精靈樂園,大有問題

第四百九十六章 重啟修行

類別︰玄幻魔法 作者︰水產鮮鳥 本章︰第四百九十六章 重啟修行

    <b></b>                  站在鏡前,溫久活動著身體。

    休息飽了,就開始刷任務吧。

    把精靈朋友的綜合實力抬上去,玩家本人也得進步。

    確認玩家數值,物理防御和特殊防御出來都是相等,眼下也一樣,29。

    生命值46。

    速度30。

    特殊攻擊一直領先些33。

    物理攻擊28

    光看數據有點抽象,得拿個精靈來做比對。

    原先溫久一直那鋼鎧鴉對比,其實不太對。

    玩家應該算雙防種族值均等,雙攻種族值相差不大的情況。

    剛好,朋友手冊里有大菊花,雙防種族值教高且相等,雙攻中特攻稍高一些些。

    和玩家近似均衡的配比,剛好拿來比較。

    “我現場單純基礎數據,大概是12級的大菊花。”

    【我是大竺葵呀——】

    “好好好。”

    拍拍大菊花的肚子表示安慰。

    “那麼,穿上黑金套裝。”

    溫久嘗試著帶齊黑金系列的衣褲和頭盔,雙防。

    其他數據不變,雙防相當于40級出頭的大菊花了。

    “可還行,夠頂的了,加上…詛咒之鏟。”

    這個道具不僅有利刃、不可破壞,還外加30點雙攻。

    總計的話,雙攻方面相當于30級的大菊花。

    對于最後的結果,溫久非常滿意。

    要知道,半年前穿越時是個不如1級綠毛蟲的數據,上下三樓喘氣要死要死的。

    現在能和御三家級別的精靈比了,而且有三四十級的攻防。

    生命值和速度落後蠻多的,畢竟這兩個項目沒有裝備大步提升。

    “走,我們今天活動活動。”

    雙彈瓦斯在線,49級;死神棺在線,48級。

    剛剛進化的大菊花32。

    還有44級的優雅貓,妥妥能進3星‘禍源點’。

    3星危險度,多只邪靈,大量邪祟,極少數情況下蹦出邪煞。

    講道理,就當前陣容,新擴建的床位提供三個召喚名額,遇上下段邪煞沒問題,遇上中段邪煞…可以斗一斗。

    遇上飛鵬武將那樣,自保逃跑應該沒問題。

    盤算好當前實力,溫久騎上自行車出發。

    身體完全恢復活力,久違的精力充沛,久違的單刷‘禍源點’,而且今晚能刷好幾個。

    原因是連線探查任務。

    雅丹峽谷的偽邪神確認擊殺、骨騎一系列邪煞死亡,但有個事情策略總部也研究不明白。

    明明骨騎通過黑晶犬齒布下對天馬城市群的包圍圈,為什麼直到雅丹峽谷大戰結束,包圍圈一直沒有半點動靜…

    特殊時期的連線探查任務如今只是降低密度,依舊存在,有這一部分原因,排查莫名其妙消失的包圍圈是個什麼情況;

    第二個原因針對曠野地區。

    雅丹峽谷大戰後,眾多肅暗者自曠野地區深處狂奔返回,半途還有大量車隊接應。

    如此之大的動靜,邪物肯定跟著風雲涌動,枇杷市北面的情況也得通過連線探查任務鎖定。

    等這陣子過去,就沒那麼多連線探查可搞了。

    溫久要一口氣多刷‘禍源點’,得趁現在。

    3星‘禍源點’暫時不納入連線探查範疇,只有單點探查。

    溫久領個3星‘禍源點’任務,然後…拿出手機。

    “喂?小秘書?”

    “溫久…你又這樣搞。”

    小秘書無奈的聲音傳回。

    沒找到安生這麼一陣子,溫久昨天又找她幫忙違規操作。

    “你要想清楚哈,萬一暴露,輕點的處罰也是得狂扣任務積分。”

    “沒事,讓他扣唄。”

    雅丹峽谷的金錢酬勞被溫久捐了,任務積分還是有的。

    當前資格證累積2009分,隨便給扣個一千分也不心疼。

    “你不心疼,我心疼呀!”

    代理領取連線探查任務,小秘書的資格證積分一路 上四百大關。

    原先她的想法是盡快上三百,有資格接觸4星危險度的任務,調查調查骨騎,給小姐出出氣。

    哪知道忙碌一陣子,被帶著一飛沖天。

    “好啦,下次請你喝酒。”

    “欠我三頓酒了哈!”

    “我記著呢。”

    再次確認承諾,小秘書才干淨利索地報上任務資料,又通過社交軟件給出衛星坐標點位,畫出大致範圍。

    “你小心點。”

    “放心吧。”

    溫久已出市區,久違地趴在雙彈瓦斯身上飄浮前進。

    “對了,溫久。”

    “嗯?”

    “前陣子…你是不是參加了曠野地區的任務?”

    小秘書算半個暮家人,消息靈通,而且格外留意骨騎相關的情報,得知些風聲不奇怪。

    “是呀。”

    “那…下次喝酒的時候,跟我說說骨騎的事情。”

    “沒問題。”

    結束通話,溫久開始思考本次任務。

    即便玩家和精靈實力提升,也不能掉以輕心。

    三個召喚床位使得戰術搭配變數巨大。

    說個簡單的例子,比如反射壁,將我方全員受到的物理傷害削減1/3。

    有六只精靈,就是六倍的收益。

    同樣的,死神棺戲法防守,擋一回合干擾類型的招式,覆蓋我方全員,精靈越多,收益越高。

    “這樣的話,大菊花要有一個反射壁…”

    ban掉普通系的基礎撞擊、ban掉毒粉。

    大菊花剩下七個技能,算比容易搖出合適的配比。

    “雙彈瓦斯,我們到地方了。”

    【i…】

    第一次召喚三只精靈戰斗,先拿小秘書連線探查任務中的一個2星‘禍源點’練練手,待會兒再去3星的。

    死神棺先手進場。

    【嗚嗚,嗚嗚嗚…今天是誰來跟我一起感受恐懼?】

    死神棺的話語邪物听不懂,哭聲世界通用,隨野地微風飄蕩開。

    放出雙彈瓦斯,溫久提示著。

    “大菊花,先不急開反射壁。”

    【人家是大竺葵啦…】

    反射壁持續時間有限,五回合。

    死神棺的第一回合多半守住度過,隨後溫久收回,再開反射壁,免得浪費兩回合。

    沙沙沙…

    低矮的灌木中有黑影鼓動。

    邪物感受到異常響聲,哭泣代表著懼怕、悲傷等負面情緒,登時興奮不已。

    撥開草叢,一個碩大的長方體躺在‘禍源點’中心位置。

    吱——

    先是一只邪物頂不住哭聲誘惑,猛撲上前。

    有同伴帶頭,即便其他邪物未看清那是什麼東西,也一股腦鑽出藏身處,撲向哭聲源頭,卻被長方體朝上的怪臉嚇了一條。

    口腔張口,牙齒猶如鋸片,死神棺揮舞著四肢暗影凝聚的大手。

    【嘿嘿嘿,過來呀…】

    。

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