<b></b> 按照現有的游樂設施數量,玩家共計擁有九個技能禁用權限。
鋼鎧鴉一共十四個技能,用上全部禁用權限和直接固定選4個技能的效果差不多。
溫久早就想到擴建美夢樂園和增加游樂設施的效果最後殊途同歸,或者說重疊、重復了。
比如擴建四次美夢樂園,獲得四個直接選定權限,那麼就不需要禁用權限;
反過來也是,如果有十來個甚至二十個技能禁用權限,鎖不鎖的無所謂,該禁的都禁完了。
相比之下前者更方便些,不會因為路卡利歐這樣的精靈技能池太多,導致二十個禁用權限還不夠用。
“來,先試試看新入手的三個技能鎖定權限。”
原本四個需要隨機的技能直接鎖定三個,感覺要多舒服有多舒服。
不過,在鋼鎧鴉躺上休息室床鋪的時候,溫久忽然愣住了。
擴建一次美夢樂園,玩家獲得一個綠色打勾標記,對應著直接鎖定權限。
之前玩家有兩個綠色打勾標記,這次擴建完應該獲得第三個。
結果數量反倒減少了,變成只有一個打勾標記。
“怎麼回事?花錢反倒降級了?”
身處會議室,溫久沒法把精靈直接叫出來,只得耐下性子繼續觀察。
美夢樂園給予玩家的福利一向很妥當,包括抽獎在內從不坑人,按理來說不該出現反向升級的情況…
本該是三個的打勾標記變為一個,顏色也發生了變化,從原本的綠色轉變為金色。
看上去確實高級了一些,似乎有升級的意思。
可是,理論上本該獲得三個直接選定權限,這麼豪華的東西兌換成一個金色權限,溫久想不明白怎麼換才算不虧。
抱著試一試的心態,先用金色打勾權限標記鋼鎧鴉的技能鋼翼
隨後進入技能禁用階段。
剩余十三個技能可以禁掉其中九個,剩下四個當中…理論上本來只要再隨機一個就好,現在應該變成四選三了,血虧。
敲定技能選擇,進入短暫的隨機滾動流程。
用不著把鋼鎧鴉召喚到現實世界,可以直接在游戲界面中玩成隨機,溫久預先看到隨機後的結果。
首先是被選定權限直接選定下來的鋼翼。
隨後是在禁用前提下隨機出來的後續個技能
囂張、磨爪、鑽啄、鐵壁。
“哎,還是要隨機呀…等等!!”
溫久瞪大眼楮數了兩遍,還拿出一只手掌,非常神經質的又掰著指頭數了一遍。
五個技能!
鋼翼之外,又隨機出了四個技能,合起來共計五個!
腦中的震撼感逐漸退去,溫久意識到三合一的金色選擇權限有多麼高端。
用金色選定權限鎖下來的技能不佔用召喚後的四技能槽位,鎖定鋼翼,鋼翼會被額外提取出來,加在四技能之外。
換句話說,如果有十個金色鎖定權限,召喚的鋼鎧鴉能夠擁有全技能池滿滿當當十四個技能!
溫久原先覺得三換一怎麼換都是虧的,眼下才幡然醒悟,美夢神的安排可真夠高端的。
之前說到選擇權限和禁用權限其實會沖突,有四個選擇權限,禁用權限便失去存在的意義。
如今這個金色的打勾標記將最後相互沖突的發展結局盤活了,選擇權限是可以無限提升的。
額外技能攜帶空間,講究的是廣度。
禁用權限則是調整技能精度的。
這樣一來也盤活了一些受到四技能限制,很難發揮全力的精靈。
師父鼬有看穿、廣域防守、快速防守,保護自身,乃至援護我方全員的技能組合。
被這些技能一佔,它的輸出空間被擠壓。
這可是一位有著125攻擊種族值、95特攻種族值的大師傅,居然幾乎沒享受過磨爪加輸出技能的位待遇。
金色選擇權限給了它攻防兼備、既當爹又當媽的機會。
研究完美夢樂園升級後的福利,溫久更加信心十足。
什麼‘骸龍御’,全是偽裝,親自砍給你看。
可惜暫時沒有‘骸龍御’大致方位的情報,倒是赫瑯出現的位置很鮮明,在衛廷湖。
近衛城市群的肅暗者已經開始行動,大有在附近拉起防線的趨勢。
赫瑯只是個邪煞而已,在溫久看來直接派個強者進去將它滅了就是,犯不著大動干戈。
官方有官方的考量,想也知道赫瑯不可能單獨出現,暴虐毒素、青黑色霧氣任何一項都足以威脅到周圍城市。
不能說他們太過拘謹或是舉棋不定。
“那麼本次會議就到這兒,諸位還有沒什麼要補充的?”
相互交換完情報,最後得出的結論無非是繼續追蹤‘骸龍御’下落;
近衛城市群加緊防守和探查,確認沒有陷阱後,再想辦法把赫瑯解決掉。
“等等!”
坐在角落的溫久抬起一只手臂,動作偏懶散,有點像在伸懶腰。
在場眾人之中只有女皇和鳳長歌知道溫久厲害,當即眼眸中點起亮光。
“溫先生有什麼可提供參考的意見嗎?”
“近衛城市群保持衛廷湖周邊警戒即可,不要組織探查隊,我親自進去把赫瑯砍了。”
��