我快虧成麻瓜了

第1117章 看我登台做法

類別︰網游小說 作者︰江公子阿寶 本章︰第1117章 看我登台做法

    &esp;“主辦方希望您能上台發言,這個……”韓妃子小心翼翼的看著老板。

    &esp;“行啊。”林冬很出奇的沒有抗拒。

    &esp;“需要我們幫您準備稿子嗎?”眾人面面相覷,都難掩欣喜之色,還是韓妃子出面詢問。

    &esp;“這就不用了,我自己有準備。”林冬搖頭。

    &esp;是的,他對于上台講話早就有了各方面的準備,而且準備的還挺充分的。

    &esp;當然,這並不意味著他已經放棄回家,打算好好做個老板了。

    &esp;他登台做法……

    &esp;哦,是演講。

    &esp;目的是為了挑釁大伙,給貓廠拉仇恨,讓更多的人仇恨貓廠,聯手把貓廠給整倒。

    &esp;絕壁不是其樂融融。

    &esp;所以,他才不要什麼演講稿呢。

    &esp;“哦對了,我听說,喵喵那邊出了個什麼小游戲,挺火的啊,怎麼回事?”林冬在這個山寨版的圓桌會議上開始提問。

    &esp;好在盡管桌子山寨,桌子上擺的飯菜卻是實打實的。

    &esp;作為世界互聯網大會的中心會址,枕水度假酒店自然也少不了商務宴會中心。

    &esp;在這里,享有的不僅是園林式的設計與華美的宴會廳,還有休閑娛樂的室內外泳池與健身房。

    &esp;設計各有不同的中西餐廳也是酒店的特色之一。

    &esp;毫無疑問作為一個度假酒店,它是絕對不缺少美食的,而且是一般人望而卻步的那種。

    &esp;為了讓口味比較挑剔的大佬們滿意,舉辦方還專門從杭城請來了水平相當可以的大廚團隊。

    &esp;貓廠提出的要求雖然奇怪——要個宴會廳開會很正常,但是開會的時候還吃飯就很難讓人理解了,貓廠的這一特色其實並不為外人所知。

    &esp;誰家高層開大會的時候吃飯啊,開會上菜的那叫年會。

    &esp;“這個……是李總他們那邊給的游戲,內置到了我們喵喵聊天上面,現在確實非常的火。”顧盼說道。

    &esp;“這個其實是個意外,”李常威連忙解釋說道︰“游戲不是我們做出來的,林總您不是說讓我們經常收購一些國外的游戲嗎,我們不小心收購了一個霓虹的小型游戲工作室……”

