重生之游戲開拓者

第二十一章 君子蘭試玩

類別︰網游小說 作者︰楓火竹溪 本章︰第二十一章 君子蘭試玩

    “有模有樣的。”她嘀咕了一句。

    顧楓笑了笑,沒說話,這個世界的游戲管理制度當然沒有前世那麼成熟,像健康游戲忠告的八句話,前世隨便點開一個游戲都有,但凡玩游戲的人都耳熟能詳,只是沒幾個人細看罷了。

    不過游戲名字便讓她有些一頭霧水了,絲毫想不到細胞和勇士能有什麼關聯。

    單個一整套電腦設備就用了1.5萬,配置杠杠的。

    想不通就不想,直接進入游戲。

    首先出現的是和圖標一樣的畫面,然後是一個健康游戲忠告,這個畫面停留的時間比上一個畫面稍長。【注1】

    君子蘭找了個就近的位置,直接開機。

    進入游戲主界面後,只有三個選項。

    游玩、選項、退出游戲。

    顧楓是直接把壞種、致命墜落和王後與海三個DLC的內容和主線整合到一起的,所以主界面便沒有“額外內容”這個選項。

    君子蘭作為網癮少女,一看便懂,選項肯定是游戲的一些相關設置,像音量、按鍵、畫面這些東西。

    直接點擊“游玩”。

    下一級菜單有四個選項。

    新游戲、自定模式、每日挑戰、存檔。

    此時只有普通模式是亮著的,其他三個選項按鈕都是灰色的,明顯暫時不可用。

    沒有可選性,直接點擊“新游戲”。

    進入游戲畫面,她們看見一坨藍色粘稠物從一個管道口掉落,然後快速蠕動到不明物體旁邊。

    緊接著,不明物體掙扎著站起,她才看出來這是一個人,藍色粘稠物化為了他的頭部。

    過場動畫到此結束,很簡短,一點都不拖拉。

    君子蘭看見跳躍的按鍵提示,知道這是游戲最開始的新手教程。

    她照做,直接跳上右邊的平台,緊接著繼續跟著按鍵提示使用主武器一刀劈碎木門,然後二段跳跳上一個更高的平台。

    靠近前面的女NPC後強制進入對話。

    NPC︰你就是那個沒了頭還到處亂跑的家伙吧?

    君子蘭不知道這是劇情還是顧楓的惡趣味,總感覺這家伙說話好欠揍。

    NPC︰你怎麼不說話?

    NPC︰……哦,我忘了你不會說話。

    NPC︰你又要出去嗎?

    NPC︰既然你執意如此,那便祝你好運,希望不會在一分鐘後再次看到你。

    這里的對話內容沒那麼重要,前世不同版本的內容也不太一樣,畢竟這游戲的賣點本就不是劇情,所以顧楓也和原作一樣放飛了自我。

    唯一不同的點在于,原作在開始的時候還是很收斂的,對話信息較為正常,而顧楓開始就直接攤牌了,他不當人。

    君子蘭呵呵一笑,確信這就是顧楓的惡趣味,和劇情沒有半點關系。

    結束和NPC�@碌畝曰埃 絛白摺br />
    地上擺著一把弓,一面盾,系統提醒她選擇其中一樣作為副手武器。

    作為一名老動作游戲玩家,君子蘭稍作考慮便做出了選擇,直接撿起了弓。

    理由很簡單︰

    第一,弓是紅字,盾是綠字,眾所周知,游戲中綠色品質一般都是辣雞的代名詞,基本也就僅比白板強那麼一絲。

    第二,她又不是什麼新手小白,盾牌?excuse e?這玩意兒有啥用啊?格擋不過是掉血少點而已,真正的高手誰帶盾啊?

