灰風大受震撼。
思維未免太過跳躍了吧?
到底是怎麼從復活跳到殺死其他「高維降臨者」的?
原來埃里克不只是為了贊達爾嗎?
真是意料之外,卻又在情理之中的選擇啊!
埃里克這種控制欲極強的人,怎麼可能容忍變數?怎麼可能忍受旁人將他的寰宇搞得一團亂?
哪怕旁人來到此地的概率微乎其微,對方也只會提前想好對策。
羨魚心想。
接下來,是他的後手。
是系統嗎?
他問︰
“那些人的系統,是什麼樣的?”
灰風一邊回想,一邊說著︰
“和游戲一樣啊,有地圖,有背包,有裝備,有面板……”
羨魚安靜听著,臉上的笑容越發溫柔。
真的是系統啊。
這可真是個,大驚喜啊。
灰風一看,心中倍感不妙。
她加快語速,條理清晰地說出系統的各種功能,最後,她干巴巴地補上一句︰
“哦,還有游戲客服,怎麼了?有什麼問題嗎?”
羨魚笑出了聲。
“和我的……”
他一字一頓道︰
“一樣啊——”
灰風徒勞地張了張嘴,不再說話。
埃里克的系統,和其他人一樣。
這句話有什麼問題嗎?
問題大了去了。
就像是制作一款游戲。
從前期的產品策劃,再到技術研發,最後是美術設計……
整個過程,幾乎都是埃里克一人完成的。
對方走一步算十步、不,準確地說,是走一步算百步——
這種人……怎麼可能只給自己留下一個系統啊?
游戲正式開始運營了,你身為制作人,不要滿級賬號,非要和其他玩家一樣,自建賬號、從頭開始肝游戲嗎?
怎麼可能啊!
那可是埃里克啊!
對方都能考慮到「降臨者」來到此地的、那點微乎其微的概率,沒有道理不為自己留後手啊!
羨魚加快語速︰“哦,還是不太一樣的。”
至少不會有「巨像」等一系列武器。
“灰風。”
羨魚喊了她的名字。
灰風抬眼與羨魚對視。
羨魚又問︰
“他還說了什麼?”
灰風勉強收回思緒,說話時語氣飄忽不定。
“我問你,你要做什麼,你說,你會玩填色游戲,只有成為掌權者,才能制定規則、終止戰爭。”
“每開一局新的游戲,過往的數據就會被清除。”
“出生地隨機,自選屬性,自帶地圖外掛……”
說著說著,灰風轉頭直視前方,避開羨魚的視線。
她面色凝重,狀似在回想著什麼。
埃里克曾說,摘掉debUff,很快就會獲得解脫。
灰風定了定神,自動略過這句話。
“如果擁有足夠的能力或權限,就連生死也能更改——”
羨魚定定地看著灰風,看了好一會兒,他輕笑一聲︰
“所以,是游戲系統啊。”
“游戲可以重開。”
過往的記憶就會被清除。
“可以自定義面板。”
贊達爾利用系統,逆轉了羨魚的生死。
“這些都是游戲最基本的玩法。”
羨魚只覺得豁然開朗。
這樣一來,一切都說得通了。
先前困擾他的疑點,在此刻有了答案。
游戲制作者的最終目的是什麼?
自然是為了留下玩家啊。
為此,他們無所不用其極。
例如他們會在完成任務的第一時間,給予玩家即時反饋和獎勵,以此引導玩家繼續玩下去。
同樣的,羨魚擊敗金人後,得到了系統一系列獎勵。
當然,只有獎勵,還不足以吸引玩家。
游戲還要為玩家設立目標。
有了目標,才能確保玩家按照自己的設想走下去。
于是,最初的自己,也就是埃里克,在其中增設種種關卡、重重障礙,並將游戲難度控制在玩家可接受的範圍之內。
要是太簡單、或者太難,怎麼讓玩家繼續投入時間和精力呢?
只有具有一定挑戰性、努努力才能達成的目標,才能吸引玩家啊。
這也是每次輪回後,系統會自動清除所有數據的原因。
因此,就算是羨魚曾經打下寰宇,多次與星神對上,經歷無數次輪回,系統記錄再多的數據和信息……
每次輪回後,都會清得一干二淨。
這一次,羨魚在千年前關閉系統,並設立了唯有令使級別力量才能激活它的限制條件。
隨後,贊達爾扭轉了他的生死,他來到羅浮,某天,嵐再次分出神力,送上箭矢。
緊接著,阿哈出現了。
在 與阿基維利同行時,曾看過羨魚的書。
星神突發奇想,前往寰宇分發系統,經過一番試驗後,再次找上羨魚。
阿哈發現,曾飽受權勢迫害的人,在得勢後,醉心于權力斗爭。