“嗯?這距離一旦拉大,操控上就開始有點不那麼靈便了。”
看著遠處已經被綁成了一只木乃伊,正在不住扭動掙扎著的血鳥,梁月此時卻是微微皺起了眉頭。
“難道是已經臨近到了領域的邊緣?”
“也不對啊,按說~以我目前的精神力而言,極限狀態下,把這領域撐開個百來米應該問題不大。”
“嗯……所以這應該是領域的結構和體系上出了問題?”
“新晉草創之下的能力,目前還不夠完善,需要進行更多的查缺補漏。”
“也對,畢竟現在還在摸索階段嗎~”
想到這里,梁月的心里便也隨之釋然了。
同時心念一動的功夫,遠處那只木乃伊頓時化作了一只刺蝟。
那一條條原本粗糙而堅韌的樹藤上,頃刻間長出了無數根尖刺,扎入血鳥體內的第一時間,便已清空這只boss的血條。
“嘩啦”一聲。
下一刻,隨著一陣淒慘的哀嚎聲,一堆金幣,外加一件金色的裝備隨之掉落下來。
遠遠看去,那件裝備赫然竟只是一張獵弓~
“還boss呢,真特喵的吝嗇。”
掃了一眼地上的掉落物之後,梁月頓時翻了翻白眼。
一個起躍便來到樹下,將金幣和獵弓往儲物空間里一扔,轉頭向四周看了看,便就朝著不遠處的大陵墓走去。
雖說,在解決掉了血鳥之後,梁月身上的任務已經算是完成了。
在沒有太多經驗需求的情況下,直接返回營地交掉任務,然後繼續趕往下一趴才是最實在的選擇。
但梁月卻並沒有這麼做,此刻的他正有著一肚子的問題和想法,急不可耐的想要付諸于實踐。
足夠多的實驗對象,才是他目前所急需的。
……
就這樣,在梁月全身心的投入之下,不知不覺間,五天的時間過去了。
當他從副本中重新回到據點世界的時候,暗黑2中的劇情進度,竟已經被他完成了前兩幕!
自他主動離開副本的那一刻起,梁月已經進入了第三幕的海港城市,並重新招募了一個冰系法師作為佣兵。
而在經過這些天來的鑽研和嘗試之後,他在雷火木先天領域方面的心得與體悟,自然也已經有了長足的進步!
雖然其中依舊有著許多不足的地方,但這領域的基本架構卻已經在他不斷的摸索中,被穩固和確定了下來。
再者,有缺憾才能有進步嗎,存在著不足,自然也就代表著還有改進的空間~
總之,目前梁月在雷火木領域方面的成就,已經基本能夠達到了,像暗黑2游戲中聖騎士職業那樣的光環類技能的效果!
雷、火、木這三個屬性中的每一種,都可以看作是一個單獨的光環技能。
雷與火的領域表現方向,自然是以攻擊效果為主。
因為天劫力量的緣故,雷屬性領域的傷害當然是最高的。
除此之外,它可能還擁有麻痹與僵直目標的輔助效果。
可惜,就是因為傷害抬高的緣故,除了安達利爾和督瑞爾之外,其它副本中的小怪和boss都是被直接秒殺掉。
而這另外大boss的存在,又因為本身設定的緣故,基本不吃負面狀態,所以這效果暫時還看不出來……
相比之下,火屬性領域在這方面其實也差不多~
在給予敵方火焰傷害的同時,還可以附加給目標一定量的燃燒,甚至是爆炸效果。
但也因為梁月本身修為過高的緣故,導致火屬性傷害同樣不俗,過圖的時候也基本都是秒殺狀態……
倒是木屬性領域在使用起來的時候,顯得比較靈活,梁月操控的自主性也更高一些。
除了像他之前那樣,可以在領域範圍內的任何角落里隨時凝聚出木槍,藤蔓等攻勢對敵之外。
如今的木屬性先天領域,在覆蓋到敵人的一瞬間,便可以從目標的身上被動的汲取生命能量,以轉化為靈力反哺梁月。
雖然在效率方面稍差了一些,但如果目標數量足夠多的話,那效果便就很可觀了!
而且,當梁月把這三種領域合而為一的時候,那傷害~簡直爆炸!