全球進化︰我移植了至高神心

第25章 白樸的技能組合

類別︰恐怖靈異 作者︰亞舍羅 本章︰第25章 白樸的技能組合

    第25章白樸的技能組合

    白骨地穴,是以交界地為藍本制作的副覺醒者在里面受到的傷勢、損失的精神力和能量值,都是實打實的,所以戰斗專長和技能熟練度才會進

    當然覺醒者的體魄非凡,在脫離戰斗之後,隨著生命值的恢復,輕傷很快就能愈耐力越高,恢復力就越比如白樸,被踹裂的胸骨現在已經不痛

    “不休息”白樸果斷拒絕,“我想快些拿到獎勵,尤其是技能書,好好學習領”

    “唉,果然是新人,活力十足”麒麟笑著說道,“曾經的我,也是這樣充滿激”

    “現在呢?”白樸很好奇,覺醒者的實力都數據化了,連一絲絲實力進步都能看得有什麼比看得見的進步,更能激勵人奮斗的?

    麒麟撓撓頭︰“有點懶散了……沒辦法,實力提升太慢,感覺進入了瓶頸苦練半個月,各項戰斗技能才提升10左右的熟練度……”

    黑虎說道︰“還是得去真正的交界地或者靈界,進步才夠地球的靈能粒子強度只有1.1,還是低了”

    經過兩人的解釋,白樸也明白了,當初【血肉瘟疫︰起源】位面的世界強度1.5,代表什麼含

    世界強度,代表該位面世界的靈能粒子強度,通常意味著原住民的普遍實力,也包括世界的各種獸類、遺跡的危險程甚至連山石流水的密度重量)、植物果實蘊含的能量強度,都受世界強度影

    地球的世界強度是1.1左右,人類中的高級覺醒者,在地球能劈山斷河,隨手一擊就是大地顫動,發力一躍如同飛鳥一樣輕盈,重力的束縛仿佛不存在一但在世界強度高的靈界位面,就不可能有這般超人的夸張表

    白樸也弄明白了,怪不得血肉瘟疫︰起源位面的石頭,好像比現實的石頭要重一些、硬一

    按照黑虎的說法,在靈能粒子強度世界強度)高的地方歷練,實力的提升會更

    麒麟嘆氣說道︰“我不像你,狂戰士能抗能打,當獨行俠混得風生水我一個輔助言靈師,學的都是輔助、控制、保護類型的技能,靈界不是說去就能去”

    甦小小打斷了麒麟的牢騷︰“好了好小白樸,說正事,你的獎勵該怎麼安排?那些用不上的虛擬獎勵,是可以拿來換榮譽點”

    白樸說道︰“能讓我看看【不穩定護盾】的介紹嗎?”

    “呦,稀有技能”甦小小笑眯眯地說道,“你原本沒這個權限,不過現在已經拿到了這一獎勵,自然就有了查看權限,自己在終端上就能查”

    白樸瞄了一眼個人信息終端,上面投射出虹膜識別的紅色光線,一秒鐘過後就解鎖

    “主人您好,智能助手為您服務……”

    初次開機,難免要設置一白樸給智能助手起名“小白

    隨後白樸說出指令︰“小白,搜索【不穩定護盾】的資”

    個人信息終端投射出的光幕上,很快給出了資

    【以下是從‘神策軍軍需兌換列表’,基于您的權限找到的相關資料︰】

    【不穩定護盾︰二星技制造護盾保護自身,持續10延遲3秒後,�C梢砸 愕幕ゥ埽 願澆械腥嗽斐傻韌 諢ゥ苤檔惱鸕瓷恕br />
    攻防一體!

    群攻技能!

    震蕩傷害!

    白樸提取信息的能力極強,一眼看過,就敏銳地發現了這個二星技能的優

    震蕩傷害屬于“物理傷害”類型,會被護甲減但震蕩傷害有一個好處,受影響的敵人會被減速甚至暈眩!相當于自帶控制能

    “霧草,好技能”

    黑虎、麒麟都湊過來,非常眼

    技能的星級,只決定了優先至于技能效果的實用性,和星級是沒有直接關系當然,三星技能出精品的概率,遠大于一星技能出精品的概率,這也是事

    “這技能,是你在三級虛擬寶箱里開出來的?”黑虎躍躍欲試,“哪一只怪掉的?我下次進白骨地穴,也去試”

    “是一匹骷髏戰”白樸也沒什麼可隱瞞

    “骷髏戰馬?臥槽,是‘夢魘’你居然能干掉夢魘,那匹馬是3級強化精英,它的主人黑騎士更厲害,是白骨地穴第三層的守關boss!”黑虎眼珠瞪圓

    “運氣好,黑騎士不在,那匹馬恰好跑到入口附近”白樸

    “那我下次也去踫踫運氣……”黑虎嘀咕道,“我現在都4級了,算是中級覺醒者……嗯,對付一只3級強化精英應該沒問”

    “別做夢了,就算你打死夢魘得到三級虛擬寶箱,開出稀有技能的可能性也很”甦小小毫不留情地打擊道,“副本獎勵是要考慮到挑戰者的實力的,小白樸是1級新人,首次闖蕩白骨地穴,才有這麼高的爆”

    不提黑虎和麒麟的羨慕,白樸跟甦小小交流了幾句,說出了對自己獎勵的安

    二星技能【不穩定護盾】、一星技能【跳斬】兌現,其他的獎勵,用得上的就兌現,其他用不上的,比如重復部位的制式裝備、效果普通的技能書,一概換成榮譽

    最終,白樸掉所有榮譽點,又用了300榮譽的欠款額度,從軍需處兌換了另一個二星技能——【回旋投擲

    這個技能有遠程打斷的效果,冷卻時間和【跳斬】一樣,都是兩分鐘,可以說是相當實用

    之所以選擇技能,不選擇裝備,主要是從提升戰力的角度考對比一下【跳斬】和鐵刺護肩附加的【沖撞】這兩個技能就知道了,跳斬的冷卻時間只有短短120秒,沖撞卻是整整12個小時!

    與其費1000多榮譽,兌換一件尋常的精英級裝備,不如兌換一本實用性高的二星技能

    當然,覺醒者所能學習的技能,並不是無限

    據甦小小說,雖然靈界意志沒有限定覺醒者能學多少技能,但技能書是有“領悟成功率”的!而在領悟失敗的情況下,技能書卻不會返

    覺醒者已經習得的技能越多越強,新技能的領悟成功率越一般來說,一個低級覺醒者,學三個技能就是極限了,想學第四個技能,浪費好幾本技能書都未必成

    這也和覺醒者的隱藏屬性——悟性有悟性高,同等條件下領悟成功率更當然,悟性也不可能讓覺醒者無限學習技

    所以,白樸決定暫時只學習三個技能︰跳斬、不穩定護盾、回旋投

    除了領悟成功率的原因,還有就是貪多嚼不爛,學太多技能,技能熟練度增長會很緩

    更重要的一條,是使用戰斗技能,需要耗費職業能量!

    通常情況下,標準模板的普通覺醒者,在一場戰斗中,職業能量可以支撐三到四次一星級技能的施放,然後就難以為繼

    白樸作為強化精英職業,他的職業能量血斗氣,渾厚程度大約是普通覺醒者的兩但他要施展的不穩定護盾、回旋投擲都是二星技能,消耗更

    有甦小小這個軍需品管理員忙前忙後,白樸很快就拿到了自己想要的三本技能

    (本章完) <.bisa.,數據和書簽與電腦站同步,無廣告清新閱讀!

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