    &esp;日本hit-point工作室是一家擁有26人的游戲制作公司,總部坐落名古屋,其中15人長期在京都辦公。

    &esp;10年來,公司先後制作開發了30款休閑類游戲,至少10款曾登錄華夏app store。

    &esp;遺憾的是,未經漢化的休閑游戲未能迎合國內玩家的口味,它們多是曇花一現,隨即“淹沒”在手游的大洋中。

    &esp;唯獨《貓咪後院》,雖曾掀起過少許“浪花”,但與《王者》等巨作相比,玩家比例十分有限。

    &esp;喵游選擇收購這家企業的原因非常簡單。

    &esp;那就是小游戲的龐大需求。

    &esp;貓廠的一些愛屁屁,比如支付喵,比如喵喵聊天,還有喵爪網什麼的,都喜歡內置一些小游戲。

    &esp;尤其是喵喵聊天。

    &esp;為了爭取更多的用戶時長,在這方面有很大的需求。

    &esp;不僅要求質量,也要求數量。

    &esp;喵游不堪重負,國內的團隊熱衷于開發大制作,動輒就喜歡把3a大作掛在嘴邊上。

    &esp;每當顧盼提需求,李常威接下單子。

    &esp;都會遭到喵游內部的一致抱怨。

    &esp;這種心態之下,也很難有什麼讓用戶滿意的游戲質量。

    &esp;越簡單的東西才越難做。

    &esp;李常威只好全球範圍內收購了一些專門做小游戲的公司和工作室。

    &esp;把活都丟給他們去。

    &esp;加入喵游之後,這些工作室發現了一件事。

    &esp;那就是喵游似乎很不願意去干涉這些小公司和工作室的創作。

    &esp;只要你不隨便摸魚——就是別一直摸魚的意思。

    &esp;你的任何想法都能夠得到尊重。

    &esp;hit-point工作室甚至沒有被要求來華夏工作。

    &esp;他們依舊停留在原來的地方,只是老板換成了華夏人。

    &esp;上村真裕子是hit-point工作室中一支項目團隊的負責人,《貓咪後院》就出自該團隊。

    &esp;上村是名旅行愛好者,每次出行,團隊可以收到照片,會獲得旅行紀念品,同時還可听他講述旅行中發生的故事。

    &esp;正因如此,上村的團隊決定開發一款“e”。

    &esp;他認為,玩家在游戲中扮演的角色是“等待旅行者”,“這是旅行的樂趣所在,等待者的心情也是開心的”。

    &esp;游戲從概念到發布,歷時長達6個月。

    &esp;在上村看來,這個時間已遠超預期,期間,游戲的規格與設計進行了多次調整,美工也進行了優化。

    &esp;游戲發行初期,《旅行青蛙》在霓虹地區受到了小範圍追捧,逐漸升溫。

    &esp;經過一個多月的測試後,直接拿到了華夏這邊。

    &esp;交給了一直催小游戲產品的喵喵聊天。

    &esp;李常威沒指望這個小游戲能火,他甚至沒來得及讓人做漢化。

    &esp;然而,正是這款由4人小團隊打造出來的小游戲,創造了一個奇跡。

    &esp;青蛙“漂洋過海”來到華夏後,火熱程度卻秒超了霓虹。

    &esp;這讓上村感到有些迷茫,時至今日,他也未能找出“火爆”的準確答案。

    &esp;在他看來,《旅行青蛙》與其他主流游戲最主要區別在于︰與世無爭。

    &esp;喵游的專家認為,游戲在追求華麗表現時,更要注重情感共鳴。

    &esp;而這款小游戲做到了。

    &esp;這款游戲拋開競技、無需氪金,更是沒有任何社交因素,一切玩法皆是隨緣。

    &esp;通常你幫“蛙兒子”收拾好行囊,它也不會立馬就出門,反而經常在家哪也不去、就學習。

    &esp;而再次打開界面時,如果不在房間,也就意味著它不知何時已經去旅行了,但是你並不知道它何時會回來或者帶來什麼東西。

    &esp;至于它去了哪里,更是隨機,只是玩家每次準備的便當與道具不同,似乎會影響青蛙旅行歸來的成果。

    &esp;在整個游戲過程,玩家所能做的基本上就是等待和干瞪眼。

    &esp;毫無目的玩法,正是放置類游戲的最大特點。

    &esp;更有趣的是,由于青蛙的旅行歸來時間不確定,登入游戲後很有可能青蛙又跑出門,玩家們迫切見到蛙兒子的心不免又失落一番。

    &esp;但蛙兒子一般都會帶來超治愈的旅行照片,其心情稍微會得到些寬慰。

    &esp;—你的蛙崽今天回家了嗎?

    &esp;—我的蛙院子里來了只蝸牛我該怎麼辦啊。

    &esp;—我家崽子,一準備好行李就閃現溜了,你的老母親在等著你的明信片回來。

    &esp;自2017年10月21日起,青蛙開始霸佔華夏app store免費游戲榜榜首。在無任何宣傳、甚至無翻譯的情況下,游戲的搜索量和下載量持續激增。

    &esp;而獨家內置這款游戲的喵喵聊天實現了月活2.億的突破。

    &esp;一下子就增加了七千萬。

    &esp;這其中一大半下載喵喵,都是為了養個青蛙兒子。

    &esp;與之相對應的一個奇怪的現象,就是威信的月活增長再一次創歷史新低。

    &esp;目前,威信月活9.2億。

    &esp;在增速方面,第一次輸給了喵喵聊天。

    &esp;喵喵聊天和威信依舊存在巨大的差距,二者不是一個量級的產品。

    &esp;但是這個差距卻明顯的在縮小了。

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