限制級佣兵

關于改編成網游《天上人間》的報告

類別︰科幻小說 作者︰UN1 本章︰關于改編成網游《天上人間》的報告

    《天上人間》是由起點科幻《限制級佣兵》,大型多人在線角色扮演類的網絡游戲。游戲開發團隊暫無。

    1游戲特色

    自由的角色養成

    角色養成是mmorpg的關鍵,在《天上人間》中,角色的養成將是完全自由的,每升一級,角色會獲得一定數量的屬性點數和技能點數,玩家可將屬性點數自由分配在力量、敏捷、智力、精神、體質這五種屬性上。並根據自己的角色屬性特點,將技能點分配到所喜愛的技能體系中。而屬性點和技能點的不同加點方法會造就各具特色的游戲角色。

    擬真的太空幻景

    在《天上人間》中,玩家可以感受到un帶著他的艘隊從深空帝國*星--銀外星系銀河系---柯伊伯帶---冥王--天王星--海王星--木星-土星--火星--月球探險及奇景。除此之外,還把地核,地幔,地殼和地表也融入在游戲中,認識更廣大的空間和宇宙常識在游戲中得到了充分的體現。

    人性化的幫助系統

    《天上人間》為玩家設計了一套自動尋路系統。玩家可以通過雙擊敵友關系中附近npc的名字,實現自動向該npc移動的功能。有了這個功能,即使是一個第一次接觸《天上人間》的玩家,也可以輕松找到目標npc。《天上人間》中的所有任務中也使用了這套尋路系統,玩家可以通過點擊任務列表中npc或者敵友的名字,直接實現尋路功能。

    多變的裝備系統

    裝備系統是征途的特色之一,游戲不僅引入了金裝備、木裝備、水裝備、火裝備、土裝備五種不同的等級概念,還將中國特有的五行體系以五行套裝的形式融入到裝備系統中。

    土裝備是游戲中的基本裝備,也是玩家容易獲得的裝備;水、火裝備會隨機附加一種或多種屬性,而神聖裝備除了附加的多種屬性外,還將擁有神聖一擊的特殊屬性。而出現在金裝備、木裝備、神聖裝備上的附加屬性將達到70種。

    打造升級和拆除

    《天上人間》中玩家會有一定的幾率打造出金裝備、木裝備、甚至是難得一見的輪回之力和輪回樹裝備。普通情況下,打造最容易出現的是土裝備,但玩家可以通過使用高等級的深空材料來提高出現極品裝備的幾率,而高等級的原材料是可以通過低等級原材料的合成獲得的。

    此外,所有打造出來的非土裝備都將帶有打造者的名稱,或許某次意外的收獲,就將名揚各征途星際或地球。同時,可以使用圈養深空生物來升級裝備,升級後的裝備屬性將得到大幅度提升,裝備最高能升到九級。升級有可能失敗,裝備等級升的越高,失敗的可能性就越大。

    所有的裝備都是可以拆除的,玩家可通過拆除藍色、金色、神聖裝備來回收各種打造材料和寶石。

    打孔瓖嵌

    極品裝備有與之相對應的深空鑽石相配。《天上人間》游戲中,玩家可以在裝備上打孔,並且把殺死精英敵人獲得的帶有怪物生前屬性的魂魄石瓖嵌在自己鐘愛的裝備上,以提高裝備的屬性。

    帶孔的裝備來自打掉的敵和打造兩種不同的途徑,玩家也可以通過npc為裝備打孔,打孔需要深空鑽石,不同的裝備所能打孔的數量不同。

    深空鑽石來自精英敵人,精英敵人擁有數倍于同種類怪物的攻擊和防御,玩家殺死精英敵人將有一定幾率獲得深空鑽石,深空鑽石的屬性是隨機的。

    多彩的美發系統

    征途游戲的與眾不同還體現在美發系統上,玩家可以通過美發師npc為自己改換各具特色的發型。游戲為玩家提供了變換發型,還為玩家提供頭發染色功能,玩家可以挑選自己喜歡的顏色來染發。

    開發中的游戲功能

    繁多的基礎技能和強化技能系統、刺激的爭奪星際中的資源、完善的地底帝國系統、浪漫的多人乘坐等等各項功能將在後續版本中逐一開放。

    2游戲背景

    背景故事

    在深空出生的un,本是地球遠赴深空尋找老爸的深邃與美國總統之女費雯的兒子,為了回到地球這個深空的邊界清剿退化天神天邊殘雪的叛亂,決定遠征,在經歷各星際種種神秘莫測的危險後,到達地球。

    到達地球後,在中阿邊境偶遇地球中國特種兵任萍兒,得知地球遇到地底笫一帝國天邊殘雪的穴艦隊攻擊。

    為了打擊天邊殘雪,un到達地幔王國的雷諾礦這個礦里,一邊修復自己破損的星艦,一邊在雷諾礦四處艷遇,伺機鑽營,並且結交穴盜司令庫爾尼科娃,在庫爾尼科娃的幫助下,打擊了地幔王國的首相尤里,笫一王儲高尚識,防長,在高樹女王死後,在與各帝國戰爭中壯大,奪得王位,並在擊敗和各國歸附後稱帝。在打擊地表的美國欲借回歸而稱霸半年後,回到第四宇宙父親身邊。

    2人物職業

    人物屬性

    玩家所創建的角色沒有職業之分,只有男女之分,在登陸游戲的時候,玩家只要選擇角色的性別、國家,就可以開始游戲,而選擇什麼職業完全是通過玩家自己自由配點來決定。

    每升一級,就會獲得一定的屬性點。人物每次升級後,會獲得1點技能及初期3點人物屬性點,人物屬性點數隨著人物等級的上升而增加。

    人物屬性點具有5個可自由配點的屬性:

