英雄聯盟之第二王朝

辛德拉、蛇女和維克托在6.9版本的改動(與現實相同)

類別︰科幻小說 作者︰烤焦的栗子 本章︰辛德拉、蛇女和維克托在6.9版本的改動(與現實相同)

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    暗黑元首辛德拉

    暗黑之力[被動]

    暗黑法球從對英雄造成的額外傷害調整為法球的持續時間提高至秒。

    驅使念力從減速持續時間延長。調整為額外抓取目標附近的個法球

    暗黑之球[&bsp&bspq&bsp&bsp]

    ap加成率從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    弱者退散[&bsp&bspe&bsp&bsp]

    冷卻時間從&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    最大的改動就是可以多疊很多個球,大招傷害有了質的提升,這也是辛德拉最強勢的版本,比現在這個版本還強。

    魔蛇之擁卡西奧佩婭

    基礎屬性

    級時的移動速度由&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    基礎生命值從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基礎法力值從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基礎護甲從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    護甲成長從&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    基礎法力值回復從&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    法力值回復成長從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基礎生命值回復從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    基礎ad從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    ad成長從&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    優雅魔蛇[被動](重做)

    新增卡西奧佩婭獲得額外移動速度(每等級增加),卡西奧佩婭不能購買鞋類物品。

    瘟毒爆炸[&bsp&bspq&bsp&bsp]

    法力值消耗從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    冷卻時間從&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    傷害從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    ap加成率從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    移動速度加成從&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    移動速度加成現在會隨著時間逐漸衰減

    劇毒迷霧[&bsp&bs&bsp&bsp]

    法力值消耗從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至全等級

    冷卻時間從&bsp&bsp秒提高至&bsp&bsp秒

    減速效果從&bsp&bsp調整為全等級

    現在會釋放出多個毒霧,呈弧狀排列,範圍從至,遇到牆時會停止。

    現在處于毒霧中的敵人,將無法使用移速效果技能。

    雙生毒牙[&bsp&bspe&bsp&bsp]

    法力值消耗從&bsp&bsp&bsp&bsp調整為&bsp&bsp

    冷卻時間從&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    範圍判斷從模型中心到模型中心調整為模型邊緣到模型邊緣

    傷害根據等級而變化+英雄等級,最多為x。(比如級為,級為)

    石化凝視[&bsp&bspr&bsp&bsp]

    減速效果從&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    ap蛇女的誕生就是從這個時候開始的,毒牙強無敵啊!

    機械先驅維克托

    能量轉移[&bsp&bspq&bsp&bsp]

    冷卻時間從&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    導彈傷害從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    ap加成率從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    普通攻擊傷害從&bsp&bsp-(根據英雄等級變化)調整為&bsp&bsp

    護盾數值從[&bsp&bsp+(&bsp&bspap)]調整為[最力值+(&bsp&bspap)]

    死亡射線[&bsp&bspe&bsp&bsp]

    彈道速度從&bsp&bsp&bsp&bsp提高至&bsp&bsp

    射線傷害的ap加成率從&bsp&bsp&bsp&bsp降低至&bsp&bsp

    增強—余震爆炸傷害從&bsp&bsp射線傷害調整為&bsp&bsp&bsp&bsp(+&bsp&bsp&bsp&bspap)

    增強—余震移除被射線命中過的敵人所受到的爆炸傷害會減少。

    增強—余震爆炸延遲時間從&bsp&bsp秒提高至&bsp&bsp秒

    混亂風暴[&bsp&bspr&bsp&bsp]

    首次傷害從&bsp&bsp&bsp&bsp(+&bsp&bspap)降低至&bsp&bsp&bsp&bsp(+&bsp&bspap)

    後續每次傷害的時間間隔從&bsp&bsp秒提高至&bsp&bsp秒

    後續每次傷害從&bsp&bsp&bsp&bsp(&bsp&bspap)提高至&bsp&bsp&bsp&bsp(&bsp&bspap)

    持續時間從&bsp&bsp秒降低至&bsp&bsp秒

    這是所有英雄的改動里最直觀的傷害提升。

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