    副武器到手,她試了試手,抬手便一箭射爆了前方的木門。

    門後來回走動的綠皮怪頓時轉過身來。

    正好拿你試試威力。君子蘭想到做到,連續放箭,直接三箭將綠皮怪射爆。

    爆炸的同時掉出一顆藍色圓球和一些金幣,全都自動拾取飄入她的體內。。

    看到左下角的藍色圓球圖標旁的“0”變為“1”,她才反應過來,這玩意兒應該就是細胞了吧,原來游戲圖標中人物左手拿的不是元素球啊。

    順著右側鐵索爬上上面的平台,三刀砍爆左邊的綠皮怪,又跳過去打碎一塊金礦得了些金幣,跳回來後又是幾箭放倒右邊的紅皮怪和綠皮怪。

    “這也太簡單了吧。”君子蘭略微有些失望,因為顧楓的話,她對這款游戲本來抱著很大的期待。

    結果上手一玩,畫風倒還好,雖然是像素風,但是畫面做得倒挺精致的,打斗也還將就,動作流暢絲滑,打擊感也不錯,怪物被打碎成渣散落一地細胞和金幣的設定也很爽快。

    但缺點就在于這難度也太低了吧,這小怪看上去呆頭呆腦的,操控角色隨便兩下就能殺死,一點難度都沒有,這就讓她覺得有點無聊了。

    顧楓並不知道她的想法,在她身後默默看著,笑而不語。

    君子蘭操作熟悉很快,幾下就適應了按鍵,她繼續前行,爬鐵索,在弓箭手小怪抬手搭弓時直接翻滾過去一刀將其打斷,然後連揮兩刀將其帶走。

    顧蘭和陸雨看不太懂,只覺得君子蘭好像很厲害的樣子,操作的角色動作絲滑流暢,一連干掉這麼多怪物都沒被踫到一下。

    終于,君子蘭踫到了第一只盾兵,她二話不說,一個翻滾近身,兩連斬。

    然後她便瞪大眼楮看到盾兵快速舉盾格擋了第一刀,緊接著盾牌一揮直接將她擊暈擊退,接著在她暈眩之時,翻滾近身,掏出一把長刀直接便是一記三連斬。

    看到自己血量猛地下了一半還多,她直接驚了,暈眩一結束便立馬向後翻滾拉開距離。

    “你丫才是玩家吧,三連斬用得比我都熟練。”君子蘭被這個其貌不揚的家伙陰了一套,情不自禁吐槽了一句。

    看來這小怪是專門克制近戰的,那就吃老娘兩發爆頭箭。

    她抬手一箭射去。

    盾兵再次揮盾,一道藍色屏障般的光弧顯現,盾兵頭上冒出“招架”二字。

    然後君子蘭便看到那一箭回來了!

    來了。

    了……

    根本沒料到居然還能這樣,她看到箭反彈的時候,完全沒反應過來閃避,自己就掛掉了。

    【您掉落了2個細胞】

    所以考慮到這一點,他在開心消消樂上面沒有做這個,反正游委會也沒要求不是。

    不過如今消消樂已然成了氣候,下個版本他就會將其補上去。

    這東西看上去可有可無,但其實對游戲開發者來說,是相當重要的。

    這種事听上去離譜,但卻是真實存在的,每一款游戲其實都有部分玩家處于時而想退坑時而又不想的曖昧狀態,對于這樣的玩家,游戲任何一處細節讓其感覺到不爽,都可能直接成為刪游戲的導火索。

    就拿他自己舉例,前世他玩過一款叫做《不思議迷宮》的游戲,就他個人感覺而言,這款游戲除了後期略顯枯燥一點,前期還是相當有意思的。

    但是耐不住這游戲的登陸加載做得稀爛,不僅加載時間長,還有較大概率閃退。游戲中隨便切出去回個消息或者接個電話,再回到游戲就得重新加載登錄。

    最後這游戲他強忍著玩了一周,還是被這惡心的加載速度和閃退現象勸退了。

    開心消消樂剛上線的時候,休閑益智游戲是公認的小眾游戲,玩家對這類游戲的容忍值是極低的,稍不順心就直接刪除。

    之前開心消消樂因為考慮到進入游戲的過程太拖沓,很容易因為游戲啟動慢的緣故導致勸退部分玩家,才沒有加這個。

    君子蘭以前玩游戲都沒見過這東西,有些新奇,略微看了一下,最下面小字還有版權號等信息。

    前世出現這個東西有一半原因其實也挺無奈的,游戲一直被視為精神鴉片,很多家長自己管教無方,總喜歡把孩子身上的很多問題歸咎給游戲,因為這些破事狀告游戲公司的案例多不勝數。

    諸如健康游戲公告,適齡年齡提示,防沉迷乃至後來的未成年游戲時間限制,這些措施看上去是在保護警示青少年,其實也是在反向保護游戲開發者。【注2】

    整個圖標給人的感覺還不錯。

    再看名字。

    開機很快,顧楓打開藍牙把游戲傳了過去。

    安裝很快完成,君子蘭看向游戲圖標,這是一個紅發藍衣的人,他背對而立,似乎在眺望遠方的一個像燈塔又像城堡的建築,他左手有疑似能量球的物體凝聚,右手單手杵劍。

    死亡細胞。

    君子蘭有些疑惑,光看圖標她第一反應以為這是一款西方勇士題材的游戲,畢竟劍與魔法,加上勇士打扮的主角和城堡,這些元素結合起來,屬實經典。

    (o)

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