百世換新天

第121章 自己捏系統(又是三章)

類別︰武俠修真 作者︰流水千載 本章︰第121章 自己捏系統(又是三章)

    『區域回響︰某一個區域的事件或理念凝聚而成的回響,所能修訂規則有限,籠罩範圍越小,效果越強。』

    雲夜發現轉生之書某種程度還挺厲害的,又是看透命格,又是顯現信息。

    如果沒有這段信息,他恐怕要走不少彎路。

    “籠罩範圍越小, 效果越強?”

    “那就最大幅度提升我自身實力?”

    按照範圍,自身這個單位,絕對是最小了。

    然而。

    並不行!

    第二世就已經試過了,直接提升實力需要的回響最多!

    通過經驗。

    雲夜總結出了兩個結論。

    第一,道器的規則必須盡可能公平,需要的回響才最少。

    第二, 規則最好有前置條件, 不要無中生有。

    比如尊上鼎的規則是“以下犯上者死”。

    必須以下犯上了, 才會被道器處死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫無效果。

    除了真名效果可以干涉現實外,道器不具備傷人能力。

    明日劍可以,是因為本身具備斬開概念的能力。

    尤其是面對強權之輩,哪怕沒有多少回響也能通過犧牲自己斬出必殺一劍。

    如果是斬其他什麼的,就不可能有這麼高的效果了。

    換而言之。

    雲夜想給自己修訂規則,首先要公平,得到大量人的認可,其次要設置生效條件,條件越難,需要回響越少。

    說實話,這麼一總結,雲夜腦海里就突然蹦出來了一個對立的概念。

    這個概念讓雲夜的思路迅速完善。

    “首先是公平, 準確來說, 是得到大量的認可, 所以只要得到認可, 哪怕規則僅限于我一人也是無所謂的, 而這種情況下,盡可能減少生效範圍的條件也可以滿足……”

    “那麼,開始制定。”

    『賦予明日斬權道器持有者清理妖魔的職責,並每擊殺一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,以此保護其他人。』『規則制定成功!』

    『所有區域回響投入,實際適應開始。』

    『適應結束。』

    『第二規則︰明日斬權道器的持有者擁有清理妖魔的職責,並每擊殺一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,擊殺妖魔距離越遠,提升力量越小,擊殺妖魔越強大,提升力量越多。』

    『面板展開……』

    『轉生者︰雲夜。』

    『等級︰1/10。』

    『經驗︰0/10。』

    『養氣術︰?』

    『靈性︰?』

    『體法︰?』

    『神法︰?』

    『靈法︰?』

    『技能點︰0。』

    雲夜到底想到了什麼思路,外人不得而知。

    但他通過規則,直接自己捏出了一個『升級系統』。

    第二規則,吻合了所有條件,因此規則效果也前所未有的強大,僅僅8個區域回響,就倒弄出了簡陋的升級系統。

    唯一可惜的是,只有10級上限,可以提升的力量較少,只能說聊勝于無。

    但這是八個區域回響就能做到的事情,後續增加回響,上限自然也會提高。

    甚至回響足夠多了之後,可以解除掉道劍擁有者的限制,讓其他人也可以獲得這一面板提升實力。

    這種情況一旦形成正循環,『認同』只會滾雪球一樣越滾越多。

    白石鎮這種把力量全部攥在手中的策略,只是在自斷前途,或者……他們可能沒有意識到道器的用法?

    無論哪個,反正現在的形式對雲夜有利。

    “那麼,最後的四個天賦提升次數,要不要扔給道器?”

    雲夜想了又想,還是沒舍得。

    原因很簡單,擊殺妖魔是需要實力的,他首先得有實力這升級面板才能用。

    與其把天賦永久性扔給道器,不如等轉世了搜集回響,慢慢升級。

    天賦提升次數,果然是用來增加天賦才是正道。

    “首先是體質……加到d級!”

    “然後是悟性,c級!”

    體質提升的是修煉速度。

    悟性提升了學習能力和靈法開創性。

    別看雲夜隨隨便便就研究出了極焰,但這只是認知的差別而已,本質上並沒有什麼技術含量。

    真正想開創靈法,需要對靈紋有很高的天賦,這就是悟性的領域了。

    最終。

    雲夜的天賦面板如下。

    ◇

    轉生者︰雲夜

    區域︰?

