莉絲給震驚了“等等,顧凡,你什麼時候開始選修茅盾文學了!

    “你不覺得你這句話自相矛盾嗎?”

    顧凡繼續說道“莉總你听我解釋。

    “按理說,這種情況是不太可能發生的,這是因為我們在設計游戲的時候,其實並沒有特意設計『fae-ai替代執政官玩家進行建設操作』的這種玩法和機制。

    “因此玩家如果按照正常游戲流程來體驗游戲的話,可以確定,這種情況幾乎是99%不會出現的。

    “而剩下的1%的情況,其實是您的要求。”

    莉莉絲愣住了“怎麼是我的要求呢?”

    顧凡解釋道“我記得《星辰計劃》最初的概念稿里,就提出過一個要求

    “希望盡可能地讓兩名玩家和fae-ai,組成一個不穩定的三體系統,這是您要求的吧?”

    莉莉絲愣了一下,隨即問道“可這跟bug有什麼關系!”

    這一點,其實並非莉莉絲提出的,而是秦鳳良提出的。

    原因也很簡單,莉莉絲一直被fae-ai反復擊敗,因此想要尋找一個壓制fae-ai,甚至反過來利用fae-ai的辦法。

    可是想要直接扣掉fae-ai的模塊是不可能的。

    因為官方已經將這個系統內置到了編輯器中,里邊盤根錯節、十分復雜,牽一發而動全身。

    而且官方還在不斷地進行更新。

    莉莉絲不敢自研引擎,怕手下這些二五仔們在自研引擎的過程中埋下更大的坑,所以只能湊合著用官方引擎。

    此時秦鳳良提出,可以讓玩家和fae-ai組成混亂的三體系統,互相干擾。

    按照原本的架構,這套系統是很完美的。

    執政官和元首這兩名玩家會互相博弈,他們是游戲絕對的主導者。

    但fae-ai也並不閑著,它會時不時地搗亂,比如在生產線里偷摸塞一個不符合規格的零件啊,又或者偷偷摸摸地停工某個正在建設中的關鍵建築。

    執政官和元首在勾心斗角的過程中,很可能並不會特別在意這是誰干的,又或者他們意識不到fae-ai竟然還會搗亂。

    在這種時候,矛盾自然就產生了。

    設想一下,倆人正吵架呢,突然發現生產線上多了個零件,導致整個工業區停擺。

    此時元首肯定要罵執政官瞎搞,但執政官也很冤枉啊,肯定辯解說不是自己干的。元首就會說不是你難道還能是我?

    一來二去,這負面情緒不就有了嗎?

    也就是說,在執政官正常工作的情況下,fae-ai其實無法佔據主導作用,它的任何行為都會變成搗亂和破壞行為。

    再加上元首玩家點科技點,也大概率不會混著點,而是會專精某一條線,所以顧凡才說,這個系統出問題的概率只有1%,剩下99%的情況都是不會出問題的。

    而這1%的情況需要有兩個前提

    第一是執政官玩家完全開擺,不做任何操作,讓fae-ai實際上拿到了最高優先級的操作權,兩個權限不會互相干擾;

    第二是元首玩家特意去把執政官線和元首線上的所有與民意和ai有關的科技點全都點了,不斷擴大fae-ai在游戲中的實際職權和智能水平。

    听到這里,莉莉絲眉頭緊皺,趕忙打斷“等等!

    “前面的我暫且理解了,為什麼元首玩家點這些科技點,會提升fae-ai的職權和智能水平?

    “又為什麼,fae-ai的職權和智能水平達到一定程度後,它會進行自動建設?”

    顧凡早就有所準備“莉總,因為這種設計其實比較符合邏輯啊!

    “在正常的游戲流程中,我們肯定是希望元首和執政官越到游戲的中後期,矛盾越大、難以解決的問題越多吧?”