    力量----能夠增加角色的物理攻擊力、物理防御力、生命值

    智力----能夠增加角色的魔法攻擊力、魔法防御力、魔法值

    敏捷----能夠增加角色的物理防御力和魔法防御力

    精神----能夠增加角色的魔法值和魔法防御、攻擊速度

    體質----能夠增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重擊率

    人物每增加一點基本屬性可獲得的加權數值如下︰

    屬性

    物攻

    物防

    魔攻

    魔防

    生命值

    法術值

    攻擊速度

    重擊

    力量

    1

    2

    智力

    1

    敏捷

    精神

    3

    體質

    15

    每升一級獲得的1點技能數可以用來學習技能或者給技能升級,技能分武術,法術,射術,仙術,召喚(這五個系別區分了角色的發展方向)。

    屬性點快速分配︰當剩余屬性點在50點以上時,點擊力量、敏捷等加點按鈕時會自動彈出屬性點快速分配輸入框,輸入想分配的點數並點擊確定就能完成此項屬性分配。

    職業技能

    游戲中技能分為七個系,分別為︰武術系、射術系、法術系、召喚系、仙術系、刺客系和衛士系。技能學習采用的是技能樹的模式,每學習一個新技能,都必須滿足三個條件1、擁有技能秘籍或通用技能書,2、有足夠的技能點數,3、滿足本系技能點數需求和等級需求。

    武術系︰

    武術系技能主要為近戰的攻擊技能。武術的基礎技能包括武術系最基本的一些技能。

    武術系有三個進階方向,分別為狂爆系、魔戰系和守護系。

    狂爆系為武術系中最強的傷害技能,但是其缺點是沒有多少防御技能。

    魔戰系主要是針對法術攻擊者的技能,對法師類角色處于克制狀態,攻、防平均,輔助技能好。

    守護系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者隊友獲得更長的攻擊時間,減少休息的時間。

    射術系︰

    射術系技能主要為遠程物理攻擊技能。射術系的基礎技能包括射術系最基本的一些技能。

    射術系有三個進階方向,分別為弓箭系、寵物系和陷阱系。

    弓箭系為射術系的最強傷害方向,其主要方向就是加強弓箭的攻擊力,對敵人造成更大傷害。

    寵物系主要技能為對寵物的捕獲,控制和加強,其主要攻擊手段是靠寵物來攻擊。

    陷阱系的主要技能為陷阱和帶不良狀態的攻擊。通過兩者的配合,達到削弱和殺傷敵人的目的。

    法術系︰

    法術系技能主要為遠程法術攻擊技能,法術系的基礎技能包括法術系最基本的一些技能。

    法術系有三個進階方向,分別為火系、冰系和電系。

    火系主要為高傷害法術,其技能攻擊高,同時消耗大。

    冰系的攻擊力稍弱,但是附帶的冰凍和冰封效果可以有效的減緩或停止敵人的進攻。

    電系的攻擊力與冰系相當,但是其附帶的各種狀態可以令敵人痛苦不已。

    召喚系︰

    召喚系技能主要為各種類型的召喚獸召喚,此系並沒有什麼攻擊技能,主要靠召喚獸進行攻擊。召喚系的基礎技能主要包括召喚和加強基礎的召喚獸。

    召喚系有三個進階方向,分別為亡靈召喚、天神召喚和自然召喚。

    亡靈召喚的召喚獸均為亡靈,其主要特點為︰攻防高。

    天神召喚的召喚獸均為天神,其對某些屬性的敵人有克制作用,增益狀態技能特別加強。

    自然召喚的召喚獸為自然系的生物或者元素。其特點為平均的傷害和對主人的某些屬性加強,輔助狀態技能特別加強。

    仙術系︰

    仙術系技能主要為各種帶狀態的法術攻擊。仙術系的基礎技能主要是各種狀態的附加。

    仙術系有三個進階方向,分別為天系、地系和人系。

    天系主要為增益技能,可以為隊友提供各種幫助,是一支隊伍中,不可缺少的角色。

    地系主要為減益技能和詛咒。可以保持對敵人的持續傷害和使其長時間不能正常攻擊,同時可以大幅度降低對手攻防。

    人系主要為各種控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以對敵人造成傷害,也可以對友方進行加強,其代價就是不如其他兩個方向專精。

    刺客系︰

    偏重近程魔法攻擊。

    衛士系︰

    偏重中程魔法攻擊或物理攻擊。

    3游戲系統

    怪物介紹

    普通敵人

    攻擊低于自身等級21級的怪經驗值開始衰減,等級每下降1級,經驗衰減10%,直到衰減為20%,不再衰減。

    向下等級

    經驗值(%)

    21級

    90

    22級

    80

    23級

    70

    24級

    60

    25級

    50

    26級

    40

    27級

    30

    28級

    20

    攻擊高于自身等級怪物,經驗值不衰減。

    物品掉落︰打高于自已等級的怪物不衰減,攻擊比自已等級低6級的怪物開始衰減直到為0︰

    向下等級

    物品掉落(%)

    6級

    50

    7級

    40

    8級

    30

    9級

    20

    10級

    10

    11級

    0

    星主

    攻擊低于自身等級15級的怪物開始衰減(經驗值和物品掉落衰減相同)

    向下等級

    經驗值、物品掉落(%)

    15級

    50

    16級

    40

    17級

    30

    18級

    20

    19級

    10

    20級

    0

    六九中文首發(m.101novel.com)

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