Fate夢幻旅程

卷末閑言

類別︰恐怖靈異 作者︰魔術抹布 本章︰卷末閑言

    一些感想寫在第二卷末尾。

    首先是前兩卷的說明。

    第一卷沙隆之戰的設計,如同新手關卡序卷僅是教學),設計上就是主角鈴木友紀不管加入哪一方都能勝利。兩位當時時代的人類,阿提拉與埃提烏斯都有著不屬于常規從者的戰力,哪怕一條心選擇阿提拉,阿提拉也會在打敗埃提烏斯後幡然醒悟,停下違背人理的行為。當然代價是貞德肯定因為來不及救助犧牲了,而以為可以制造特異點的布倫希爾德會被阿提拉與埃提烏斯聯手擊敗。

    第一卷的宗旨就是主角不管做出哪些選擇,都會最終抵達解決事件的終點。給到這個時代的人理奠基值也僅有d級,正是因為本身照劇本演下去,特異點肯定無法正式形成,人理的危機一定會迎刃而解。

    而後是第二卷,給了c+級的人理奠基值。這卷設計上難度也不是很大,但有一點要求,主角絕不能做出主動選擇。什麼都不做,靜觀其變,便能通關。如果他做了主動的選擇,深入干預此時代,便會迎來be。無論是理查德七騎從者的嚴重違例配置,還是他從者埃莉諾和理查德之間的母子情感,都暗示了鈴木友紀最好什麼都別主動去做,收集情報,等待最後的審判。rider埃莉諾是最適合鈴木友紀的從者,不只是充當了前期的免死金牌,更是在最後直接坑死了理查德,理查德沒能擺脫人類情感的束縛,做出了非理性的放棄行為。

    與之相對,第三卷將一反第二卷束手束腳的劇本,變為一場必須冒著著危險主動出擊的時限戰。特異點已經形成,時限一到,便將直接迎來be。1348年意大利佛羅倫薩,沒錯,第三卷主角將與收割歐洲千百萬人的“死神”黑死病展開激戰。一場圍繞“救贖”主題的戰斗。

    而後是關于一些書評看到的問題,部分因為不方便當面回復,這里說明一下。

    1.主角很弱,是移動的攝像機。說實話我覺得絕對魔獸戰線前期的立香君也沒見得能在一眾從者和英雄面前有出色的表現,或者稍有表現就要面臨死亡的危險按我的性格,一個血肉之軀的人要是敢在從者面前多話,不是被一拳打死也要讓其躺上十天半月。沒有士郎的阿瓦隆外掛,站在戰場中央不是擺明了當靶子嗎?)當然隨著劇情一卷卷推演,主角也會慢慢變得“強大”,第一卷埃提烏斯給了他銅鏡,第二卷理查德給了他金匣,後續也會安排每卷給主角最佳一件魔術禮裝。不過,我對道具流、系統流這些出戲的寫法沒興趣,所以這些道具實質上僅是主角鈴木友紀在各個時代冒險的一點“紀念品”,他無形獲得的財寶遠超這些道具。

    2.主角是誰?這個問題按大綱會4.5卷完全揭曉,不過好像已經有讀者猜到了。第二卷為止已經給了很多線索,第三卷在“迦勒底”僅是走個過場了,那里留下的謎題也很快會揭曉。順帶隊長真是nb,神代人理隕石炮秒殺前後排,還好對于a組成員我都是略寫,沒有降低了隊長的b格)

    3.關于更新……這個是作者本人這邊有時候玩游戲入迷了,或者卡文導致。近期也在嘗試保持一天3000字的一章。這里表示抱歉,回想以前寫文,因為可以隨時追加角色或支線劇情,所以卡文也有辦法緩過去,但這本書目前前兩卷設計篇幅較短,所以沒安插支線,也不敢多安排中途加入的角色,應對卡文妙招沒法用了,只能硬著頭皮對ord發呆。第三卷後面問題相對改善了些,每卷篇幅100章節左右,可以安排支線。

    4.關于設計的從者強度,本書中部分從者采用fate原設計這部分不列出情報,除非有魔改),部分是作者本人設計的角色會隨著劇情發展給出情報),難免帶有主觀色彩,前兩卷因為設計的都是西方從者,可能讀者們還沒感覺。第三卷會有一位中國從者登場,希望到時讀者們不要介意強度問題。berserker戈弗雷的強度應該是我設計的常規從者的上限了,後續設計的從者絕大多數都達不到這種強度。

    總之,請各位讀者欣賞後續更加精彩的劇情,本書會保持更新到完本。如有任何建議或批評都歡迎發在本章說或書評等任何能評論互動的地方。

    感謝至此。

    2020年1月10日魔術抹布

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