網游︰神級刺客,我即是暗影!

第610章 數十億層猛毒,爆發!

類別︰網游小說 作者︰三元一只 本章︰第610章 數十億層猛毒,爆發!

    就在秦風瘋狂給周圍的元素之靈魔物們疊加猛毒的時候……

    他的腦海中,每隔兩個小時就會傳來一條系統提示,有一條最高品階的技能被禁用!

    最開始是‘雷電妖精的賜福’。

    緊接著就是‘深淵傀儡詛咒’,讓秦風的深淵傀儡詛咒變成了灰色,暫時禁用……

    這讓秦風暫時都無法感受到仍在深淵世界刷怪的傀儡了!

    “可惜,傀儡雖然繼承到了死翼天使血統,但傀儡殺的魔物,疊加的只是傀儡的‘死亡贊禮’。”

    “不然的話,我讓傀儡在外面殺怪,我就無限制疊加死亡贊禮了……”

    秦風有點可惜,但也影響不大。

    之後被禁用的技能,便是‘恩賜解脫’!

    這是進入第九天的第四個小時,秦風被禁用的第三個技能。

    這技能被禁用後,秦風的傷害瞬間比之前降低了一個大檔次。

    “弱點攻擊修正暴跌。”

    “這彈射中的影刃,能夠命中弱點的概率都不到百分之三十了……”

    秦風看在眼里,心在滴血。

    當‘恩賜解脫’被禁用,秦風的整體平均傷害,直接只剩下全盛時期的不到三分之一。

    而第六個小時,秦風第四個技能被禁用,那就是‘死亡女神的垂憐’!

    然後是‘剔骨之刃’。

    然後是‘瞬滅’。

    然後‘本影知覺’、‘暗影折躍’、‘上位之源’……

    短短16小時過去,秦風總共九個不朽級技能都被暫時禁用,讓他戰力暴跌!

    至此,秦風在超過萬倍重力的壓制之下,他已經陷入了幾乎無法移動的狀態,減速幅度太高了!

    而緊接著……

    進入第九天的第十八個小時,秦風的遠古級技能也開始被禁用!

    第一個被禁用的遠古級技能,是肅殺之影!

    這技能被禁用後,場中彈射中的影刃,以極快速度減少!

    畢竟,影刃雖說是無限彈射,但也無法彈射到同一個目標,秦風是需要不停地扔出新的影刃,才能保持場中足夠的殺怪效率。

    所以當肅殺之影的五個影分身被禁用之後……

    秦風的影刃已經跟不上殺怪速度了。

    甚至運氣特別不好的是,當秦風生存到了第十天,他的遠古級‘影刃’技能終于被禁用!

    至此……

    全場干淨了!

    那一直圍觀到現在的九只天災精靈們,也終于覺得這次挑戰要結束了,畢竟影刃沒了之後,秦風就再也無法高效率殺怪、從而刷取復活次數了。

    但就在這時。

    這些天災精靈們猛然發現……

    場中所有的天災精靈身上,那一層層綠油油的猛毒傷害,竟然已經疊加到了,能讓它們每秒損失上億的血量!

    之前影刃還在場中,它們還以為都是影刃的傷害。

    現在影刃沒了,它們才發現,起先它們並未太重視的猛毒,竟然已經疊到了幾十億層?!

    “啊?”

    九只天災精靈,全都當場傻眼。

    這情況,似乎不太對勁啊!

    “這就是……猛毒飛鏢!”

    一個刺客最初始的技能,而且技能等級才2級,基礎傷害很低,甚至一兩層猛毒都完全無法對元素之靈造成傷害。

    但,就是這樣一個技能……

    花了足足一天多一些的時間疊加起來,足足幾十億層的猛毒,終于爆發出了恐怖的傷害!

    “猛毒可以傳染,只要其層數疊加起來,每秒傷害將極其恐怖!”

    “就是這層數疊加得慢了點……”

    秦風忍不住心想。

    事實上,如果是正常情況下,只要範圍內魔物數量足夠多、足夠密集,那麼只需要幾分鐘時間,就可以將猛毒疊加到幾十億,甚至上百億層。

    ‘猛毒飛鏢’這個技能進化到傳說級後,在群體攻擊的時候,上限極高,但需要目標足夠肉,並且魔物數量足夠多才行。

    不然的話層數根本疊不起來。

    當然,對于秦風來說,這層數還是疊加得慢了點。

    能一招秒殺的,用得著疊毒?

    要不是現在沒得選擇,他也不至于依靠這個技能……

    關鍵就是在于,場中這些元素之靈,其中有很多毒元素的元素之靈!

    這些毒元素的元素之靈,帶有一個增益光環,可以讓周圍所有元素之靈,每秒消除一半層數的毒傷害層數。

    這一點,秦風從一開始就發現了。

    畢竟他最開始的時候,攻擊傷害都是帶有‘死亡女神的垂憐’之毒素傷害,能看得出來自己的毒素層數衰減。

    即使如此,秦風還是拿出了‘猛毒飛鏢’,就是因為……

    他直接計算出了在這樣的環境下,猛毒飛鏢的毒素疊加層數,完全是能越來越高的。

    “猛毒毒素,每秒將50%毒素層數傳給周圍的所有敵人。”

    “下一秒,周圍所有敵人又會將毒素層數的50%傳回來……”

    “所以這個技能中,猛毒層數的疊加速度,與魔物數量與密度呈指數級相關關系。”

    “在每個敵人每秒消除一半毒素層數的情況下,假設所有魔物的猛毒層數相同……”

    “那麼如果一個魔物周圍的其他魔物只有2個,其猛毒層數最終將穩定在一個恆定值,不增不減。”

    “如果一個魔物周圍的其他魔物有3個,其猛毒層數將以每秒25%的速度增長。”

    “如果一個魔物周圍有4個其他魔物,其猛毒層數將每秒增長50%……”

    如果認真來講,這是一個相當復雜的數學模型。

    而秦風之前幾天通過觀察,早就確定了,這生存挑戰的整個場地,是方圓一百公里的半球形區域。

    已知區域內元素之靈數量。

    已知區域總體體積。

    那麼元素之靈的密度也就能得出來了。

    秦風輕易的計算出來,他的猛毒傳遞範圍內,平均都能有34只元素之靈,這自然也就意味著,元素之靈身上的猛毒層數將會不斷上漲!

    于是,在持續了整整一天之後……

    區域內很多元素之靈的身上,全都帶上了數十億層的猛毒層數!

    不過……

    要不怎麼說這技能傷害低呢?

    在秦風各種不朽級技能被禁用的情況下,他的傷害暴跌,哪怕是幾十億層的猛毒層數,每秒也只能造成一兩億的傷害……

    “還好,這些元素之靈除了一些被動效果,並不會主動進行防御,而是完全舍命進攻。”

    “不然隨便來點超過傳說級的驅散技能,我就鑽不了這空子了。”

    秦風有些感慨。

    不過,即使是鑽空子,這空子也不是一般人能鑽的。

    畢竟秦風這傳說級‘猛毒飛鏢’的效果,乃是進化而來……其他人根本不可能擁有!

    就在這情況之下,周圍的元素之靈,身上猛毒層數仍然在不停地疊加,雖然在毒元素之靈的光環效果下,每秒會衰減掉一半層數,但奈何猛毒傳播的速度更快!

    當場中的影刃全部消失。

    猛毒的傷害緊接著爆發,直接在一秒內將好幾只殘血的元素之靈擊殺!

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