離開九 宮後,黎贖回到了個人空間。
個人空間內,勞累了將近十天的赤冕早已睡下,無名與𡜺祈則是坐在客廳等著黎贖回來。
“贖!”𡜺祈看到回來的黎贖高興的化為靈魂體撲了上去。
反倒是無名,在看到黎贖回來之後顯得有些扭捏,她張了張嘴,似乎想要說寫什麼,但剛一張嘴卻又不知道該說些什麼。
反倒是黎贖看出了無名的心思率先說道︰“子 大人已經將東西給我了。”
“東西?”無名微微一愣,隨即反應過來黎贖指的是什麼。
“很漂亮哦。”黎贖拿出源血之輝,眯起的眼楮中閃過一絲就連黎贖自己都沒能察覺到的精光︰“謝啦。”
出乎意料的平淡回應讓
無名略微不適,但細細想來這也確實是黎贖的風格。
只是不知道為什麼,有那麼一瞬間,無名感到自己的背後一陣惡寒襲來。
然而對于那陣寒意,無名卻無法理解來源于何處。
……
十天的時間轉瞬即逝
得到了充分休息的黎贖一行人也早已整裝待發等待下一個副本的到來。
而在臨行前,必不可少的一環便是檢查自身屬性。
當下,黎贖打開自己與三位從者的面板開始確認。
首先是黎贖自己。
編號︰1384447
姓名︰黎贖
種族︰神靈
血統︰原初神靈()
狀態︰正常
稱號︰霸者(s)
職業︰魔術師(astr)
力量︰10(+0)
敏捷︰10(+20)
耐力︰10(+20)
神秘︰70(+210)
基本屬性︰100
綜合屬性︰350
等級︰lv2(第五序列)
姓名︰赤冕
種族︰數碼寶貝(神)
血統︰日冕光龍(s)
狀態︰正常
稱號︰光輝的救世主
職業︰皇家騎士
力量︰20(+166)
敏捷︰13(+104)
耐力︰20(+161)
神秘︰0(+60)
基本屬性︰53
綜合屬性︰544
等級︰lv2(第五序列)
二十點自由屬性的提升以及原初之印的加成讓黎贖的神秘屬性提升了60點之多,再加上升級後的提亞之眼與命運又額外為黎贖提供了30點的神秘值,不僅僅極大程度提升了黎贖整體的魔力量,更是讓黎贖為自己從者的加成再次額外提升了90!
是以,盡管這次世界進度中赤冕在裝備上沒有什麼變動,但卻依然讓赤冕的綜合屬性突破了500大關,達到了驚人的544點!
姓名︰無名
種族︰神靈
血統︰魔影神子
狀態︰正常
稱號︰無
職業︰暗殺者(assass)
力量︰10(+93)
敏捷︰17(+143)
耐力︰15(+93)
神秘︰15(+113)
基本屬性︰57
綜合屬性︰499
等級︰lv2(第五序列)
相比起赤冕,無名在《罪惡王冠》世界之後獲得了夜神之墜與亡者之瞳(右瞳)兩個道具,因此在綜合屬性上也提升了一大截,這使得無名與赤冕原本一百七十點的綜合屬性差距,一口氣縮小到了50點以內。
成為了黎贖手中貨真價實的第二張王牌。
最後則是𡜺祈。
姓名︰𡜺祈
種族︰神靈
狀態︰正常
職業︰無
稱號︰歌姬
血統︰原初神子
職業︰魔術師(astr)
力量︰5(+35)
敏捷︰7(+41)
耐力︰4(+32)
神秘︰35(+158)
基本屬性︰51
綜合屬性︰317
等級︰lv2(第五序列)
相比起無名與赤冕,𡜺祈的屬性就要遜色不少,甚至于說在當下的這個階段,𡜺祈的綜合屬性還不如上一個世界進度的無名。
但好在𡜺祈本就不是以屬性與戰力見長的從者,有著原初之巫女(s,lv1)這項技能,𡜺祈便可以暫借黎贖的力量——盡管黎贖本身的力量也並不是那麼的強大。
而𡜺祈存在的最大意義則是在于上神之祈願(s,lv1)與魂之歸宿(s)這兩個能力。
檢查完畢自身與從者們的屬性之後,黎贖關掉了人物面板,隨即將儲存有子 力量的兩張通天符 交給赤冕與無名。
𡜺祈身為自己的命運器靈,副本世界理應時長與自己為伴。
而黎贖自己有著【 羽公的尾羽】,足以保證他們兩個人的安全。
而赤冕與無名則不同,他們兩個作為自己的刀劍,他們時常會遇到生死交關的危機,尤其是在接下來這個基本上等同于未知的世界,會遇到什麼也都不太好說,黎贖將通天符 交給二人也是希望可以多一層保障。
分配好道具之後,無限領域的系統提示音適時響起。
【編號1384447號行走者滯留時限結束,副本世界開啟,請行走者做好準備】
【副本名稱︰沙礫永鳴的鐘曲】
【副本難度︰資深∼???(危險程度︰100∼???)】
【任務類別︰探索任務】
【任務主線︰1】
【任務主線︰對本世界進行探索並進行深入了解,視最終探索度對行走者進行獎勵。】
【任務時限︰1個月】
【失敗懲罰︰若探索度低于20,扣除10000源點並恆定為f級評價】
【完成獎勵︰探索度高于20回歸領域後根據具體探索度進行結算】
【友情提示︰因行走者與該副本世界等級差異過大,根據實力與難度對應的準則,無限領域將會對該世界等級與危險程度進行最低限度的調整。
但該調整僅限于空間維度與時間維度而非表現力,請行走者注意。】
“半開放型世界?”黎贖摸摸下巴臉色變得些許凝重︰“情報水晶里可沒有提到過這個啊……”
所謂半開放型世界,實際上也是一種流傳于行走者之間的一種口頭稱謂而非是無限領域所起名的正式稱呼。
其存在的意義之一在于保護低階行走者免于在高等級世界被秒殺。
而之所以將其稱之為半開放型世界而非壓制型世界,原因就在于無限領域提示中最後一句,針對于空間以及時間維度的調整。
舉個例子,如果將大主宰劇情所處的大千世界比作一個世界觀的話,那麼空間維度的調整便是降行走者傳送到諸如斗氣大陸這樣的下位面。
至于時間維度的調整,則是將行走者傳送到適合行走者強度的時間點,比如說戰力還未曾暴走的時間段,亦或者是劇情前中期,各種強者因為各種緣由無法出現的時間段。
但這種調整並非絕對,就像蕭炎可以通過位面通道來到大千世界,其他不應在這個階段出現的強者也會因為蝴蝶效應而提早現世一樣。
如果行走者操作不慎,在半開放型世界中本應匹配的難度忽然提升的例子也並非沒有。
是一個很麻煩,很多行走者都不願意遇到的一種世界類型。