精靈樂園,大有問題

第六百九十章 樹果循環

類別︰玄幻魔法 作者︰水產鮮鳥 本章︰第六百九十章 樹果循環

    豐雨市特偵組內廳,溫久看著更新後的任務資料。

    昨天提交給長公主的記錄符已被解析,對應資料中增加一項敵人類型,以及對應的攻防策略。

    術式方面的博弈不被溫久留意,重要的是以玩家的方法給整個蒼骨境任務作出貢獻。

    確認情報沒有問題,溫久再次購買一周的物資,出發前往蒼骨境。

    時間緊湊,不光光因為危機未完全過去,更是一個千載難逢的刷怪機會。

    換做平時,可沒這麼多肅暗者齊心協力牽扯邪物,溫久更不可能在一個5星‘禍源點’里頭刷得飛起。

    必須抓緊時間,能成長多少是多少。

    今天早晨已經和暮沉舟報過平安,也找小秘書聊過,一切準備就緒。

    鋼鎧鴉在豐雨城市群邊緣起飛,溫久梳理著返回一趟獲取到的情報。

    第二階段戰略有序推進,西面、北面兩顆該補的牙補上。

    蒼骨境東面需要插上一座新石碑,進度稍稍落後些。

    可以看出大量邪物在往東面匯聚,它們表面上在進行最後的掙扎,心里打著算盤,那個爛到根基的壁壘石碑看似完好,其實一推就倒。

    邪物想在人類修復完石碑,得意且大意的瞬間打出突破口;

    官方只是假裝不知道,就等著邪物傻乎乎殺出來送命。

    有序推進的任務間,各種博弈在暗處踫撞。

    溫久要做的事情還是很單純,抓緊時間刷副本,既能給整體任務分擔壓力,又能迅速提升我方實力。

    看到結界壁壘,鋼鎧鴉已經開始興奮了,它知道今天又有架可以打。

    這次還是選擇輕車熟路的西面路線,回到西3堡方向。

    西面有過兩場邪術凍雨,只為追擊溫久。

    邪術凍雨之後,森林中必然會存在大量邪物搜尋探查。

    溫久幾次搞出大動靜的位置都在西面,不嚴加戒備才怪。

    今天在線的朋友有朽木妖,邪物在森林中的一舉一動都會被它掌握。

    加上結界壁壘大幅修復,蒼骨境出現難得的晴天,朽木妖優勢更大。

    老樣子,由工作人員打開結界通道,溫久和他們相互間道了聲保重,第三次進入蒼骨境。

    先把帶來的大部分物資和前一回剩余的物資放在一起,帶走多少取決于附近森林情況。

    朽木妖的根系插入地面,以此聯絡整片森林的植物,獲得對應的感知能力。

    【園長,從這里往東走,五百米左右有一群邪物。】

    “一群?”

    經過幾輪戰斗,溫久心里很清楚,出現的邪物數量越多,難度反而越小。

    偶爾蹦出圍追堵截的龍騎將、霜龍 附屬物,那叫一個險象環生。

    成群出現的邪物,頂多起到一個日常巡邏蒼骨境的作用。

    朽木妖的探查手法雖然方便又開闊,但它無法感受到邪系靈能。

    不能像詛咒娃娃那樣直接判斷敵方強度,也不能像路卡利歐通過負面情緒濃郁程度間接判斷。

    總之各有各的優點。

    邪物群距離較近,溫久沒有選擇攜帶物資,空著手朝對應方向摸去。

    調整隊伍陣容。

    鋼鎧鴉鎖下鋼翼,幾次隨機出的技能里有磨爪和囂張,踫上超能系強敵也能壓制,不過多半是小題大做了。

    同樣留在手中以防萬一的是死神棺,61級。

    如果敵人真如猜測中那樣簡單,首場戰斗放出來吃經驗的是朽木妖、白海獅、路卡利歐。

    選擇白海獅同步,消除7/8冰系傷害的屬性和特性搭配實在太香,還能開個水流環。

    如果白海獅等級拔高到五六十,溫久真的敢在龍騎將、霜龍 的聯合攻擊中幫精靈們擋傷害。

    開啟水流環,溫久一躍跳出樹叢,就近對著骨騎狠狠一鏟子。

    就流程展開,大致三十來個黑色問號,骨騎是標準的邪煞,63級。

    溫久沒有任何避退的意思,邪煞就邪煞,這點冰系傷害還不夠水流環回復。

    突然被人類騎臉,骨騎怒不可遏,渾身爆起大量冰晶骨刺,卻發現好像刺到了硬橡膠,難以造成傷害。

    溫久偶爾被劃破幾道傷口,迅速愈合。

    帶有卡通夢幻色彩的星辰接連閃耀,金色拳印砸在骨騎的坐騎上,將骨馬的前半截身子險些轟斷。

    路卡利歐終于有了高輸出的鋼系技能彗星拳

    上回領悟至今還沒用過。

    威力的概率提升自身物理攻擊。

    “只有一個邪煞?不太夠用呀。”

    又是被拿鏟子洗臉,又是被嫌棄,骨騎怒不可遏,卻又無法打出傷害。

    溫久知道繼續拖延下去,將會引來其他邪惡,心里有底。

    ‘骸龍御’的邪術凍雨、霜龍 有效範圍大致是最外圍的城堡,對應當前位置的西3堡。

    溫久距離那兒還有一兩公里,即便強行把霜龍 召喚出的大骨龍派來,強度也會削減到和眼前骨騎差不多的地步。

    除非出龍騎將,或者帶有長纓頭盔的龍騎將,否則威脅不到溫久。

    朽木妖才36級,在戰場邊緣憑借潛靈奇襲勉強游走,只是被邪靈攻擊便已受了不輕的傷害,寄生種子難以覆蓋生命值損失。

    溫久非常大度,拿出文柚果直接給朽木妖吃,回復1/4生命最大值。

    觸發特性收獲

    有50的概率重新獲得消耗掉的樹果,大晴天、大日照天氣下百分百重新獲得樹果。

    現在恰巧是蒼骨境罕見的晴天,朽木妖每吃掉一個樹果就會再生一個,相當于零消耗,每回合回復1/4生命最大值。

    若是和它同步,溫久一樣能通過收獲特性循環使用一粒文柚果,吃著根本不心疼,或者說根本沒被消耗掉。

    新的黑色問號加入戰場,同樣是一只骨騎帶著其他邪物,大致是哨卡一半兵力的配置。

    可惜來得有點晚,前一只邪煞已經被溫久聯手路卡利歐消滅,新來的骨騎仍舊面對著之前同伴的窘境。

    一鏟子飛到臉上,骨騎輕松將其挑開,卻發現人類居然張開雙臂來了個熱烈擁抱。

    人類想要以最為粗暴的摔♂跤方式將邪煞拉倒在地?

    這怎麼能忍?!

    一通邪術爆發,沒打出多少傷害,反倒是骨騎挨了兩發彗星拳,丟盔棄甲間意識到情況不太妙…

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