重生之游戲開拓者

第三百零三章 WCG與職業聯賽的規劃

類別︰網游小說 作者︰楓火竹溪 本章︰第三百零三章 WCG與職業聯賽的規劃

    11月末,關于《英雄聯盟》各方面設計與細節上的探討基本全部敲定,後續游戲只需要有條不紊的推進即可,顧楓的精力可以抽調出來不少。

    12月,第三屆cs海選賽來臨,趁著線下賽到來前的時間,顧楓專門做了許多工作,這其中主要就包括對賽事部成員做系統性的培訓以及對未來賽事部主要工作內容的細致劃分。

    但針對裝備而言,其實就是不能出現某件裝備的增益太過離譜的情況,《英雄聯盟》當年便出現過這種情況。

    其表現主要來源于兩個方面。

    遙想當年,黑色切割者擁有50點攻擊力,250生命值,10冷卻縮減,15點護甲穿透,一次物理傷害疊加7.5護甲穿透,最高4層,光是這個面板數值其實倒也還好,沒有太過分,但問題出就出在它不是唯一被動,不管是戰士還是刺客,4把黑切在手,200攻擊力,1000生命值,40冷卻縮減,60點護甲穿透,疊滿後再加120點護甲穿透,直接能把石頭人和龍龜都當脆皮殺,以至于當時那個版本被玩家笑稱為黑切聯盟。

    天賦方面倒是還好,沒什麼特別需要大改的點。

    說完英雄,再說裝備,顧楓並不準備采用神話裝備那一套,因為在他看來,神話裝備的改動其實對增加游戲玩法的多樣性是起反作用的。

    第一屆cg作為嘗試,暫時只考慮初心自己的游戲,等第一屆辦成功了,未來增設別的公司的游戲也不是不可能。

    選在七月則是為了照顧學生黨們,畢竟雖然游戲不看年齡,但年輕人的平均水平要更勝一籌是事實,尤其是《英雄聯盟》這種操作要求比較高的游戲,20多歲就已經是走下坡路的年紀了,十七八歲才是手速、反應都處在巔峰的年紀。

    在不考慮職業選手的情況下,可以預見能夠打進線下賽的路人選手除了各大平台的實力主播,多半便是中學生和大學生居多了,上班族會有,但應該只佔少數。

    主播的工作性質還是比較自由的,去哪比賽都無所謂,學生想要參加線下賽,肯定就只有寒暑假抽得出空了,故而有此安排。

    除去cg,還有將在明年九月份開始打響的英雄聯盟s1世界總決賽,以及總決賽打完後要籌備起來的英雄聯盟職業聯賽。

    只有等到時候英雄聯盟職業聯賽走上正規化了,電競行業才能真正迎來騰飛的那一天,以游戲在這個世界的社會地位,未來做到真正比擬常規體育賽事或許真的不是夢。

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    參賽資格的限制會放得很寬,可以說只要是個守法公民,基本就沒什麼問題,不限年齡,不限性別,不限國籍,甚至就跟學校運動會一樣,同時參加多個項目都無所謂。

    大家去快可以試試吧。】

    顧楓的想法就是將cg打造成游戲圈的奧運會,每個項目都會為冠亞季軍頒發金銀銅牌,而排名也將以國家為單位生成一個獎牌榜。

    如今初心規模已經不同往日,未來顧楓手上的工作肯定也會越來越多,在承辦賽事這方面,自然也不再需要什麼事都親力親為。

    到時候只在重要時候登台亮個相,最多再頒個獎,也就差不多了。

    反正現在也有成功經驗可以借鑒,經過系統性培訓之後,不太可能出什麼大問題。

    其實如果只是每年舉辦一下cs的話,根本沒必要專門成立賽事部的,之所以如此,是因為顧楓對于未來還有其他的計劃。

    就如眼下能看得到的,初心能夠可以舉辦比賽的游戲越來越多,顧楓的計劃是在明年7月份左右舉辦第一次cg世界電子競技大賽,比賽項目初步包含《星際爭霸》、《泡泡堂》、《寶可夢戰棋》、《守望先鋒》、《英雄聯盟》5款,如果明年初心還有別的競技游戲上線,也可以加進去。

    賽事部是初心此次大擴招後新增設的部門,其中有經歷過前兩次cs的老人,但更多的還是近兩個月招的新人。

    ……

    和奧運會最大的區別在于,游戲賽事由于海選可以在網上參與,更容易做成全民賽事。

    哪怕只是重在參與一下,親自參與與全程旁觀的感覺也絕對是不一樣的。

    一個英雄什麼情況下算涼,當絕活哥都玩不動的時候,這英雄就已經涼到不能再涼了,就好比琴女,早期還能在風琴星娜露中佔據一席之地,甚至還是為數不多擁有終極皮膚的英雄之一,到後來,就連手殘的青銅妹子都將她拋棄掉,尤其是薩勒芬妮上線後,更是在相彷的技能機制上對琴女形成了完爆,直接讓其地位變得更加尷尬,估摸著哪天設計師悄咪咪把這英雄刪了,玩家只要不看新聞,一個月都未必能發現得了。

    不采用神話裝備的設計,關于裝備的問題,主要還是那個老生常談的問題,平衡!

    其一,許多英雄如果特別有一件特別適配其相性的神話裝備,那麼在大多數對局中,玩家基本都會默認出這件裝備,在這種情況下,即便該英雄還有一些別的可行的出裝玩法,在非娛樂心態的對局中,基本是不太可能被玩家考慮的。

    其二,部分英雄可能會因為沒有特別合適的神話裝備而長期淪落冷板凳。這種現象只能說是必然的,也是沒辦法的,畢竟神話裝備數量有限,想要兼顧100多個英雄根本就不可能,盡管少數英雄也有不出神話裝備的可行玩法,但大多數情況下,沒有神話裝備的加持,想要對抗其他有神話裝備的英雄還是很難的。這倒不是說因為神話裝備才導致了部分英雄坐上冷板凳,而是神話裝備的出現讓坐上冷板凳的英雄變多了。

    關于平衡,對英雄,對裝備,對天賦而言,其實預期都是一致的。

    坦克在ad和法師面前脆得跟張紙一樣不行,肉得根本打不動更不行,同等發育的ad被刺客摸到就死肯定不行,發育超前的刺客一套打ad身上秒不掉也肯定不行……

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