當我寫了個BUG卻變成核心玩法

第360章 編輯器的問題!

類別︰玄幻魔法 作者︰青衫取醉 本章︰第360章 編輯器的問題!

    莉莉絲感覺自己像是在听天書一樣︰“內存溢出?可是內存溢出跟勇者之劍有什麼關系?為什麼還能跨存檔把劍給帶出來?”

    顧凡立刻糾正她的說道︰“不是跨存檔把勇者之劍帶出來,而是可以跨存檔帶一切武器……

    “莉總,這件事情解釋起來稍微有些復雜,我盡可能用通俗一點的方式來說明,比喻可能不太貼切,但大體上是這麼個意思。

    “因為這次的萬象編輯器具有強大的運算效果,可以實時運算許多強大的物理狀態,所以它對資源的消耗也非常可觀,必須加以控制,否則許多玩家的低配電腦運行起來可能會過于卡頓。

    “所以在內存處理方面,我們采用了雙重保險。

    “一方面是在內存溢出過多的情況下,我們會直接啟用游戲機制、對游戲內存進行全面清理;另一方面則是在內存少量溢出的情況下,用一些小的機制去進行簡單的修正。

    “這是為了讓玩家能夠獲得較為連貫的游戲體驗,盡可能不出現內存報錯或游戲崩潰的情況。

    “第一重保險,就是游戲中的血月機制。

    “當檢測到內存嚴重溢出的時候,游戲就會自動觸發『血月事件』,此時將會自動載入血月的過場動畫,所有玩家打死的小怪全都會復活,同時系統會借此機會清理掉所有的緩存,讓游戲回到初始狀態。這基本上可以解決游戲中存在的99%以上的問題。

    “第二重保險,就是一些小錯誤的自糾功能。

    “比如,當玩家把武器卡在手上的時候,扔掉當前裝備的武器,會將裝備的武器、卡在手上的所有武器都一並扔下。或者,當玩家卡在手上的武器超過14把,超出內存上限的時候,這些武器也會自動掉落。

    “通過這種方法,我們優化了游戲技能,盡可能保證了玩家們獲得絲滑流暢的游戲體驗,而不會因為內存問題而頻繁報錯甚至游戲崩潰。”

    莉莉絲下意識地皺眉︰“這種事情為什麼還要故意優化一下!

    “游戲一直報錯、崩潰的話,不是能夠收集更多的負面情緒嗎?”

    顧凡沉默片刻︰“但是……莉總,我們當初定下的,是要用元素機制來收集負面情緒啊!

    “如果因為游戲崩潰,玩家們還沒玩到元素機制的那部分就已經玩不下去了。那麼在初期,他們不會有太好的游戲體驗,被勸退時產生的負面情緒也就不會很多。

    “這不符合我們一開始制定的方略。

    “到時候,如果莉總你簡單一算,發現一上來就用游戲崩潰勸退玩家產生的負面情緒不如游戲中期用元素機制勸退玩家產生的負面情緒多,那你肯定會埋怨我為什麼連讓游戲流暢運行都做不到!”

    莉莉絲嘴角微微抽動,顯然顧凡預判到了她的預判。

    如果真發生那種事情,她必然會埋怨顧凡的。

    不過莉莉絲嘴上還是不認︰“怎麼會!我是個開明並且大方的地獄惡魔!不會那麼不講道理的!”(www.101novel.com

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