    壽命︰97

    命格︰e

    體質︰d

    神識︰c+

    悟性︰c

    靈根︰b

    道器︰e

    秘境︰e

    實力︰?

    介紹︰?

    天賦提升次數︰0次。

    ◇

    這一次,雲夜把命格歸零了,一點都沒提升。

    理由主要有兩個。

    一是有秘境傍身,又獲取大量世家知識,他已經不打算虛與委蛇了。

    轉生在世家,獲取資源和知識?

    沒有意義!

    秘境雖小,但提供的資源足夠他安穩成長了,何須冒險轉生世家?

    而第二原因,是關于命格本身的。

    雲夜把命格點到a級後,可以直接轉生到白石鎮包括季家在內的所有家族,而且還是直系成員。

    但是,轉生到世家,並非是隨隨便便就能轉生的,需要時間!

    簡單比喻一下就是,皇帝不是每時每刻都有孩子誕生的。

    想轉生的世家層次越高,出生的孩子就越少,轉生之地並不會干涉這種自然規律,所以確定後,就會一直等待類似命格的孩子懷上。

    或許是幾個月,也可能是一兩年,並不算特別長,可雲夜不想浪費哪怕一點時間,所以直接否決了高命格的可能性。

    和第一次一樣,完成加點之後,雲夜在這轉生之地靜靜思考了很久。

    第一世,他遇到的苦難實在太多了,深深影響了第二世的行動。

    壓抑、痛苦、謹慎。

    這是他第二世的寫照。

    也正是因此,他才在十八歲就直接拼命了,這種擠壓的情緒已經太影響他了。

    第二世從出生到四歲大病,可能在旁觀者看來只是一筆帶過的事情。

    但是對于雲夜來說,這卻是他實實在在挨餓挨凍艱難存活的四年。

    最終大病,逼近死亡……

    雲夜實在不是什麼大英雄,他的意志沒有那麼的堅定,但卻挺過了一次又一次困難,硬生生開闢極焰,制作出天象。

    這些擠壓的負面情緒,已經極其影響他了,繼續下去,雲夜感覺自己可能會壓抑到發瘋,所以他毅然決然在秘境發難,將童淵、石白岩這兩大仇人解決。

    這仇,其實還只是報了一部分。

    雲夜因為自己的天真,因為自己的僥幸心理,害死了翠綠的親哥哥。

    但這不是本質,本質上,這是這個世道的問題,如果不解決,以後還會無數次的發生類似的事情。

    可能別人經歷一次就死了,也管不得什麼。

    但雲夜可以重活多少次?

    每一世都經歷幾次這種惡心事,作為一個人,雲夜哪怕是想一想都感覺渾身發毛!

    如果他多轉生幾次,看到這種情況已經熟視無睹,那他還是人嗎?

    所有……

    單純為了他自己,明日會的理念也是必須完成啊!

    “在轉生之地,我的全部負面情緒都被淨化了,我靈魂上所有的積塵,都被掃清了。我進入下一世,靈魂會真正的年輕,這導致我承受能力會減弱少許,但是創造力和精力非常高漲……”

    雲夜在總結。

    他發現轉生不只是提高天賦而已,隱性好處太多太多了。

    正常人在經歷太多後,精神和肉體全部疲憊化,很難再有創造力,就算把他們從繁復的工作中解放出來,也極有可能轉化為一個遛鳥飲茶的大爺,而不是自發的進行創造性工作。

    但在轉生之地這種隱患就不會出現,雲夜第二世積累的負面情緒全部被一掃而空。

    <a id=".si/111/111221/">《種菜骷髏的異域開荒》</a>

    源自心靈的壓抑感,也徹底沒有了,讓他輕松的難以想象。

    或許修仙世界有奪舍之法,可以重活一世,但這種法門沒辦法讓靈魂也重返年輕。

    重活一世也無非一個老人的苟延殘喘罷了,修行的前路已經斷絕。

    “近乎無限的可能性啊,看來我不必擔心自己因為過于漫長的時間遺忘初心,這一次,我真的可以確定了……一世不行就十世,十世不行就百世!”

    “早晚有一天,砸爛你們!”

    混沌褪去。

    轉生開始。

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