當我寫了個BUG卻變成核心玩法

第24章 測試組長應有的態度

類別︰玄幻魔法 作者︰青衫取醉 本章︰第24章 測試組長應有的態度

    顧凡來到甦彤的電腦旁,一邊看甦彤的操作,一邊說起晚上加班的事情。

    “今天晚上有個我們公司的投資人要過來,所以需要稍微加一會兒班,大概到7點吧。

    “晚飯我們就在公司稍微解決一下好了。”

    甦彤點頭︰“沒問題顧總。是我們公司的天使投資人嗎?”

    顧凡一時間有些不知道該怎麼接話︰“天使投資人?呃……差不多吧。準確地說,應該叫『魔鬼投資人』更貼切一些……

    “咦?你玩這游戲什麼時候這麼熟練了!!”

    顧凡突然發現,自己竟然有點看不懂甦彤的操作了!

    只見她控制著西西弗斯,非常嫻熟地在懸空的平台跳躍,落地之後又靈巧地閃過前方的所有障礙,簡直是一氣呵成,完全沒有任何失誤地通過了這個階段!

    這是她能打出來的操作?

    要知道,十天前顧凡看的時候,甦彤還在經常翻車呢。

    怎麼會進步這麼快?

    顧凡驚訝道︰“你什麼時候這麼熟練了??”

    甦彤沒有回頭,她還是在認真地看著游戲畫面,一邊操作一邊說道︰“啊?顧總,我都玩了快150個小時了,有這種程度的熟練度難道很奇怪嗎……”

    顧凡眉頭微皺︰“不對吧,你怎麼可能玩150小時?”

    這游戲制作完成之後,測試了兩周,發售了三天,這期間還有三個周末。

    按照正常工作時間的八小時計算,甦彤頂多也就玩了80多個小時。

    哪來的150小時?

    甦彤輕描淡寫地說道︰“我每天下班回去都在練習啊!晚上和周末也都在玩。”

    顧凡震驚了︰“倒也不用那麼拼命吧……”

    甦彤認真地說道︰“那不行,我作為公司的測試組長,這不是職責所在嗎?如果讓外人知道,我們公司的測試組長都沒玩明白這游戲,會很丟臉的吧?

    “只是我太笨了,玩了這麼長時間,偶爾竟然還是會有失誤。”

    顧凡一時間不知道該說什麼了。

    如果不是很清楚甦彤的為人,他甚至會誤以為甦彤是在凡爾賽。

    150小時玩成這樣,也已經很離譜了好嗎!

    畢竟這游戲的難度在這擺著呢!

    “難道說……甦彤其實並不是游戲白痴?之所以表現得比較菜,一方面是因為之前玩游戲的時間太短了,底子確實不扎實,另一方面是因為……她的游戲天賦點的有點歪?”

    顧凡隱約有了這樣一個離譜的猜測。

    在測試的第一周,顧凡特意觀察過甦彤玩游戲的情況,發現她的游戲天賦確實不高,不僅是手比較笨,對游戲機制也非常的不敏感。

    這確實是甦彤在游戲天賦方面天然的劣勢,也是顧凡把她招進來做測試組長的直接原因。

    一個對游戲機制不敏感的人,不會找到顧凡藏起來的關鍵bug,自然也就不會破壞顧凡的計劃。

    但有句話說得好,上帝為你關上一扇門,就會幫你打開一扇窗。

    甦彤在另一方面又有著天然的優勢。

    那就是持久力和耐心!

    在17天的時間內整整玩了150個小時,甚至就連下班之後都還在玩,如果放在其他游戲上可以理解,但《西西弗斯》這游戲可是純受苦的游戲啊!

    而且甦彤都還不知道有『滾石加速』和『龍振翅』這種能大幅改善游戲體驗的bug,就只是按最折磨人的玩法,都能玩這麼長時間。

    這說明她的心態和耐心已經好到了一個令人發指的程度。

    而這,其實也算是游戲天賦的一種。

    同一款游戲,有些人上手很快,一下子就能脫穎而出,但耐心很差,遇到挫折就放棄,或者換了其他的游戲;而另一些人雖然上手很慢,但貴在堅持。

    只要時間拉長,就一定是第二種人才能最終站在這款游戲的頂點。

    而這也是游戲天賦的一種。

    顯然,甦彤的這種特質對學習也有很大的幫助,怪不得她是學霸呢。

    如果這種基本功再加上『滾石加速』和『龍振翅』,會怎麼樣?