    莉莉絲點頭,這是理所當然的。

    如果一上來就鬧翻了,那麼玩家很容易被勸退,也不會產生太多負面情緒。

    只有勝利近在咫尺的時候功虧一簣,兩個人的互相埋怨才會到達頂峰。

    從原理上來講,這是沒錯的。

    顧凡繼續說道“所以,我們就是按照這個目標去設計的。

    “在最開始,fae-ai是完全蟄伏狀態,不能立刻暴露。

    “因為剛開始的時候,元首和執政官還是偏向于合作的,而且地圖上的建築也不多。此時fae-ai瞎搞,就特別容易被玩家給發現。

    “一上來就暴露怎麼能行呢?

    “所以,我們就必須讓fae-ai的搗亂能力逐步提升。

    “等到游戲進入中後期,元首和執政官的矛盾凸顯出來了,彗星上的建築也變多了,這時候才是fae-ai大展拳腳的時候。

    “但是,這個fae-ai的提升機制如果做成跟時間相關的話,就會缺乏彈性,而且也容易暴露,因為我們無法確定,元首和執政官之間到底有沒有矛盾。

    “所以我們想了一個辦法,那就是將fae-ai的智能提升水平,與科技樹中的科技點掛鉤。

    “這樣做有兩個好處

    “第一,玩家點科技點,代表著游戲進入了中後期,同樣能夠實現我們之前想要達到的目的;

    “第二,玩家點的民意科技點越多,往往意味著元首和執政官的矛盾越尖銳。

    “因為不論是元首想要搞獨裁干掉執政官,還是執政官想要提升自己的威望架空元首,點民意科技點都是必須的。

    “而且我們還經過了精密的計算,只點一條科技線上的民意科技點,也就解放fae-ai的一多半智能和算力,在兩名玩家都正常游戲的情況下,只能起到搗亂的作用,不會有其他的情況。”

    莉莉絲雙眼瞪得像銅鈴,她大概懂了。

    很顯然,這個設計也是源自于那個“讓fae-ai給玩家搗亂”的想法。

    為了讓這種搗亂更加自然,所以逐步提升了fae-ai在游戲中的權限,讓它實際獲得了在游戲中進行建設的功能。

    制作組還特意進行了雙重限制

    首先,在執政官沒有開擺的情況下,執政官的操作頻率也權限優先級還是高于fae-ai的。

    那麼只要執政官在正常建設,那麼不管fae-ai的智能達到何種程度,它的操作都只會是搗亂,會嚴重干擾執政官的建設;

    其次,如果玩家只點單一科技樹的民意科技點,那麼即便全點了,fae-ai的智能也發展不到獨自進行建設的程度。

    可誰曾想,肝帝遇到的情況,就把這兩重限制全都給跳過去了!

    執政官開擺了,壓根不進行任何有效操作。

    而肝帝出于好奇,把元首和執政官這兩條科技線上與民意有關的科技點跳著點,結果就導致fae-ai的智能被全面釋放,可以替代執政官進行建設。

    莉莉絲再次打斷“等一等!

    “那樣的話,就又有兩個新問題了!

    “第一,為什麼不直接對fae-ai的智能上限進行限制?比如直接把上限限制在50%左右!

    “第二,為什麼不把fae-ai的智能設計成只能搗亂、不能建設?”

    顧凡沉默片刻“莉總,誰說我們沒限制了?

    “我們當然限制了。

    “但問題在于,fae-ai程序,官方一直在更新迭代,而且ai本身也在不斷地學習和進化。

    “而且我們對fae-ai進行限制也不像你想的那麼容易,就好像有一個進度條、拖一下就限制到50%了。

    “因為ai的系統特別復雜,而且很容易牽一發而動全身,我們已經對fae-ai的智能進行了一定的限制。

    “否則此時在游戲中看到的,就會是一個堪比腳本般恐怖的怪物,而不是一個點到頭也僅相當于普通執政官水平的ai。

    “莉總,你能想到那將會是何等恐怖的畫面嗎?比現在這種情況還要可怕很多倍了!”

    莉莉絲的嘴角微微抽動,仿佛已經看到了另一種世界線更加崩潰的自己。

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