英雄聯盟之第二王朝

第八十七章 廠長的拼勁

類別︰科幻小說 作者︰烤焦的栗子 本章︰第八十七章 廠長的拼勁

    “亞索?亞索輔助嗎?egd這是要玩花的?”

    看到egd最後一手掏出亞索,哇哇還沒反應過來,連亞索輔助都說出口了,倒是米勒仔細看了看egd的陣容,恍然大悟“這應該是酒桶輔助!”

    “酒桶輔助!”哇哇重復了一邊之後,突然“倒吸一口涼氣”

    “我的天,那egd這個bp做的也太具有迷惑性了吧!”

    “可不是嘛……”

    看到egd開始把瑞茲、亞索和盧錫安三個英雄不停地在中上和adc位置搖來搖去,米樂苦笑道

    “這種究極搖擺的bp,誰能猜的到啊!你看這亞索都要去打ad!酒桶都能打輔助!關鍵他看上去還真的就可行!”

    雖然這麼說,但egd最終還是沒有真的讓羊駝拿亞索打ad,而是擺了一個相對常規的陣容

    上單瑞茲,打野人馬,中單亞索,下路盧錫安+啤酒人。

    這樣的常規分路主要是看到wzi拿了薇恩,梨珍珠又拿了維克托,亞索和盧錫安都算是對位unter的英雄,所以就干脆不搖了。

    召喚師技能的選擇上,pang的亞索帶了一手點燃,看上去對梨珍珠的維克托很有想法,而下路妹扣的酒桶則帶了虛弱,廠長的人馬在疾跑懲戒和閃現懲戒之間猶豫了一下,最終選擇了閃現懲戒。

    而gq這邊沒什麼好搖的,分路就是很正常的上單冰女,打野蜘蛛,中單維克托,下路薇恩+塔姆。

    在召喚師技能上,梨珍珠再次帶出了她的“獨門疾跑”,塔姆也帶上了虛弱。

    到這個時候,其實明眼人都看得出來,gq這個陣容有幾個明顯的問題

    上中野全是ap輸出,在前期踫撞的時候很難佔據主動;維克托和薇恩都是後期發力的英雄,前期難以配合蜘蛛進行gank打節奏,自家野區可能會被廠長的人馬反爛;三路對線有兩路被unter,即使是上路也只能打個四六開,瑞茲會佔據明顯的主動。

    但這也是gq自己在bp上大意了,被egd玩了一波套路,最後兩手既要避免被對方搖擺unter到,又要強行補陣容,選出來的東西難免會有些花里胡俏。

    不過,雖然陣容劣勢了,但梨珍珠還是有信心贏下這局!

    也不是因為個人實力,而是因為egd這個搖擺陣容其實也沒有他們想象中的那麼好發力!

    上中下三路都是壓線而不能擴大優勢的小優路,啤酒人又不是一個好游走的輔助,因此egd這個陣容唯一的節奏點其實就在廠長的人馬上!

    只要把這匹野馬給按死,讓廠長找不到事做,gq就可以很順利的拖到自家雙c完全成型,然後用團戰拉扯來贏得比賽!

    要做到這一點是很難的,畢竟廠長老油條一枚,沒那麼好針對,否則egd就不會這麼有韌性和統治力了。

    但梨珍珠已經有了一個初步的想法,具體行不行就要在比賽里見真章了。

    比賽開始,兩邊一字排開,看樣子都沒有一級入侵的想法。

    一級的時候兩邊各自都有強勢和弱勢點,不管是一級團還是上中野三人的踫撞,gq和egd都沒有穩贏的把握。

    互相布置下眼位,看上去十分和諧,但當時間推移到野怪即將出生的時間點時,兩邊都有了動作!

    “誒?兩邊打野這算是不約而同的選擇了非常規的下半野區開局嗎?”

    哇哇有些奇怪的看著眼前的場景本來呆在上半野區,看樣子是要和上單一起開野的蜘蛛和人馬都在野怪刷新前15秒左右的時候,偷偷從中路二塔的位置繞到了下半野區!

    swit和廠長幾乎是同步進行的這種操作,看上去就像是事先約定好了一樣,讓觀眾們心中產生了一種謎一樣的怪誕和荒謬感!

    而且兩邊鏡像式的操作還不止這一種!上路的冰女和瑞茲在打野走了以後,都一個人呆在自閉草叢里空放技能,假裝自己在和打野一起開野怪!

    下路這邊也是,雖然雙人組照常刷蛤蟆和石頭人開局,但靠著極限的拉野技巧,兩邊的下路都還順道幫了一下自家打野快速開buff!

    “這種鏡像式的開局……我感覺兩邊好像都在算計對方啊……”

    米樂臉色古怪的看著egd和gq互相欺詐的場景,忍不住吐槽道

    “egd想騙gq,gq也想騙egd,就看最後到底是誰騙誰了!”

    而當兩邊的打野打完自家buff,快速到二以後,他們再次做出了幾乎完全鏡像式的舉動——直接朝著自家下路線上趕!

    “這……”

    解說們看的目瞪口呆

    “二級抓下?這麼拼的嗎?而且兩邊打野都這麼玩?”

    這就是梨珍珠應對廠長的辦法你不是想找節奏嗎?那行,反正我們打野因為線上天然劣勢,找不到什麼節奏,干脆就順著你的節奏去找你好了!如果找到你,你就沒節奏,找不到你,我就有節奏!

    有點像是s8si那會卡薩打小刷生時的做法反正我也不指望我前中期能主動找到節奏點,但我可以讓你在前中期找不到節奏點!

    大家一起自爆,那我下等馬換上等馬不是血賺?

    說起來簡單,但能夠這樣做的前提卻是swit要能時刻猜測廠長的心理活動,判斷他的每一個節奏點,預判他的位置!

    對打野的要求不是一般的高!

    很顯然,swit這個沒得一點主見的呆頭鵝是做不到這一點的,只能讓梨珍珠來代勞了。

    而梨珍珠之所以能對廠長的思路做預判,卻是源于她對egd式節奏的了解!

    所謂egd式的節奏,其實就是lol比賽時最常見到的打法,也是lol最為標準的打法

    尋找不同時間段的優勢點位,讓打野、野輔甚至是中野輔這樣的游走位聯動優勢點制造雪球,然後利用一個又一個優勢點把雪球滾大,最後制造勝勢!

    簡單易懂的理論,但每個隊伍對此理解都不同。

    在s5的時候率先開發出這樣的一套打法,並以此獲得了si冠軍的egd,其風格其實和後來的e星很相像,主c廠長是一個越有優勢就越穩的選手,但在沒有優勢的時候,他反而是隊伍里最敢拼的那個!

    這和梨珍珠不太一樣,她任何時候都很穩,雖然打法看上去凶悍,卻是建立在對自己操作能力的自信,和對自己的操作失誤留有余地的基礎上,本質上還是穩的。

    但廠長拼的時候,卻是那種完全不留後路的拼,比如二級抓下,一旦不成功,自己的打野節奏就基本沒有了!

    也只有廠長這樣富有拼勁的選手敢開發這種打法了。

    了解這一點,梨珍珠便讓swit也使用這種拼不成則成仁的打法,不求自己有功,只求對方無功!

    。

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