精靈樂園,大有問題

第一百零八章 限制測試

類別︰玄幻魔法 作者︰水產鮮鳥 本章︰第一百零八章 限制測試

    <b></b>                  守住的技能效果很霸道,近乎一回合無敵,限制在于那一回合溫久無法移動。

    (類似秒表金身的情況。)

    守住連續施放會失敗,所以得捏得比較死,以免擋住一次微不足道的傷害,緊隨其後的致命傷沒法擋。

    這種時機把控和預判需要溫久在大量實戰中磨合。

    “游戲里多省事啊…開起來反正安全一回合。”

    再試試哭哭面具的戲法防守。

    妖精系的技能,戲法防守,覆蓋我方全員,擋一回合的變化招式。

    所謂“變化招式”,就是非直接攻擊的技能,比如說造成眩暈、燒傷、混亂,以及能力值降低。

    粉色薄膜大範圍鋪開,妖精系技能就這個調調,攻擊、防御都粉粉的。

    鋼鎧鴉同樣得到戲法防守效果加持,變得有點粉…

    【啾!我不要這種配色啊!】

    和守住存在差別,戲法防守的效果加上就是加上了,移動過程中依舊存在,持續時間一回合。

    “還有什麼可嘗試的。”

    漸漸適應強化的身體數值,溫久在高空中鎮定自若,繼續和哭哭面具討論新的可能性。

    【園長,定身法。】

    “誒,好東西。”

    游戲里不常用的技能,封印對手最後一次使用的技能,持續四回合。

    不存在直接攻擊和間接傷害,屬于輔助、控場類。

    但現在沒條件實驗,得有個敵人,而且他用過某個術式才能進行封印。

    此外,哭哭面具暫時無其他輔助技能。

    “厲害呀,已經很厲害了。”

    接著要實驗的是pp(技能使用次數)。

    守住、戲法防守,只有10點pp,也就是戰斗中限定使用10次

    想要多用得靠恢復pp的樹果和藥品。

    這些游戲中常見的消耗品,在溫久這兒相當于奢侈品。

    精靈通過美夢神的神格力量召喚至現實世界,它們不會受傷,所有消耗僅是一場夢,醒來時恢復。

    而…經驗值實實在在能帶回寶可夢的世界。

    這叫什麼究極美夢?!

    《口袋妖怪之我睡覺就能變強》

    美夢神的安排另說,溫久不確定自己的pp該怎麼恢復。

    其實紅色鎖鏈是從美夢抽獎中蹦出來的,也帶著美夢神賜福一類的力量,否則游戲中的紅色鎖鏈就是個觀賞品。

    “哭哭面具,你有pp消耗嗎?”

    【什麼pp?沒有。】

    寶可夢世界,它們是活生生的精靈,不存在所謂的限定四技能、不存在每個技能多少pp。

    因此美夢休息室里頭的哭哭面具可以使用它至今學會的所有技能,用不著在技能池里r。

    溫久借由美夢神力量同步精靈的數據和技能,以游戲界面為媒介,才出現游戲化的算法。

    再次使用戲法防守。

    【啾!我不要這個粉色!】

    飛行中的鋼鎧鴉再次抗議。

    “別鬧。”

    技能使用的一瞬間,溫久發覺游戲界面的技能列表確實有顯示

    戲法防守&nbp;8/10。

    “看來召喚出來戰斗是計算pp的。”

    解除紅色鎖鏈的同步狀態,哭哭面具沒啥感覺,頂多是和園長的關系脫離靈魂鏈接狀態。

    再次連上紅色鎖鏈,溫久再次查看精靈的技能列表。

    戲法防守,pp10/10。

    “哦,回滿了。”

    這樣的話,戰斗中無法回復pp。

    戰斗中不論是斷開紅色鎖鏈,還是精靈解除美夢召喚,都無法再次聯系上。

    解除戰斗重新連接才能恢復滿狀態,和解除美夢召喚一個意思。

    【園長,我們到地方了。】

    現形鏡的效果同樣讓美夢召喚出的精靈受益,能看清夜色下的場景。

    鋼鎧鴉看過衛星地圖,也看過策略院提供的資料,野地里出現個寸草不生的沙地,尤為明顯。

    “行,我們下去。”

    清理1星‘禍源點’理論上沒啥毛病,實在是前次蹦出的頂級邪靈讓溫久心有余悸。

    乖乖按策略院教導的方法走個流程吧。

    壓低身子,收回鋼鎧鴉,精靈在身邊太顯眼了。

    此前溫久的自保能力僅限于輕石、煙霧球、跳躍地毯。

    現在有紅色鎖鏈連接哭哭面具,完全可以等潛伏到合適的地步再召喚精靈。

    說到鋼鎧鴉,它沒解除游戲內的美夢,處于夢中但沒有召喚的狀態。

    相當于正常游戲里,精靈放在精靈球中攜帶,還未丟出的狀態。

    只要維持美夢,先前r過的技能會被固定,不至于出現要用時一堆雜技的情況。

    壓低身姿,策略院教導過控制氣息、收斂人息的方法。

    哪怕不是肅暗者,呼吸間稍稍控制微弱的靈能也能實現消除氣息的效果。

    取出策略院送的記錄符。

    這東西用于記錄‘禍源點’的邪性靈素,帶回組織分析。

    還有第二個便利用法,拿記錄符靠近自身,它只記錄邪性靈能,感受到人息則不記錄,而是偶爾微微飄動。

    貼在溫久胸前的記錄符安安靜靜,無半點人息感應。

    “果然,用不著傳統的方法控制氣息。”

    當前同步哭哭面具,溫久附帶幽靈屬性,自然不存在所謂的人息,或許比普通物品的存在感還薄弱。

    收起記錄符,這東西應該在戰斗終結後時使用。

    若是無法深入‘禍源點’,就在外邊記錄;

    若是開戰,就在戰斗結束後記錄‘禍源點’最新狀況。

    沿著半人高的蒿草向前摸索,盡可能壓低響動。

    帶著鋸齒的草葉迅速刮擦時切割力驚人,原理等同于紙張或者撲克牌割手。

    玩家當前物理防御明擺著,無礙。

    身上是新買的戰斗服,普通款、普通強度。

    這次檔次的戰斗服已經很難用水果刀戳穿,面對掃動的草葉更是不在話下。

    前方草木並無漸變稀疏的過渡段,而是直接消失,露出圓形空曠地帶。

    非常突兀。

    自然狀態,從蒿草叢生到荒蕪地貌往往有個中間區,植被從密集變稀疏、從高變矮,再到不毛之地。

    1星‘禍源點’情況非常特殊,密集的蒿草像是人為切割,齊齊止步。

    近似圓形的沙土區域寸草不生,策略院資料上介紹此地是干涸的小湖泊,泉眼枯竭口成為這般景象。

    身體微涼,寒毛不由立起。

    有些地方陰邪氣息重,用不著邪物生成,已經能讓人本能地感受到排斥和森冷。

    1星‘禍源點’範圍不大,溫久目測原本是個直徑20米左右的小湖,缺少掩體。

    若是有邪物大刺刺站著,一眼就能看見…

    。

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