    不得不說甦彤還真是听話,之前顧凡讓她自己玩《地獄軌跡》不要看攻略,她就真的不看攻略。甚至到了《西西弗斯》這款游戲中,她還是在自己玩,沒看攻略。

    否則昨天晚上她應該就已經看到『龍抬頭』的視頻了。

    想到這里,顧凡說道︰“先不用繼續練了,你打開視頻網站,搜一下丁講師的直播切片。”

    原本以為甦彤在看到丁講師的操作之後會激動,卻沒想到她反而蔫了,看起來情緒十分低落。

    顧凡有些詫異︰“你怎麼了?”

    甦彤指著屏幕上『龍振翅』的教學錄像︰“顧總,我是不是犯錯誤了……這麼嚴重的bug我竟然沒有測試出來……”

    她的表情相當挫敗。

    雖然網絡上對于『滾石加速』和『龍振翅』這兩個玩法到底是不是bug還存在嚴重的爭議,但甦彤畢竟是看過設計方案的,很清楚地知道設計方案里壓根就沒寫這兩個功能。

    自然也就覺得自己這個測試組長有些不稱職。

    顧凡有些哭笑不得,竟然是因為責任心而愧疚?

    那倒是大可不必!

    事實上,顧凡找甦彤來做這個組長,正是因為她找不出bug啊!

    不過顧凡也深知,以後這種情況還會頻繁地出現,所以這次必須妥善解決。

    甦彤是自己的第一位員工,又在測試組長這麼關鍵的位置,對于bug這個問題,兩人必須達成默契,才能一起將『逆天堂』打造成全球最強游戲公司,讓莉莉絲的計劃徹底破產。

    想到這里,顧凡安慰道︰“對于這一點,你完全不需要自責。”

    听到這話,甦彤臉上閃過一絲驚喜的表情︰“咦?難道說這不是bug,而是顧總你已經設計好的游戲機制嗎?”

    顧凡趕忙搖頭︰“那當然不可能。”

    雖說莉莉絲在白天不能來到人間,但顧凡不能確定她在人間到底有沒有『眼線』。

    穩妥起見,顧凡可以對一些信得過的人給出較為明確的暗示,但絕對不能在任何地方、任何人面前承認『子彈拐彎』和『龍振翅』是自己特意制作的游戲機制,而只能一口咬定它們就是bug。

    否則很有可能被莉莉絲用契約制裁。

    甦彤又蔫了下去︰“那就是說,這確實是bug,是我沒測出來……”

    顧凡輕咳兩聲︰“你之所以會沮喪,主要還是因為你對游戲測試這份工作,領悟得不到位。”

    甦彤有些詫異︰“怎麼會?游戲測試的工作很簡單啊,不就是認真測試、讓游戲沒有任何的bug嗎?”

    顧凡微微搖頭,意味深長地說道︰“那只是市面上一般的垃圾公司對游戲測試的要求,但我們公司是與眾不同的!”

    甦彤疑惑道︰“那我們公司的測試要求是什麼?”

    顧凡稍微組織了一下語言,說道︰“很簡單,你要做到以下三點。

    “第一,你要明白我們只是普通人,並不是神,我寫不出完全沒有bug的代碼,你也不可能測完游戲中所有的bug。

    “我們只能在力所能及的範圍之內做到問心無愧,至于那些做不到的事情,也完全沒必要強求。

    “第二,你要知道,游戲本身就是充滿了玄學的東西。很多時候,一款游戲火得莫名其妙,涼得也莫名其妙。游戲中出現設計師都始料未及的玩法更是常有的事情。

    “你知道玩家最討厭哪一種設計師嗎?

    “他們最討厭『教玩家玩游戲』的設計師。而這種設計師有個特點,就是一旦發現玩家在游戲中找到了超出他們設計規範的玩法,就要想方設法地阻止、修改。

    “從某種意義上來說,玩家發現了游戲規則框架之外的玩法,這本身是一種上天的恩賜,讓游戲有了更多的可能性。

    “『天予不取、反受其咎』,如果設計師一定要把這種框架之外的玩法給改掉,還要教玩家玩游戲,那他們是不會有好下場的。

    “第三,你是測試員,同時也是未來的設計師。不論是測試員還是設計師,重要的並不是『未卜先知』,而是『順勢而為』。

    “也就是說,與其懊悔為什麼沒有發現這個bug,倒不如將它看成是某種天意或恩賜,好好地研究、利用這個bug,搞懂玩家們為何喜歡,甚至比玩家掌握得更加熟練。

    “這才是應有的態度。”

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