網游︰神級刺客,我即是暗影!

第514章 神性特技!剔骨之刃!

類別︰網游小說 作者︰三元一只 本章︰第514章 神性特技!剔骨之刃!

     當!

    骸骨神將•大劍士塔羅門,三兩步走到了秦風面前,隨手將手里的白骨巨劍丟到地上。

    然後一屁股坐在了秦風面前。

    只見他眼眶中的森白火焰,倒映出面前秦風的身形,然後他擺了擺手︰“坐。”

    秦風知道,現在挑戰結束,是他獲得獎勵的時間。

    也不知道這骸骨神將要跟他說些什麼?

    “這家伙要是對我有什麼想法,我無論如何無法反抗的……”

    “坐就坐吧。”

    秦風很干脆的盤腿坐下。

    “來點你們藍星文明的酒。”

    大劍士塔羅門朝秦風伸出手,他兩米高的身形,跟秦風相對而坐,看著也比秦風高出一截。

    只是……

    “酒?”

    秦風有點懵。

    看著面前那一身骷髏模樣的大劍士塔羅門,這玩意兒能喝酒?

    不過,既然這家伙說了,秦風也沒糾結。

    直接神授之書制造了一罐燒刀子,遞了過去。

    大劍士塔羅門伸出白骨手掌,將那陶罐接過去,稍微有些好奇的看了兩眼,然後打開,提起酒罐就往他嘴里倒。

    “……”

    秦風看在眼里,有點無語。

    對面這骸骨神將,嗷嗷往嘴里倒酒,酒水卻全灑在地面上,將他渾身白骨淋濕。

    “這酒不錯。”

    大劍士塔羅門感慨一聲說。

    看著一具骷髏喝酒,實在是很離譜的一件事,于是秦風忍不住問︰“你沒舌頭也能品出味道?”

    大劍士塔羅門呵呵一笑︰“我全身骨頭還能說話呢。”

    秦風閉嘴了。

    的確,正常來說,一具骷髏會說話已經很離譜了。

    不過考慮到這家伙乃是骸骨神將,骸骨之神親衛級別……這級別的人物,自然會有很多神奇手段。

    看起來是骷髏,但要重新給自己添加味覺、嗅覺等等,應該難度不大?

    當然,這不是關鍵。

    關鍵是,這大劍士塔羅門喝完酒,朝著秦風抬了抬手。

    竟然給秦風展示出了三個技能!

    骷髏劍士白森森的上下牙齒踫了踫︰“這些技能,挑一個吧,吾可傳授于你。”

    秦風定楮一看。

    ——

    【剔骨之刃(遠古級技能)︰神性特技。消耗7點神性,蓄力3秒,持刀前沖最遠120米,攻擊路徑上所有敵人。被攻擊的敵人,其中一條‘傷害減免’屬性將會失效,持續10分鐘!本技能冷卻60秒,效果不可疊加。】

    【死火鍛造(遠古級技能)︰神性特技。消耗10點神性,開啟後您的火焰傷害將完全無視目標的火焰抗性,持續60秒。冷卻600秒。】

    【骸骨之鎧(遠古級技能)︰神性特技。消耗15點神性,開啟後物理防御與元素抗性翻倍,且不會被穿透,持續60秒。冷卻600秒。】

    ——

    這三個技能,全都是神性特技!

    何為神性特技?

    就是要消耗神性的技能,這類技能的效果,判定優先級完全在其他任何技能、特效之上!

    例如‘死火鍛造’,開啟後無論對方有多少火焰抗性,有多少‘固防’,全都無效,完全穿透!

    例如‘骸骨之鎧’。開啟後自身防御不會被穿透,不管對方擁有多少穿透屬性,也全都無法生效。

    當然,這就有種最強矛和最強盾的味道了。

    在神棄游戲中,如果都是神性特技,效果是沖突的怎麼辦?

    那就會根據技能所消耗的神性,來決定哪方會生效,哪方又會被壓制。

    舉個例子。

    用‘死火鍛造’去攻擊‘骸骨之鎧’,前者消耗10點神性,後者消耗15點,那麼結果就是……

    死火鍛造被壓制!

    骸骨之鎧生效!

    又如果兩者消耗的神性一致,那麼雙方效果就都不生效。

    不管是神性武裝還是神性特技,都遵從這一規則。

    所以,神性武裝的神性規則特效,消耗神性越多,並不意味著越差,而是在後期神性規則對決的過程中,是有碾壓性的優勢的。

    神性特技,也是一樣!

    不過有一點需要注意的的是,神性特技本身不附帶神性,所以,需要借助‘神性武裝’才能釋放出來。

    畢竟在這個階段,還沒有任何玩家能將神性融入自身體內。

    都得憑借神性武裝才行。

    “居然是神性特技……”

    秦風看了一眼,就有點感慨。

    因為在上上世九年,他都沒得到過任何一個神性特技!

    神性武裝也只有一件比較垃圾的。

    正因為如此,他連秩序之地都上不去,甚至連去秩序之地的門檻都沒摸到……畢竟在上上世,秦風後面殺個六指男巫,都得組團才能去殺。

    就知道秦風上上世的層次,真不算高。

    當然。

    上上世的秦風,還是獲得過遠古級技能的。

    不過,就像不是所有神話級裝備都是神性武裝一樣,也並非所有遠古級技能都是神性特技。

    面對骷髏大劍士塔羅門給出的三個技能,秦風思索了一下。

    要選哪個?

    首先第二個‘死火鍛造’技能可以排除了,畢竟秦風本身沒有附帶任何火焰傷害,這技能等于是零作用。

    就算這技能不算弱,但秦風也不可能專門選擇這個技能,然後以後去堆火焰傷害……

    屬于是本末倒置了。

    其次,‘骸骨之鎧’也可以排除掉了。

    這技能開啟後很肉很肉,但是,秦風現在已經很肉很肉了啊!

    就現在來說,他獲得了全新的輪回增益‘90%傷害減免’,已經是完全夠用了。

    “還得是選擇剔骨之刃。”

    其實這技能,秦風也感覺不太好。

    因為需要蓄力3秒。

    但在三個技能里面,這技能確實是最有用的一個……畢竟其效果是使目標的一條‘傷害減免’屬性失效!

    要知道,神棄游戲玩家後期減傷靠的是什麼?

    一個是基礎防御與固防,這兩者合並計算,得出一個基礎減傷。

    然後就是多個來源的‘傷害減免’!

    例如秦風。

    秦風的傷害減免,就來自很多方面︰

    衣服‘飛升之械’的60%傷害減免、護腿‘死亡煙幕’的32.7%傷害減免、‘安娜薇婭的羽毛手套’的28.8%傷害減免,這三條固定減傷屬性。

    還有來自死亡煙幕的特效‘未被閃避的傷害降低50%’,以及技能融入黑暗的附加效果‘隱身狀態下40%減傷’。

    最後就是剛得到的輪回增益,傷害減免90%!

    這些減傷疊加乘算在一起,最終得出秦風的減傷達到99.4307%。

    而‘剔骨之刃’的效果,就是使這些減傷屬性中,其中一條失效!

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